Thema | Art | BearbeiterIn | BetreuerIn | Stichworte | ↑ Antrittsvortrag | Abschlussvortrag (MA) |
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Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und Benutzerfreundlichkeit | BA | Kristine Wolf | Lars Döhling | Usability, Annotation, Evaluation | 2018-06-18 | |
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer Universitäten | BA | Miriam Schlindwein | Christian Wolff | CI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design | 2018-04-23 | |
Erstellung und Validierung einer heuristischen Checkliste für Second-Screen-Anwendungen | BA | Daniel Schmaderer | Valentin Lohmüller | Second Screen, Evaluation, Smart TV, UX, Analyse | 2018-02-12 | |
Konzeption und Entwicklung eines Assistenzsystems zur Verbesserung des Einkaufserlebnisses im Supermarkt | MA | Dominik Bauer | Arnold Steinberger (Edeka) / Christian Wolff | UX, Usability, Konzept, Assistenzsystem, Android, Evaluation, Smart Shopping | 2017-04-19 | 2017-09-25 |
Gamifying an Enterprise Ressource Planning System for the creative industry | MA | Michael Stahl | Isabella Hastreiter | Usability, Evaluation, Web, eKulturPortal, Gamification | 2017-04-19 | 2017-12-18 |
Nutzungskontext und Gebrauchstauglichkeit der adidas Marketing-Applikationen: Erstellung und Implementierung eines Konzepts zur Messung, Analyse und Identifikation von Verbesserungspotentialen. Überprüfung und Optimierung des in Umsetzung befindlichen UX/UI Konzeptes auf theoretischer sowie praxisbezogener Basis. | MA | Miriam Nickl | Udo Breithaupt (Adidas) | Survey, Konzept, Evaluation, Usability, Redesign | 2016-10-31 | 2017-03-30 |
Konzeption und Entwicklung eines Tools zur Evaluierung von Busreisen für das Unternehmen Thürauf GmbH | MA | Fabian Huth | Christian Wolff | Evaluation, Service Engineering, Tourismus, Tool, surveytainment, gamifcation | 2016-07-04 | 2017-03-30 |
Spielspaß vs. Lernerfolg? | BA | Verena Schlott | Martin Dechant | Serious Game, Learning, Game Design, Evaluation | 2016-01-20 | |
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen Spielen | BA | Maximilian Kruse | Martin Dechant | Audio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation | 2016-01-20 | |
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen System | BA | Jan Gügel | Johannes Höcherl, OTH | OTH, Robotik, Evaluation | 2016-01-20 | |
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye Tracking | BA | Mario Seebauer | Martin Dechant, Youssef Shiban | Eye Tracking, Soziale Phobie, Angststörung, Gaze Interaction, Voice Control, Evaluation | 2015-12-09 | |
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa! | BA | Anna Mühlfenzl | Christian Wolff | HMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation | 2014-05-05 | |
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen? | BA | Martin Dechant | Martin Brockelmann | Eye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation | 2013-05-13 | 2013-11-11 |
Das Schulquiz zum selber machen – Entwicklung einer Webplattform zum Erstellen, Verwalten und Spielen von Quizzen | MA | Dorina Fischbach | Jörg Michel (KIDS interactive, Erfurt) | Gamification, Web Engineering, Evaluation, Quiz, Spiele, Unterricht, E-Learning | 1900-01-01 | 2016-07-11 |
Entwicklung einer recommender-Komponente für lessons learned-Einträge im Rahmen einer Anwendung zur Qualitätssicherung | MA | Laurin Schnell | Christian Wolff | Recommender System, Qualitätskontrolle, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, machine learning, Evaluation, tools | | |
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AG | BA | Michael Wax | Christian Wolff | Continental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools | | |
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