Raphael Wimmer

Generelle Hinweise zu studentischen Arbeiten (Bachelorarbeit, Seminararbeit, Projekte, etc.) die ich betreue.

  • Sie dokumentieren den Verlauf der Arbeit regelmäßig (min. 1x pro Woche) auf der Wiki-Seite zur Arbeit oder an einem anderen Ort nach Absprache.
  • Wir treffen uns nach Absprache ca. alle zwei Wochen um den Fortschritt der Arbeit zu besprechen.
  • Aller Quellcode wird in einem Git-Repository gehostet, bzw. alle Projektdateien in einem geshareten Ordner.
  • Nach Möglichkeit sollten Quellcode und Abschlussarbeit unter einer offenen Lizenz veröffentlicht werden.
  • Kenntnisse, die zum Pflichtprogramm des Studiums gehören, setze ich voraus.
  • Bei Bedarf erhalten Sie eine Einführung in Themen, die für die Bearbeitung der Arbeit wichtig sind, aber nicht regulär im Studium vorkommen (Elektronik, Linux, Python, etc.).
  • Mindestens eine Woche bevor Sie die Arbeit drucken, schicken Sie mir die fertige digitale Version, damit ich Ihnen Feedback geben kann.
  • Bitte sprechen Sie sich mit mir ab, bevor Sie externe Firmen oder andere Stellen an der Uni im Zusammenhang mit Ihrer Arbeit kontaktieren. Oft kann ich Ihnen den besten Ansprechpartner nennen oder direkt benötigte Informationen geben.

Ausgeschriebene oder betreute studentische Arbeiten

ThemaArtStudentStatusStichworte
ThermoBoard: Entwicklung eines selbstschreibenden Klemmbretts mittels ThermodruckBAJonas Jelinskiin BearbeitungHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige
Entwurf, Implementierung und Evaluation einer erweiterbaren, netzwerktransparenten ZwischenablageMAMatthias Röslin Bearbeitungclipboard, http, network, multi-user
FiberPaper: Exploration und prototypische Implementierung von Papier mit eingebetteten LichtleiternBAFranz Scheuerin Bearbeitungpaper, optical_fiber, prototyping, electronics
DotTrack: absolute optische Positionserkennung für Tangible User InterfacesBADennis Schüsselbauerin Bearbeitungtracking, nwg
Entwicklung und Evaluation eines Systems zum Tracking von Papierakten in der Abteilung für Personalangelegenheiten an der Universität RegensburgMAJonas MassingerabgeschlossenE-Akte, Verwaltung, User-centered Design, Implementierung, Prototyping, Nachwuchsgruppe
Dumb E-Paper: Implementierung und Evaluierung eines drahtlosen E-Paper-Systems mit Anbindung als NetzwerkdruckerBALaurin Muthabgeschlossene-paper wifi embedded
Entwurf, Implementierung und Evaluation eines Copy&Paste-Mechanismus mit QuellenattribuierungMADavid Retzerabgeschlossenclipboard, attribution
Magic Document Lens - Augmented-Reality-Interaktion mit virtuellen Dokumenten auf einem realen SchreibtischMAKatia Buchhopabgeschlossen
Prototyp und Studie zur Beeinflussung der Gehgeschwindigkeit durch Änderung der MusikgeschwindigkeitBASebastian Peiserabgeschlossenmusic, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android
Erweiterung und Evaluation eines Indoor-Lokalisierungssystems (FIND) auf Basis von WiFi- und BTLE-FingerprintingBAFabian BraunabgeschlossenWLAN, machine learning, tracking, fingerprinting
Nutzerzentrierte Entwicklung und Evaluation einer elektronischen Konsilanforderung im KrankenhausMAKatharina Hafnerabgeschlossenhealthcare, paper, digitalisation, patient records
Benutzerzentriertes Design eines digitalen Formulars zur Anforderung von Fotodokumentationen an der Zahnklinik des Klinikums der Universität RegensburgMAPatrick Morczinietzabgeschlossenuser-centered design, svg, html
ThermoBoard: Experimente zur Entwicklung eines selbstschreibenden Klemmbretts mittels ThermodruckBAPeter BognerabgeschlossenHardware, Elektronik, Thermodruck, Display, Anzeige
Latenzmessung von EingabegerätenBAMark Engerißerabgeschlossen
Ein Haus am See online - ein Suchwerkzeug für ideale OrteBAJulien Wachterabgeschlossenopenstreetmap, visualization, map, search, web, graphics
Rhythm of My Life: Implementierung und Evaluation eines schritttempo-sensitiven Audio-PlayersBAApon Dunklabgeschlossenmusic, rhythm, accelerometer, sensor, mobile, android
Print-optimierte Formatierung wissenschaftlicher Papers mittels HTMLBAMaximilian WagnerabgeschlossenJavascript, HTML5, PDF, Paper Templates
Implementierung eines Latenzmessgeräts für EingabegeräteBAOliver Pieperabgeschlossenlatency, usb, game controller, input, hardware
Evaluation von Usability-Aspekten bei 7-Segment-AnzeigenBAIris Figalistabgeschlossendisplay, usability, hardware, replication
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Haptischem Feedback für Fahrrad-NavigationBAErik Fritscheabgeschlossenhaptik, evaluation, fahrrad
Ein Haus am See in den Bergen ohne Autolärm? Software-unterstützte visuelle Ortssuche in OpenStreetMapBAJudith Hörethabgeschlossenopenstreetmap, visualization, map, search
Entwicklung eines Simulators für Fahrkartenautomaten der Deutschen BahnBARicardo Geisselabgeschlossen
Visualisierung von Störungsmeldungen in der TZBAAndreas RauscherabgeschlossenVisualisierung, Web
Quantitativer Vergleich der Performance von Game-ControllernBASimon Fürnsteinabgeschlossengames, hardware, evaluation
Reprojizierte RealitätBA, MAausgeschriebenprojektion, augmented reality
Entwicklung und Test eines Lenkrads mit GrifferkennungBA, MAEntwurfcar, grasp sensing, steering wheel, hardware
Ceiling Notifications - Ergonomische Anforderungen für Benachrichtigungen an interaktiven DeckenBAKiki Sergelabgeschlossenceiling interaction, study, evaluation
Input Techniques for Ceiling InteractionMAAlexander Bazoabgeschlossen
Grifferkennung mittels Time Domain ReflectometryMAausgeschriebengrasp, sensing, TDR
Automatische Wahl von Mouse Transfer FunctionsMAEntwurfMaus, Eingabe, quantitativ
Überblick über Interaktionstechniken für Fingernail-DisplaysBAEntwurffingernail displays, interaction technique, survey, wearable
Vergleich von Tangible Interaction und Virtual Reality anhand des Spiels "Keep Talking and Nobody Explodes"MAEntwurfgame, study, hardware
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Texteingabe mittels zweier Daumen-JoysticksBA, MAausgeschriebeninput, text, quantitative
MagneTable: Implementierung einer interaktiven Oberfläche mit elektromagnetischer Aktuation von aufliegenden ObjektenMAEntwurf
Entwicklung eines softwarebasierten Tools zur Selbsteinschätzung der Studieneignung für den Studiengang MedieninformatikMARamona Völkelin BearbeitungStudium, Medieninformatik, Evaluation

Unterseiten

Notizen

user/raphael_wimmer.txt · Zuletzt geändert: 23.05.2017 14:21 von Raphael Wimmer
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