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ThemaArtStatusBetreuerStichworte
3D-Visualisierung auf mobilen EndgerätenBAEntwurf3D, Android, Handy, Smartphone, Tablet, Visualisierung, Informationsaufbereitung
Abschlussarbeiten im Projekt AdlabSens (OTH/SappZ)BA, MAausgeschriebenSensorik, 3D, Data Science
Abstimmungsparameter bei First Person Controller in virtuellen ExperimentenBAEntwurfCharacter, Steuerung, Unity, 3D, Spieler, Experiment
Der Einfluss verschiedener Beleuchtungssituationen auf die Wahrnehmung von Landmarken zur NavigationBAabgeschlossenUR Walking, Landmarken, Eye-Tracking, Beleuchtung, 3D, Umgebung
Die Microsoft Kinect als 3D-ObjektscannerBAEntwurfMicrosoft, Kinect, 3D, Scanner, Digitalisierung
Digitale Planung im 3D-Raum am konkreten Beispiel einer AusstellungBAabgeschlossenKunst, Planung, Ausstellung, 3D
Einbindung von 3D-Inhalten in einen Online Shop für KleidungBAabgeschlossenOnline Shop, Kleidung, 3D, Modell
Einsatz von Augmented Reality bei künstlerischen VorführungenBA, MA, PPM, FPM, andereEntwurfTheater, AR, 3D, Mobile
Entwicklung einer ProduktpräsentationsplattformBAEntwurfWebshop, 3D, Produkt, Objekt, Präsentation
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle AgentenBAabgeschlossen3D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Entwicklung und Optimierung eines 3D-Druck-Workflows in der Mund-, Kiefer- und Gesichtschirurgie (MKG-Chirurgie)BAabgeschlossen3D, Druck, Klinikum, Workflow, Blender
Entwurf einer Navigations-App mit 3D-ModellBAabgeschlossenIndoor, Navigation, App, Android, 3D, Modell
Erarbeitung eines photogrammetriebasierten Workflows zur Erstellung von 3D-Assets für digitale Matte PaintingsBAabgeschlossen3D, Photogammetrie, Matte Paintings
Erstellung von realitätsnahen virtuellen AgentenBA, MAEntwurfPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Erweiterung des First-Person-Controllers für die Nutzung in einer virtuellen UmgebungBAabgeschlossenGame Engine, 3D, Controller, Virtuelle Umgebung, Experiment
Evaluation eines Online-3D-Produktkonfigurators hinsichtlich der Nutzbarkeit auf unterschiedlichen Endgeräten und FormfaktorenBAabgeschlossenMobile, Konfigurator, 3D, Usability
Evaluation verschiedener Erstellungsmethoden für Haare virtueller AgentenBAabgeschlossen3D, Haare, virtuelle Agenten, Blender
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generierenBAabgeschlossenAgenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie
Facial Animation for 3D CharactersBAabgeschlossen3D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie, Play2Change
Filtertechniken zur Darstellungsreduktion von Daten im 3D-RaumBA, MAEntwurf3D, VR, Filter, Visualisierung
Hardwareunterstützte Präsentationsform für dreidimensionale ObjekteBAabgeschlossenKugel, 3D, Blender, Plugin, Präsentation, Betrachtung
Interaction detection and projection using ROS2 for Industrial Spatial Augmented Reality (ISAR)BA, MAEntwurfaugmented reality, 3D, C++, ROS, Programmierung
Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D-Visualisierung von historischen Ereignissen am Beispiel des Dorfes PaulusbrunnMAabgeschlossenInteraktive Dokumentation, 3D, Animation, Interaktionstechniken, Unity, Paulusbrunn, Geschichte, Dorf
Konzeption und Umsetzung einer App zur räumlichen Planung von AusstellungenBA, MA, PPMEntwurfApp, Planung, 3D, Raum
Motion Capture für Agenten in virtueller RealitätBA, MAEntwurfPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Motion Capture
Motion Capture zur Bewegungserfassung von virtuellen CharakterenBAabgeschlossenMotion, Capture, 3D, Blender, Animation, Microsoft, Kinect
Motion Capturing zur Bewegungsprojektion auf virtuelle CharaktereBA, MAEntwurfAnimation, 3D, Kinect, Motion Capturing, Blender
Motion Capturing zur Mimik-Projektion auf virtuelle AvatareBA, MAEntwurfAvatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik
Performance Capturing: Markerlose Mimik-Projektion auf virtuelle CharaktereBAabgeschlossenAvatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik
Photogammetrie als Methode zur virtuellen UmgebungsgestaltungBA, MAEntwurf3D, Photogammmetrie, AVL
Posenbestimmung von SchreibgerätenMAabgeschlossen3D, CNN, Computer Vision
Thema:Entwicklung und Evaluation eines Hardware-Prototyps zur handgestenbasierten Interaktion mit 3D-SoftwareBAabgeschlossenHardware, 3D, Handschuh, Gesten, Finger
Toolkit zur Erstellung virtueller UmgebungenBA, MAEntwurfPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten
Traditionelle Stadtpläne in Zeiten von Online-Karten und Navigationssystemen: Möglichkeiten zur Informationsanreicherung durch AR-Elemente am Beispiel der Innenstadt RegensburgsMAabgeschlossenStadtplan, Stadt, AR, 3D, App, Mobil, IOS
Untersuchung der Level-Of-Detail-Wirkung virtueller BewegungBAabgeschlossen3D, Animation, DACH, Spinnen, LOD, Bewegung, Play2Change
Untersuchung von Konzepten bei 3D-gestützten HandlungsanweisungenBAabgeschlossen3D, Anleitung, Information, Visualisierung
Untersuchung von Unterschieden zwischen mobilen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBA, MAEntwurfEye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment
Untersuchung von Unterschieden zwischen realen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBAabgeschlossenEye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment
Untersuchung von Visualisierungsvarianten bei Bewegungsdaten im 3D-RaumMAabgeschlossen3D, Filterung, Daten
Vergleich verschiedener Hervorhebungsmethoden für 3D-Objekte in Handheld Augmented RealityBAabgeschlossenAR, Selektion, Hervorhebung, 3D, Augmented Reality
Vergleich von Geschwindigkeiten – Realität vs. virtuelle UmgebungBAabgeschlossenGeschwindigkeit, 3D, Virtuell
Virtuelle Umgebung zur Behandlung sozialer ÄngsteBA, MAEntwurfPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Oculus Rift
Virtuelle Umgebung zur Behandlung sozialer ÄngsteBA, MAEntwurfPsychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Oculus Rift
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller RealitätBAabgeschlossenVirtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung
Visualisierung in der Fernsehwerbung - Ästhetik durch ComputergrafikBAabgeschlossenWerbung, 3D, Visualisierung
Visualisierung von Blickdaten in einer 3D-Umgebung: BlickwinkelBAabgeschlossen3D, Realität, Blickdaten, Eye-Tracking, Unity
Wirkung von Lichtverhältnissen im virtuellen 3D-Raum (VR)BAabgeschlossen3D, Licht, VR