Thema | Art | Betreuer | Stichworte |
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Schema-Evolution von Graphdatenbanken in ProSA | BA, MA | | |
Ontologien, Standards und Methode in der Welt der NFDIs | BA | | |
Computergestützte Identifikation und Klassifikation von sachpolitischen Bezügen in Social Media Texten | BA, MA | | Computational Social Science, Political Communication, Text Klassifikation, BERT, GPT, LLM, ML |
Verknüpfung mehrerer Teilprojekt zu einer Cross Platform Mental Health App in Kooperation mit dem Lehrstuhl für Klinische Psychologie der PFH Göttingen | MA | | Mental Health Apps, Mobile Anwendungsentwicklung, Flutter, Android, iOS |
Implementation and Evaluation of a Responsive App Prototype for Identifying Emotions in the Body | BA | | |
Implementierung und Evaluation eines Systems zur Projektion von Schall auf Tischoberflächen | BA, MA | | interactive tabletops, ultrasound, sound, audio |
Abschlussarbeiten im Bereich der natürlichen Sprachverarbeitung, Annotation und Machine Learning im Kontext der Aspekt-basierten Sentiment Analyse | BA, MA | | NLP, Sentiment Analyse, Data Augmentation, Machine Learning, Annotation |
Towards More Effective User Gesture Elicitation: Considering System-Sided Detectability | MA | | |
Abschlussarbeiten im Projekt AdlabSens (OTH/SappZ) | BA, MA | | Sensorik, 3D, Data Science |
Evaluation des Nutzens von LLMs zur Übersetzung von UI-Code zwischen verschiedenen Frameworks | MA | | llm, user interface |
Entwicklung einer App zum ersten Screening Geflüchteter auf mögliche psychische Störungen | BA | | |
Workload in den digitalen Geisteswissenschaften – eine Fallstudie (und ggf. ein Erfassungswerkzeug) | MA | | Evaluation, Workload, Bologna, Tagebuch-App, Usability Engineering, Mixed Methods |
Abschlussarbeiten in Digital / Computational Humanities (Thomas Schmidt) | BA, MA | | Digital Humanities, Computational Humanities, Annotation, Social Media, Sentiment Analysis, Emotion Analysis, Film Studies, Cultural Analytics, NLP, Text Mining, Computer Vision |
Interessante Abschlussarbeiten zu aktuellen Forschungsthemen der Mensch-Computer Interaktion (auch mit Covid'19) | BA, MA, PPM, FPM | | |
Using a Smartphone Camera for Context Aware Cross Device Communication | BA, MA | | Cross Device Communication, Linux, Android, Smartphone, Tangible Interation |
Exploring Interaction Techniques for Tangible Cross-Device File Transfer | MA | | tangible user interface, affordance, physical-digital |
Entwicklung eines Informationssystems für ein Lexikon von Kreolsprachen | MA | | Kreolsprachen, Informationssystem, webbasierte Anwendung, Benutzerschnittstelle, UX, UCD |
MagneTable: Implementierung einer interaktiven Oberfläche mit elektromagnetischer Aktuation von aufliegenden Objekten | BA, MA, PPM, FPM | | |
Quantitative Analyse medialer Repräsentation im Zeitverlauf am Beispiel der Universität Regensburg | MA | | Media Analytcis, digitale Öffentlichkeit, Text Mining, Corpuslinguistik |
Intelligentes und adaptives Sound Design für Elektrofahrzeuge | BA, MA | | sound design, adpaptive systems |
„Fahrspaß“ / „Freude am Fahren“ als joy of use | BA, MA | | Fahrspaß, joy of use, hedonomics, automotive user experience |
Entwicklung eines Annotationseditors für audiovisuelle Werbung | BA, MA | | Editor, Annotation, Werbeforschung, Hörfunkwerbung, Multimedia-Annotation |
Entwicklung eines XML-basierten Annotationsschemas für audiovisuelle Werbung | BA, MA | | XML, Werbung, HWA, RVW, Annotation, Hörfunkwerbung, Fersehwerbung |