arbeiten:entwuerfe

Entwürfe

Achtung! Diese Themen sind Entwürfe in verschiedenen Reifephasen. Wenn ein Thema hier genannt ist, bedeutet dies nicht, dass es zur Bearbeitung geeignet ist (eher das Gegenteil).

Legende: BA: Bachelorarbeit - MA: Masterarbeit

Gefiltert nach stichworte='3D'

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworte
Interaction detection and projection using ROS2 for Industrial Spatial Augmented Reality (ISAR)BA, MARaphael Wimmer / Nicolas Heuser (Extend3D)augmented reality, 3D, C++, ROS, Programmierung
Photogammetrie als Methode zur virtuellen UmgebungsgestaltungBA, MAMartin Brockelmann3D, Photogammmetrie, AVL
Filtertechniken zur Darstellungsreduktion von Daten im 3D-RaumBA, MAMartin Brockelmann3D, VR, Filter, Visualisierung
Einsatz von Augmented Reality bei künstlerischen VorführungenBA, MA, PPM, FPM, andereMartin BrockelmannTheater, AR, 3D, Mobile
Konzeption und Umsetzung einer App zur räumlichen Planung von AusstellungenBA, MA, PPMMartin BrockelmannApp, Planung, 3D, Raum
Abstimmungsparameter bei First Person Controller in virtuellen ExperimentenBAMartin BrockelmannCharacter, Steuerung, Unity, 3D, Spieler, Experiment
Untersuchung von Unterschieden zwischen mobilen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBA, MAMartin BrockelmannEye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment
Virtuelle Umgebung zur Behandlung sozialer ÄngsteBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Oculus Rift
Erstellung von realitätsnahen virtuellen AgentenBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Toolkit zur Erstellung virtueller UmgebungenBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Motion Capture für Agenten in virtueller RealitätBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Motion Capture
Virtuelle Umgebung zur Behandlung sozialer ÄngsteBA, MAMartin BrockelmannPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Oculus Rift
Motion Capturing zur Bewegungsprojektion auf virtuelle CharaktereBA, MAMartin BrockelmannAnimation, 3D, Kinect, Motion Capturing, Blender
Motion Capturing zur Mimik-Projektion auf virtuelle AvatareBA, MAMartin BrockelmannAvatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik
Entwicklung einer ProduktpräsentationsplattformBAMartin BrockelmannWebshop, 3D, Produkt, Objekt, Präsentation
Die Microsoft Kinect als 3D-ObjektscannerBAMartin BrockelmannMicrosoft, Kinect, 3D, Scanner, Digitalisierung
3D-Visualisierung auf mobilen EndgerätenBAMartin Brockelmann3D, Android, Handy, Smartphone, Tablet, Visualisierung, Informationsaufbereitung