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ThemaArtStatusBetreuerStichworte
Wirkung von Lichtverhältnissen im virtuellen 3D-Raum (VR)BAabgeschlossen3D, Licht, VR
Visualisierung von Blickdaten in einer 3D-Umgebung: BlickwinkelBAabgeschlossen3D, Realität, Blickdaten, Eye-Tracking, Unity
Visualisierung in der Fernsehwerbung - Ästhetik durch ComputergrafikBAabgeschlossenWerbung, 3D, Visualisierung
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller RealitätBAabgeschlossenVirtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung
Virtuelle Umgebung zur Behandlung sozialer ÄngsteBA, MAEntwurfPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Oculus Rift
Virtuelle Umgebung zur Behandlung sozialer ÄngsteBA, MAEntwurfPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Oculus Rift
Vergleich von Geschwindigkeiten – Realität vs. virtuelle UmgebungBAabgeschlossenGeschwindigkeit, 3D, Virtuell
Vergleich verschiedener Hervorhebungsmethoden für 3D-Objekte in Handheld Augmented RealityBAabgeschlossenAR, Selektion, Hervorhebung, 3D, Augmented Reality
Untersuchung von Visualisierungsvarianten bei Bewegungsdaten im 3D-RaumMAabgeschlossen3D, Filterung, Daten
Untersuchung von Unterschieden zwischen realen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBAabgeschlossenEye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment
Untersuchung von Unterschieden zwischen mobilen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBA, MAEntwurfEye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment
Untersuchung von Konzepten bei 3D-gestützten HandlungsanweisungenBAabgeschlossen3D, Anleitung, Information, Visualisierung
Untersuchung der Level-Of-Detail-Wirkung virtueller BewegungBAabgeschlossen3D, Animation, DACH, Spinnen, LOD, Bewegung, Play2Change
Traditionelle Stadtpläne in Zeiten von Online-Karten und Navigationssystemen: Möglichkeiten zur Informationsanreicherung durch AR-Elemente am Beispiel der Innenstadt RegensburgsMAabgeschlossenStadtplan, Stadt, AR, 3D, App, Mobil, IOS
Toolkit zur Erstellung virtueller UmgebungenBA, MAEntwurfPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Thema:Entwicklung und Evaluation eines Hardware-Prototyps zur handgestenbasierten Interaktion mit 3D-SoftwareBAabgeschlossenHardware, 3D, Handschuh, Gesten, Finger
Posenbestimmung von SchreibgerätenMAabgeschlossen3D, CNN, Computer Vision
Photogammetrie als Methode zur virtuellen UmgebungsgestaltungBA, MAEntwurf3D, Photogammmetrie, AVL
Performance Capturing: Markerlose Mimik-Projektion auf virtuelle CharaktereBAabgeschlossenAvatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik
Motion Capturing zur Mimik-Projektion auf virtuelle AvatareBA, MAEntwurfAvatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik
Motion Capturing zur Bewegungsprojektion auf virtuelle CharaktereBA, MAEntwurfAnimation, 3D, Kinect, Motion Capturing, Blender
Motion Capture zur Bewegungserfassung von virtuellen CharakterenBAabgeschlossenMotion, Capture, 3D, Blender, Animation, Microsoft, Kinect
Motion Capture für Agenten in virtueller RealitätBA, MAEntwurfPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Motion Capture
Konzeption und Umsetzung einer App zur räumlichen Planung von AusstellungenBA, MA, PPMEntwurfApp, Planung, 3D, Raum
Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D-Visualisierung von historischen Ereignissen am Beispiel des Dorfes PaulusbrunnMAabgeschlossenInteraktive Dokumentation, 3D, Animation, Interaktionstechniken, Unity, Paulusbrunn, Geschichte, Dorf
Interaction detection and projection using ROS2 for Industrial Spatial Augmented Reality (ISAR)BA, MAEntwurfaugmented reality, 3D, C++, ROS, Programmierung
Hardwareunterstützte Präsentationsform für dreidimensionale ObjekteBAabgeschlossenKugel, 3D, Blender, Plugin, Präsentation, Betrachtung
Filtertechniken zur Darstellungsreduktion von Daten im 3D-RaumBA, MAEntwurf3D, VR, Filter, Visualisierung
Facial Animation for 3D CharactersBAabgeschlossen3D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie, Play2Change
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generierenBAabgeschlossenAgenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie
Evaluation verschiedener Erstellungsmethoden für Haare virtueller AgentenBAabgeschlossen3D, Haare, virtuelle Agenten, Blender
Evaluation eines Online-3D-Produktkonfigurators hinsichtlich der Nutzbarkeit auf unterschiedlichen Endgeräten und FormfaktorenBAabgeschlossenMobile, Konfigurator, 3D, Usability
Erweiterung des First-Person-Controllers für die Nutzung in einer virtuellen UmgebungBAabgeschlossenGame Engine, 3D, Controller, Virtuelle Umgebung, Experiment
Erstellung von realitätsnahen virtuellen AgentenBA, MAEntwurfPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Erarbeitung eines photogrammetriebasierten Workflows zur Erstellung von 3D-Assets für digitale Matte PaintingsBAabgeschlossen3D, Photogammetrie, Matte Paintings
Entwurf einer Navigations-App mit 3D-ModellBAabgeschlossenIndoor, Navigation, App, Android, 3D, Modell
Entwicklung und Optimierung eines 3D-Druck-Workflows in der Mund-, Kiefer- und Gesichtschirurgie (MKG-Chirurgie)BAabgeschlossen3D, Druck, Klinikum, Workflow, Blender
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle AgentenBAabgeschlossen3D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Entwicklung einer ProduktpräsentationsplattformBAEntwurfWebshop, 3D, Produkt, Objekt, Präsentation
Einsatz von Augmented Reality bei künstlerischen VorführungenBA, MA, PPM, FPM, andereEntwurfTheater, AR, 3D, Mobile
Einbindung von 3D-Inhalten in einen Online Shop für KleidungBAabgeschlossenOnline Shop, Kleidung, 3D, Modell
Digitale Planung im 3D-Raum am konkreten Beispiel einer AusstellungBAabgeschlossenKunst, Planung, Ausstellung, 3D
Die Microsoft Kinect als 3D-ObjektscannerBAEntwurfMicrosoft, Kinect, 3D, Scanner, Digitalisierung
Der Einfluss verschiedener Beleuchtungssituationen auf die Wahrnehmung von Landmarken zur NavigationBAabgeschlossenUR Walking, Landmarken, Eye-Tracking, Beleuchtung, 3D, Umgebung
Abstimmungsparameter bei First Person Controller in virtuellen ExperimentenBAEntwurfCharacter, Steuerung, Unity, 3D, Spieler, Experiment
Abschlussarbeiten im Projekt AdlabSens (OTH/SappZ)BA, MAausgeschriebenSensorik, 3D, Data Science
3D-Visualisierung auf mobilen EndgerätenBAEntwurf3D, Android, Handy, Smartphone, Tablet, Visualisierung, Informationsaufbereitung