Thema
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Antrittsvortrag
Abschlussvortrag
Evaluation und prototypische Umsetzung eines Systems zur Einbettung von Fragen in Webvideos
2016-03-22
Virtual-Reality-basierte Interaktion als therapeutische Maßnahme bei Arachnophobie
2016-03-14
2016-09-29
Entwicklung einer WebApp für das Lernen an Behandlungsanlässen in der Medizinischen Aus- und Weiterbildung
2016-03-14
2016-09-29
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App Integreat
2016-03-14
Untersuchung von Social Presence in Multiplayer Battle Arena Games - Ein Vergleich zwischen Dota2 und LoL
2016-03-14
Usability & UX-Evaluation von Medienstreamingdiensten
2016-03-14
Partey.k: Entwicklung eines Multi-Device-Recommenders für die Musikauswahl auf Partys
2016-03-14
Vergleichende Evaluation der Usability von Medienstreamingdiensten am Smart TV
2016-02-22
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-Campus
2016-02-22
Untersuchung und Optimierung der Erwartungshaltung bei Interaktion mit Augmented-Reality-Inhalten
2016-02-22
Rhythm of My Life: Implementierung und Evaluation eines schritttempo-sensitiven Audio-Players
2016-02-22
LyricsAnalyzer - Ein web-basiertes Tool zur Erstellung, Analyse und Visualsierung von Songtextkorpora
2016-02-22
Konzeption einer App zur Unterstützung von Asylbewerbern beim Erlernen der Grundlagen der deutschen Sprache
2016-02-03
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generieren
2016-02-03
Evaluation von Katastrophemanagmenttools durch die Simulation passender Anwendungsszenarien in Ingress.
2016-02-03
Konzeption einer Smartphone-App zum kraftstoffsparenden Fahren
2016-01-27
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen Onlinemarktplätzen
2016-01-27
Latenzmessung von Eingabegeräten
2016-01-27
Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für Android
2016-01-27
Spielspaß vs. Lernerfolg?
2016-01-20
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen Spielen
2016-01-20
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen System
2016-01-20
Ein Haus am See online - ein Suchwerkzeug für ideale Orte
2016-01-20
Didaktik Software Engineering: Unterstützung der Einführung in die prozedurale Programmierung mit Karel in C
2016-01-20
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller Realität
2015-12-16
Entwicklung und Evaluation eines Crowdsourcing-Tools für die Transkription handschriftlicher Liedblätter
2015-12-16
2016-06-13
Entwicklung eines webbasierten Annotationstools auf Basis von Usability Design Patterns
2015-12-16
Nutzungsverhalten unterschiedlich alter Erstnutzer eines Video-on-Demand-Streaming-Dienstes
2015-12-09
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye Tracking
2015-12-09
Mobile Smart LED Testing. Analysegestützte Planung, prototypische Implementierung und Usability-Evaluation eines mobilen Bedienkonzepts zur Ergänzung bestehender Softwarelösungen für Industrieanlagen
2015-12-09
Erstellung eines Prototyps zur Erfassung, Verarbeitung, Übermittlung und Darstellung von Reifenmessdaten bei Nutzfahrzeugen
2015-12-02
Nutzerzentriertes Redesign eines Mitarbeiter-Informationssystems
2015-12-02
UX Mining – Toolgestützte Erfassung der User Experience durch Analyse von Amazon-Reviews
2015-12-02
Konzeption und Entwicklung eines Messdatenmanagement-Dashboards für die Testo AG
2015-11-11
2016-05-02
Entwicklung und Evaluation eines Webtools zum Matching von Paaren und Communities im Mentoring-Bereich
2015-11-04
2016-07-28
Serious-Game-Ansatz zur Vermittlung von Brandschutzmaßnahmen an der Uni Regensburg
2015-11-04
2016-09-29
Automatische Objekterkennung in Videochats. Entwicklung und Evaluation geeigneter Methoden zur Echtzeit-Erkennung von Produkten in Webanwendungen.
2015-10-28
2016-03-14
Reporting Dashboard für agiles Projektmanagement
2015-10-28
2016-05-23
Computergestützte Filmanalyse mithilfe von Gesichtserkennungsverfahren
2015-10-28
2016-03-14
Gaze + Gesture = Good Games? Welches Potential bietet die Kombination aus blickbasierter Interaktion und Motion Tracking zur Interaktion in First-Person Action Adventures in der virtuellen Realität?
2015-03-30
2016-03-14