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Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen?BAabgeschlossenEye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa!BAabgeschlossenHMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation
Im Angesicht der Angst: Wie stark beeinflusst ein Head Mounted Display mit Eye Tracking Komponente die Game Experience von Survival Horror Spielen?BAlaufendMartin DechantEye-Tracker, Oculus Rift, Virtual Reality, Computerspiele, Immersion, Programmierung, Evaluation
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Usability-Evaluation einer Software zur Planung von KulturveranstaltungenBAEntwurfUsability, Evaluation, Stammdatenmanagement, Kulturwirtschaft
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye TrackingBAabgeschlossenEye Tracking, Soziale Phobie, Angststörung, Gaze Interaction, Voice Control, Evaluation
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen SystemBAabgeschlossenOTH, Robotik, Evaluation
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen SpielenBAabgeschlossenAudio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation
Spielspaß vs. Lernerfolg?BAabgeschlossenSerious Game, Learning, Game Design, Evaluation
Das Schulquiz zum selber machen – Entwicklung einer Webplattform zum Erstellen, Verwalten und Spielen von QuizzenMAabgeschlossenGamification, Web Engineering, Evaluation, Quiz, Spiele, Unterricht, E-Learning
Konzeption und Entwicklung eines Tools zur Evaluierung von Busreisen für das Unternehmen Thürauf GmbHMAabgeschlossenEvaluation, Service Engineering, Tourismus, Tool, surveytainment, gamifcation
Gamifying an Enterprise Ressource Planning System for the creative industryMAabgeschlossenUsability, Evaluation, Web, eKulturPortal, Gamification
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AGBAabgeschlossenContinental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools
Nutzungskontext und Gebrauchstauglichkeit der adidas Marketing-Applikationen: Erstellung und Implementierung eines Konzepts zur Messung, Analyse und Identifikation von Verbesserungspotentialen. Überprüfung und Optimierung des in Umsetzung befindlichen UX/UI Konzeptes auf theoretischer sowie praxisbezogener Basis.MAabgeschlossenSurvey, Konzept, Evaluation, Usability, Redesign
Natural Language Processing auf Basis von IBM WatsonMAunbekanntBig Data, Data Mining, Text Mining, IBM Watson, NLP, Natural Language Processing, Evaluation
Konzeption und Entwicklung eines Assistenzsystems zur Verbesserung des Einkaufserlebnisses im SupermarktMAabgeschlossenUX, Usability, Konzept, Assistenzsystem, Android, Evaluation, Smart Shopping
Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und BenutzerfreundlichkeitBAabgeschlossenUsability, Annotation, Evaluation
Verbesserung automatischer Annotationen durch manueller Korrekturen in EchtzeitBA, MAEntwurfNatural language processing, Evaluation
Erstellung und Validierung einer heuristischen Checkliste für Second-Screen-AnwendungenBAabgeschlossenSecond Screen, Evaluation, Smart TV, UX, Analyse
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer UniversitätenBAabgeschlossenCI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design
Analyse und Evaluation von Annotationstools für den Anwendungsfall Sentiment-AnnotationBAabgeschlossenDigital Humanities, Annotation, Computational Linguistics, Evaluation, Usability Engineering, User Experience, Sentiment Analysis
Entwicklung und Evaluation eines Annotationstools für die Annotation von Sentiment und Emotion in literarischen TextenMAabgeschlossenSentiment Analysis, Annotation, Sentiment Annotation, Tool, Usability Engineering, Evaluation, Web, Web-Entwicklung, Emotion, Emotion Analysis, Digital Humanities
Entwicklung eines softwarebasierten Tools zur Selbsteinschätzung der Studieneignung für den Studiengang MedieninformatikMAabgeschlossenStudium, Medieninformatik, Evaluation
Entwicklung einer recommender-Komponente für lessons learned-Einträge im Rahmen einer Anwendung zur QualitätssicherungMAabgeschlossenRecommender System, Qualitätskontrolle, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, machine learning, Evaluation, tools
Smart Assistance im Unternehmen – User Experience getriebene Untersuchung von intelligenten virtuellen Assistenten bei der BMW Group ITMAabgeschlossenUser Experience, Usability, Evaluation, Usability Engineering, Chatbots, Smart Assistance, Conversational Interfaces, HCI
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die UsabilityBAabgeschlossenUsability, Evaluation, Video-Streaming
Diskussion zur Evaluation des Masterstudiengangs MedieninformatikMAin BearbeitungEvaluation, Master, Medieninformatik
Usability-Evaluation der mobilen Anwendung ScratchJr als Coding-Tool für Kinder im Vorschulalter zur Aneignung von Programmierkonzepten mittels Visueller ProgrammierspracheBAabgeschlossenUsability, Evaluation, Visuelle Programmiersprachen, visual programming, Didaktik der Informatik, Kinder
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience QuestionnaireBAabgeschlossenGames User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun
Entwicklung und Evaluation eines Tools zur lexikonbasierten Sentiment Analysis für die Digital HumanitiesBAabgeschlossenSentiment Analysis, Digital Humanities, Tool, Web, Evaluation, Emotion Analysis
Nutzergruppenbasierte Usability Evaluation von Literatur Management Software am Beispiel von CitaviBAabgeschlossenDigital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung
Usability Evaluation von Literaturmanagementsoftware am Beispiel von ZoteroBAabgeschlossenDigital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung
Workload in den digitalen Geisteswissenschaften – eine Fallstudie (und ggf. ein Erfassungswerkzeug)MAausgeschriebenEvaluation, Workload, Bologna, Tagebuch-App, Usability Engineering, Mixed Methods
Usability Evaluation von intelligenten Einkaufswägen des Lebensmitteldiscounters NettoBAabgeschlossenUser Experience, UX, Usability Engineering, Usability, Evaluation
Usability evaluation of a wiki based information security management system (ISMS).BAabgeschlossenUsability, Knowledge Management, Information Security Management System, Evaluation
Exploration of Image Classification with a Multimodal LLM in the Context of Political Communication with Visual FramesBAin BearbeitungComputational Social Science, Image Classification, LLM, Annotation, Evaluation, Political Communication
Computergestützte Bildanalyse – Implementierung und Evaluation der automatisierten Klassifikation von “Bildtypen”BAin BearbeitungComputational Social Science, Image Classification, LLM, Annotation, Evaluation
Übertragung von Lehrerhandbewegungen in eInem Augmented-Reality-System für den BassunterrichtBAin BearbeitungAugmented Reality, Bass, Evaluation, AR, VR, Head-Mounted Display
Improving and Evaluating User Experience in Encoway CPQ Studio Using a LLM Chatbot: A Case StudyBAin BearbeitungLLM, Chatbot, User Experience, UX, AI, Evaluation