Thema | Art | Status | ↓ Betreuer | Stichworte |
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Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen? | BA | abgeschlossen | | Eye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation |
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa! | BA | abgeschlossen | | HMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation |
Usability-Evaluation einer Software zur Planung von Kulturveranstaltungen | BA | Entwurf | | Usability, Evaluation, Stammdatenmanagement, Kulturwirtschaft |
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye Tracking | BA | abgeschlossen | | Eye Tracking, Soziale Phobie, Angststörung, Gaze Interaction, Voice Control, Evaluation |
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen System | BA | abgeschlossen | | OTH, Robotik, Evaluation |
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen Spielen | BA | abgeschlossen | | Audio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation |
Spielspaß vs. Lernerfolg? | BA | abgeschlossen | | Serious Game, Learning, Game Design, Evaluation |
Das Schulquiz zum selber machen – Entwicklung einer Webplattform zum Erstellen, Verwalten und Spielen von Quizzen | MA | abgeschlossen | | Gamification, Web Engineering, Evaluation, Quiz, Spiele, Unterricht, E-Learning |
Konzeption und Entwicklung eines Tools zur Evaluierung von Busreisen für das Unternehmen Thürauf GmbH | MA | abgeschlossen | | Evaluation, Service Engineering, Tourismus, Tool, surveytainment, gamifcation |
Gamifying an Enterprise Ressource Planning System for the creative industry | MA | abgeschlossen | | Usability, Evaluation, Web, eKulturPortal, Gamification |
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AG | BA | abgeschlossen | | Continental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools |
Nutzungskontext und Gebrauchstauglichkeit der adidas Marketing-Applikationen: Erstellung und Implementierung eines Konzepts zur Messung, Analyse und Identifikation von Verbesserungspotentialen. Überprüfung und Optimierung des in Umsetzung befindlichen UX/UI Konzeptes auf theoretischer sowie praxisbezogener Basis. | MA | abgeschlossen | | Survey, Konzept, Evaluation, Usability, Redesign |
Natural Language Processing auf Basis von IBM Watson | MA | unbekannt | | Big Data, Data Mining, Text Mining, IBM Watson, NLP, Natural Language Processing, Evaluation |
Konzeption und Entwicklung eines Assistenzsystems zur Verbesserung des Einkaufserlebnisses im Supermarkt | MA | abgeschlossen | | UX, Usability, Konzept, Assistenzsystem, Android, Evaluation, Smart Shopping |
Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und Benutzerfreundlichkeit | BA | abgeschlossen | | Usability, Annotation, Evaluation |
Verbesserung automatischer Annotationen durch manueller Korrekturen in Echtzeit | BA, MA | Entwurf | | Natural language processing, Evaluation |
Erstellung und Validierung einer heuristischen Checkliste für Second-Screen-Anwendungen | BA | abgeschlossen | | Second Screen, Evaluation, Smart TV, UX, Analyse |
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer Universitäten | BA | abgeschlossen | | CI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design |
Analyse und Evaluation von Annotationstools für den Anwendungsfall Sentiment-Annotation | BA | abgeschlossen | | Digital Humanities, Annotation, Computational Linguistics, Evaluation, Usability Engineering, User Experience, Sentiment Analysis |
Entwicklung und Evaluation eines Annotationstools für die Annotation von Sentiment und Emotion in literarischen Texten | MA | abgeschlossen | | Sentiment Analysis, Annotation, Sentiment Annotation, Tool, Usability Engineering, Evaluation, Web, Web-Entwicklung, Emotion, Emotion Analysis, Digital Humanities |
Entwicklung eines softwarebasierten Tools zur Selbsteinschätzung der Studieneignung für den Studiengang Medieninformatik | MA | abgeschlossen | | Studium, Medieninformatik, Evaluation |
Entwicklung einer recommender-Komponente für lessons learned-Einträge im Rahmen einer Anwendung zur Qualitätssicherung | MA | abgeschlossen | | Recommender System, Qualitätskontrolle, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, machine learning, Evaluation, tools |
Smart Assistance im Unternehmen – User Experience getriebene Untersuchung von intelligenten virtuellen Assistenten bei der BMW Group IT | MA | abgeschlossen | | User Experience, Usability, Evaluation, Usability Engineering, Chatbots, Smart Assistance, Conversational Interfaces, HCI |
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die Usability | BA | abgeschlossen | | Usability, Evaluation, Video-Streaming |
Diskussion zur Evaluation des Masterstudiengangs Medieninformatik | MA | in Bearbeitung | | Evaluation, Master, Medieninformatik |
Usability-Evaluation der mobilen Anwendung ScratchJr als Coding-Tool für Kinder im Vorschulalter zur Aneignung von Programmierkonzepten mittels Visueller Programmiersprache | BA | abgeschlossen | | Usability, Evaluation, Visuelle Programmiersprachen, visual programming, Didaktik der Informatik, Kinder |
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience Questionnaire | BA | abgeschlossen | | Games User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun |
Entwicklung und Evaluation eines Tools zur lexikonbasierten Sentiment Analysis für die Digital Humanities | BA | abgeschlossen | | Sentiment Analysis, Digital Humanities, Tool, Web, Evaluation, Emotion Analysis |
Nutzergruppenbasierte Usability Evaluation von Literatur Management Software am Beispiel von Citavi | BA | abgeschlossen | | Digital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung |
Usability Evaluation von Literaturmanagementsoftware am Beispiel von Zotero | BA | abgeschlossen | | Digital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung |
Workload in den digitalen Geisteswissenschaften – eine Fallstudie (und ggf. ein Erfassungswerkzeug) | MA | ausgeschrieben | | Evaluation, Workload, Bologna, Tagebuch-App, Usability Engineering, Mixed Methods |
Usability Evaluation von intelligenten Einkaufswägen des Lebensmitteldiscounters Netto | BA | abgeschlossen | | User Experience, UX, Usability Engineering, Usability, Evaluation |
Usability evaluation of a wiki based information security management system (ISMS). | BA | abgeschlossen | | Usability, Knowledge Management, Information Security Management System, Evaluation |
Exploration of Image Classification with a Multimodal LLM in the Context of Political Communication with Visual Frames | BA | in Bearbeitung | | Computational Social Science, Image Classification, LLM, Annotation, Evaluation, Political Communication |
Computergestützte Bildanalyse – Implementierung und Evaluation der automatisierten Klassifikation von “Bildtypen” | BA | in Bearbeitung | | Computational Social Science, Image Classification, LLM, Annotation, Evaluation |
Übertragung von Lehrerhandbewegungen in eInem Augmented-Reality-System für den Bassunterricht | BA | in Bearbeitung | | Augmented Reality, Bass, Evaluation, AR, VR, Head-Mounted Display |
Improving and Evaluating User Experience in Encoway CPQ Studio Using a LLM Chatbot: A Case Study | BA | in Bearbeitung | | LLM, Chatbot, User Experience, UX, AI, Evaluation |
Im Angesicht der Angst: Wie stark beeinflusst ein Head Mounted Display mit Eye Tracking Komponente die Game Experience von Survival Horror Spielen? | BA | laufend | Martin Dechant | Eye-Tracker, Oculus Rift, Virtual Reality, Computerspiele, Immersion, Programmierung, Evaluation |
Im Angesicht der Angst: Wie stark beeinflusst ein Head Mounted Display mit Eye Tracking Komponente die Game Experience von Survival Horror Spielen? | BA | laufend | Martin Dechant | Eye-Tracker, Oculus Rift, Virtual Reality, Computerspiele, Immersion, Programmierung, Evaluation |