Thema | Art | Student | Betreuer | Stichworte |
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Entwicklung und Evaluation eines Prototypen für eine gestenbasierten Desktopnavigation für Virtual Reality | BA | | | Virtual Reality, Desktopinteraktion, Gestensteuerung |
Konzeption eines Parkplatz-Sharing-Tools | BA | | | Parkplatz, Sharing, App, AUI, Automotive, User Interface, Interaktionsdesign, MMI |
Enterprise E-Mail Communication Network | BA | | | |
Evaluation von Lerneffekten bei Game-Based Learning | BA | | | game based learning, E-Learning |
Entwicklung eines kontextnahen Hilfesystems zur Unterstützung des Selbststudiums im Rahmen einführender Programmierkurse | MA | | | Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
"StagePad Reloaded" - Konzeption und Entwicklung einer Applikation für die dynamische Darstellung von Songtexten für Live-Musiker | BA | | | App-Entwicklung, Lyrics, Anforderungsanalyse |
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa! | BA | | | HMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation |
Vergleichende Untersuchung der UX der Designparadigmen Skeumorphismus und Flat Design anhand iOS 6 und iOs 7 | BA | | | UX, Usability, Mobile, iOS |
Untersuchung von internen sowie externen Kommunikationsmodellen zur Einführung von Applikationen der Firma Continental AG im Markt mobiler Dienste (Arbeitstitel, Fach: Allgemeine und Vergleichende Medienwissenschaft, M.A.) | MA | | | |
Informationsaufnahme in virtuellen Umgebungen | BA | | | |
Ambient Light in Cars | BA | | | |
Vergleichende Analyse und Erhebung der Usability von TV-Fernbedienungen | BA | | | embedded systems, usability, bedienelemente |
Unterstützung der Projektleitung bei der Einführung des Checklist-Tools MOGLI bei MI | BA | | | |
Automatisierte Web-UI Tests | BA | | | |
Web-Browser-Usability (Mobile-Bereich) | BA | | | Usability Testing, Web-Browser, Mobile |
Entwicklung eines sozialen Multimediaplayers | BA | | | social music, softwareentwicklung |
Eyetracking-unterstützte Software-Entwicklungsumgebungen | BA | | | eye tracking, programmierung, entwicklungsumgebung |
Vergleichende Evaluation von Interaktionsparadigmen: Windows 7 vs. Windows 8 | BA | | | Usability |
Erstellung eines bayerischen Dialekt-Lexikons mithilfe von Facebook-Sprachdaten und Crowdsourcing | BA | | | Facebook, Graph API, Korpuslinguistik, Crowdsourcing |
Lernen mit Hilfe Augmentierter Bücher | BA | | | augmented reality, electronic publishing, e-Learning |
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen? | BA | | | Eye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation |
Sind krumme Menüs besser als gerade? | BA | | | Interaktionsdesign, Menü |
Tracking & Erkennung von Brettspielfiguren | BA | | | tracking, Kinect, board games, tangibles |
Automatische Generierung von Wissensfragen für Quiz-Spiele aus der Wikipedia | BA | | | Quiz, Game Design, Wikipedia, Text Mining |
Web Browser Usability (Desktop-Bereich) | BA | | | Usability Testing, Web-Browser, Desktop |
Twista – Konzeption und Implementierung einer Analyse- und Visualisierungsumgebung für Twitter-Nachrichten | BA | | | Tweets, opinion mining, Visualisierung |
Mediendesign ist auch Produktdesign ?! Nutzung der Strategien des Produktdesign für die Mediengestaltung | BA | | | User Experience, Produktdesign |
Analyse von Quellcode-Lesbarkeit mit Brain-Computer-Interfaces | BA | | | brain-computer, interface, entwicklungsumgebung |
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im Fahrzeug | BA | | | Gesten, Gestensteuerung, automotive user interfaces |
Möglichkeiten der Gamification von Office-Anwendungen | BA | | | Gamification, User Experience, HCI, Joy of Use |
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