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Legende: BA: Bachelorarbeit - MA: Masterarbeit

ThemaArtBearbeiterInBetreuerInStichworte
Acceptance of and Interaction with AI – development and evaluation of an intelligent B2B Chatbot using a software as a service architecture with a recommender system at Krones.MAMax MüllerMartin BrockelmannKrones, Chatbot
Analysis, Data Modelling and Visualization of Cemetery and Grave Information using the Data Set of the Memorial ArchivesMARaffaela FaberThomas SchmidtVisualization, Digital History, Memorial Archives, Data Science, User Interface
Animal-Computer Interaction (Arbeitstitel)MAJulia SagederChristian WolffACI, HCI, UX, UE, Usability Engineering
Augmented Reality-Elemente für einen Virtual Reality-FahrsimulatorBASeewald MaximilianMartin BrockelmannAVL, AR, VR, autonomes Fahren Straßenverkehr
Auswirkungen der Nutzereinbringung auf das räumliche Wissen bei Indoor-Navigation mit einem NavigationssystemBASarah KocherChristina BauerUR-Walking, Indoor-Navigation, Fußgängernavigation, deutsch
Autonomes Fahren in städtischer UmgebungBAFelix HolewaMartin BrockelmannAVL, autonomes Fahren
Corporate Identity für mobile Anwendungen: Anforderungen und exemplarische UmsetzungBASebastian HahnChristian WolffCI, guideline, Gestaltung
Cross Device Screenshots with a Smartphone CameraBAAlexander HartmannAndreas Schmidcomputer vision, mobile, network, interaction technique
Design, Implementierung und Evaluation einer Frameworks für die Integration von Eye-Tracking-Signalen in Entwicklungsumgebungen.MAJan RankenhohnAlexander BazoSoftware Engineering, Eye-Tracking, Entwicklungsumgebungen
Development of a Web-based Solution for the Visualization of Automotive Sensor and Camera DataBADominik KlisEnrico Engel / Christian WolffADTF, AUI, Objekterkennung
Digitale Planung im 3D-Raum am konkreten Beispiel einer AusstellungBAKlaus-Maria HollandMartin BrockelmannKunst, Planung, Ausstellung, 3D
Diskussion zur Evaluation des Masterstudiengangs MedieninformatikMAMaster StudentinChristian WolffEvaluation, Master, Medieninformatik
Effect of Avatar Appearance in VR on Physical Performance on a Bicycle ErgometerMAFlorian HablerMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, avatars, self-perception, presence, physical performance, Ergometer
Effizienter und gebrauchstauglicher Informationsaustausch personenbezogener Daten mit Hilfe einer Smartphone-AppBAAdrian HufnaglChristian WolffData Sharing, Smartphone, App, HCI, Informationsverhalten
Ein Haus am See im Browser - Interaktives Finden von geeigneten OrtenBAMichael MecklRaphael Wimmeropenstreetmap, visualization, map, search
Ein Serious Game als motivierendes Mittel zur Aneignung von ErnährungswissenMAPia HellerBernd LudwigSerious Games
Einbindung von 3D-Inhalten in einen Online Shop für KleidungBADaniel HechtMartin BrockelmannOnline Shop, Kleidung, 3D, Modell
Einfluss von Technologie und Größe verschiedener Anzeigemedien auf das LeseverhaltenBAMarie SautmannRaphael Wimmer / Florian BockesLesen, Eye-Tracking, Studie
Einflüsse verschiedener Textmedien auf das LeseverhaltenMAMichael HebeisenFlorian BockesEye Tracking, Reading, E-Reader, Papier
Einsatz von QR-Codes auf Wahlzetteln bei der Briefwahl und deren mögliche Auswirkung auf die WahlentscheidungBARaphaela SchererFlorian BockesWahl, E-government, Usability
Einsatz von Sensorik und Schnittstellen eines modernen Smartphones bei der Entwicklung einer mobilen Gruppen-Rallye-AnwendungBAKevin KastnerMartin BrockelmannSchnitzeljagd, Android, App
Empirische Untersuchung der Lern- und Lehrmethoden während der Corona-Pandemie zur Entwicklung von Orientierungshilfen für StudierendeMADominique HauslerNiels Henze
Entwicklung einer Biofeedback-App für Patienten mit HarninkontinenzMAHans-Martin SchullerDr. Sabine Brookman-MayUX, Usability, medizinische Informatik, Inkontinenz, Biofeedback
Entwicklung einer Messmethode für die Verarbeitungszeit von GraphikframeworksBAFabian SchillerAndreas SchmidLatenz, Graphik, Framework
Entwicklung einer recommender-Komponente für lessons learned-Einträge im Rahmen einer Anwendung zur QualitätssicherungMALaurin SchnellChristian WolffRecommender System, Qualitätskontrolle, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, machine learning, Evaluation, tools
Entwicklung eines Chatbots für Rezept- EmpfehlungenBAClaudia SchönherrDavid Elsweiler, Bernd LudwigChatbot, Recommender System, Rezepte
Entwicklung eines Echtzeit-DashboardsBAChristian WinklerChristian Wolff
Entwicklung und Evaluation einer Augmented Reality Anwendung zur Unterstützung von Montagearbeiten an Maschinen im Bereich Sondermaschinenbau.MAIgor SomikViktor Kister (Krones AG) / Prof. Dr. Christian WolffAR
Entwicklung und Evaluation einer Google Chrome Extension für asynchrone remote Usability-Tests von WebseitenBAJulian SänzeFlorian Bockes
Entwicklung und Evaluation einer Methodik zur Visualisierung von nicht-technischen Attributen im Entwicklungsumfeld der Siemens AGMASimon DobioszChristian WolffDashboard, Informationsdesign, Datenmodellierung, digital twin, digital industries
Entwicklung und Evaluation eines Projected-AR-Overlay-Frameworks für Objekte auf TischoberflächenBATobias ZelsRaphael Wimmerprojektion, augmented reality
Entwicklung und Evaluation eines Verfahrens um Feinstaub mittels Kamerabildern zu klassifizierenBA, MALeopold PlonusRaphael WimmerFeinstaub, Sensor, Umwelt, environment, computer vision, IoT
Erstellung einer VR-Lernumgebung mit historischem KontextBAIvanova SilviaMartin BrockelmannVR, Geschichte, Erlebnis, Demo
Erstellung eines alltagstauglichen Algorithmus zur individuellen Erzeugung eines Ernährungsplans für SportlerBAPatrick ConradDavid ElsweilerErnährungsplan, nutrition
Erstellung und Bewertung eines Konzepts zur Interaktion mit Informationsformaten auf GroßflächendisplaysMAKatharina LichtnerChristian WolffHCI, Aviation, Aeronautics
Evaluation eines Online-3D-Produktkonfigurators hinsichtlich der Nutzbarkeit auf unterschiedlichen Endgeräten und FormfaktorenBAMaximilian SchötzMartin BrockelmannMobile, Konfigurator, 3D, Usability
Evaluation von Methoden lexikonbasierter Sentiment Analyse auf deutschsprachigen KorporaMAJakob FehleThomas SchmidtSentiment Analysis, Text Mining, Corpus Analytics, Natural Language Processing, Digital Humanities
Explorierbare Visualisierung eines systematischen LiteraturreviewsBATobias EhrmeierAndreas SchmidWissenschaft, Literatur, Data Science, Datenvisualisierung
Exploring the United States Presidential Debates via Text MiningMAAnastasiia MosiienkoThomas SchmidtText Mining, Politics, Presidential Debates, Digital Humanities, Sentiment Analysis, Topic Modeling
Extraktion handschriftlicher Annotationen aus gescannten DokumentenBAJonas PenzelAndreas Schmidhybrid document management, physical-digital, computer vision
Eyetracking mit mehreren Kameras in Smart KitchensMAMarkus GuderBernd LudwigEye-Tracking
Faktoren zur Akzeptanz von virtuellen AvatarenBAJohannes SpießlMartin BrockelmannAVL, Avatar, AR
Feedback in der Softwaretechnikausbildung: Automatische Analyse von studentischen Softwareprojekten für LehrkräfteMAFelix RiedlAlexander BazoSoftware Engineering Education
Finding relaxation in video games: Important Aspects and their Application to the Game 'Dream'MADoris EbenschwangerMartin BrockelmannZen, Game, Relax, Unity
Führen Präsenzbrüche in Virtual Reality zur Varianz in Präsenzfragebögen?BA, MASarah GrafValentin SchwindAvatare, Virtual Reality, Presence, Breaks in Presence
Guidelines for DIY Wearable Pollution SensorsBAPascal FitznerAndreas SchmidSensorik, Hardware, Guidelines
Heatmaps für molekulare Daten unter Berücksichtigung von Multimodalität und AusreißernBAMarcel MückProf. Spang (Bioinformatik)Visualisierung, Heatmaps, Bioinformatik, visual computing
Hervorheben von interaktiven 3D Objekten in einer virtuellen UmgebungBASabrina FreislebenMartin BrockelmannVR, Verschwundenes Dorf, Indoor, Geschichte, Demo, Visual Attention
Home Automation DashboardMAThomas SchneiderChristian WolffSmart home, home automation, dashboard, Visualisierung, intelligentes Wohnen, Auswertung
Identifying Devices with Infrared Light SignalsBAAlex OdorizziAndreas SchmidHardware, Tangible Interaction, Cross Device Communication
Identifying food and diet-related queries in large query samplesBAMatthias HerrmannProf. Dr. David Elsweiler, Dr. David E. Losadaquery expansion and classification, Natural language processing, food and diet
Impact of Data Augmentation on Deep Learning Algorithms for Face RecognitionBATobias BaronHr. LangDeep Learning
Implementation and Assessment of Contextual Privacy PoliciesMAMaximiliane WindlNiels HenzeCPP, privacy, policies, implementation, evaluation
Implementierung einer Simulation zum Vergleich einer Standard- und einer durch zusätzliche Informationsverarbeitung erweiterten AufzugsteuerungBADudyka Maria-TheresiaMartin BrockelmannSimulation, Logik
Implementierung und Evaluation einer Web-App für StörungsmeldungenBAChristian LisikRaphael Wimmerweb development, interaction design, UR
Implementierung und Evaluation von Speaker Recognition-SystemenMATobias HauserBernd LudwigSpeaker Recognition, machine learning, sprachbasierte Dialogsysteme
Indoor-Lokalisierung mittels maschinellem Lernen (via Magnetfeldschwankungen über Zeit)BAFabian LangerBernd LudwigIndoor Lokalisierung, Deep Learning
Intelligentes und adaptives Sounddesign für ElektrofahrzeugeBASlawik ThomasMartin BrockelmannE-Fahrzeug, Sound
Investigating Abstraction and Finger Usage of Virtual Hands in VRBAPolina UgnivenkoMartin KocurVirtual Reality, Limb Ownership, Finger Usage
Investigating Stereotypical Biases Using In-Group Embodiments in VRBAMartina-Corinna BauerMartin KocurAvatare, Virtual Reality, stereotype-content-model, Proteus-Effekt
Investigating the Effect of Avatar Embodiment on Religious BiasBARafael WaldmüllerMartin Kocurproteus effect, body ownership illusion, self-perception, presence
Investigating the Effect of Avatars' Muscular Appearance on Risk Behavior in a Third-Person GameBAChristina SedlmeierMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, presence
Investigating the Impact of Embodiment Time on the Proteus EffectMASümeyye YildiranMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception
Iterative Entwicklung und Evaluation eines Toolkits für modulare Projected-Augmented-Reality-Anwendungen auf TischenMAVitus MaierhöferRaphael Wimmervigitia, projected AR, augmented reality
Konzept, exemplarische Umsetzung und Evaluation eines Design Systems für die Applikationsentwicklung bei der Continental Automotive GmbHMAJulia GrötschChristian WolffSoftware Engineering
Konzept, exemplarische Umsetzung und Evaluation eines Design Systems für die Applikationsentwicklung bei der Continental Automotive GmbHMAJulia GrötschChristian WolffDesign System, Webentwicklung, Styleguide, CI, Corporate Identity, Konsistenz, Guideline, Component, Pattern, Pattern-Based UI Design
Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D Visualisierungen von historischen Ereignissen am beispiel des Dorfes PaulusbrunnBAZürcher FabianMartin BrockelmannPaulusbrunn, Geschichte, Dorf, VR, Demo
Konzeption und Entwicklung eines Systems zur kontinuierlichen Evaluation und Verbesserung der Sortierung von Suchergebnissen am Beispiel einer Usenet-SucheMAJohannes WölflProf. Christian WolffEvaluation; Suchergebnisse; Usenet
Konzeption und Evaluation eines prädiktiven Systems zur Benutzereingabe Prognose im Kontext von 3D-SpielenMADavid HalbhuberValentin Schwind
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Analyse von MengenstromnetzwerkenBAChristoph TögelHerr LangDashboard
Konzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Unterstützung der digitalen Edition von Eichendorff-BriefenBALisa SanladererMarkus KattenbeckDH
Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer End-User-Programming-Schnittstelle zur Selbstkonfiguration einer BenutzeroberflächeMAAriane DemleitnerChristian Wolff / Josef Nöbauer (VECTOR)Software Engineering, HCI, Frontend, User Interface, End-User-Development, XML, Usability, User Experience, UX
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer mobilen App für das Verletzungsmonitoring im FußballBAAndreas FilipiukDr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR)App, UX, UCD, Sportinformatik, Fußball, FIFA Medical Centre of Excellence, mobile computing, quantified self
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines integrierten Betriebs-DashboardsBAJosef ReimlChristian Wolff / Matthias Hummer (Nexis)UX, HCI, Dashboard, information design
Konzeption, Umsetzung und Evaluation eines multimedialen, webbasierten Informationssystems zur Unterstützung der Produktionsmitarbeiter beim kontinuierlichen VerbesserungsprozessMAPhilipp WeberChristian WolffInformationssystem, Web, Mobile / Desktop, Datenbank, Multimedial
Konzeption, Umsetzung und Evaluation neuronaler Netze zur Bestimmung von Produktfehlern am Beispiel von medizinischer NahrungBAVanessa HahnMaximilian Hierl (DioVision)Deep Learning, Medizintechnik, Produktqualität, Bildanalyse
Kritik, Erfolg, Bedeutung und Online-Popularität: Analyse verschiedener Perspektiven zur Erstellung eines Film-KanonsMAIsabella EnglThomas SchmidtDigital Humanities, Film Studies, Film Canon, Popularity, Web, Data Science
Literature Review zu Living Lab-AnsätzenBASarah FeixVictoria Böhmuser centered design, literature review
Modellierung von Taskzeiten bei Teilschritten von Arbeitsabläufen in der Personalabteilung der Universität Regensburg unter Verwendung des PA-TrackingsystemsBASarah KurekFlorian BockesDigitalisierung, Verwaltung, E-Akte, Workflows, Nachwuchsgruppe
Navigating or Searching? Eine empirische Untersuchung zur Strategiepräferenz im Personal Information ManagementBAJan DurryMarkus KattenbeckTODO
Notification placement on AR smart glassesBAOscar RemboldRufat RzayevAR, Smart Glasses, Notifikationen, Soziale Akzeptanz
Nutzerzentrierte Prozessoptimierung bei der Auszählung von Kommunalwahlen in Bayern (Arbeitstitel)MAMiriam SchlindweinFlorian BockeseGov, Wahlen, Verwaltung
Nutzerzentrierte Prozessoptimierung für die Verarbeitung von Kurzarbeitsanträgen in Zeiten von Corona (Arbeitstitel)BASebastian SchwarzFlorian Bockes
Onboarding in der Industrie: Untersuchung des Effekts verschiedener Onboarding-Arten auf die User ExperienceMAMarlene BauerPatricia BöhmOnboarding, Industrie
Online-Informationssystem zur Eigenproduktion von Musik für E-Game EntwicklerBAJohannes EgerMartin BrockelmannMusik, Wiki, Informationssystem
Ortsbestimmung durch WLAN-SignaleBAStefan Erwin BaumerBernd Ludwigindoor navigation, heatmaps, android
Plattformübergreifende Erfassen des Programmierverhaltens von NovizenMAHannes HeubergerAlexander Bazo
Prototypische Entwicklung einer Webanwendung zur Personalausweisbeantragung über das Bürgerserviceportal der Stadt RegensburgBAIsabell RöhrFlorian Bockes
Prototypische Entwicklung und Evaluierung eines Web-Tools zu Analyse von Webseiten auf Basis der Web AugmentationBAFlorian GastAlexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG)Online-Marketings, Web Analytics, Software Engineering
Prototypische Implementierung und Evaluierung einer nutzerfreundlichen, mobilen Scan-Anwendung im Kontext der öffentlichen VerwaltungBAStefan TeichnerFlorian BockesDigitalisierung, Scanning, Dokumente, Mobile, Verwaltung
Prädiktion von Mobilitätsprofilen zur Steigerung der Benutzerfreundlichkeit von intelligenten Ladestrategien für ein ElektrofahrzeugMAEwald ReinhardtChristian WolffAutomotive
Public Private Partnership Funding Radar - Retrieval System für das Informationsmanagement von FörderausschreibungenMADominik DellerChristian Wolff, Karsten Hofmann, ContinentalIR, Funding, Information Retrieval, Information Management
Qualitative und quantitative Usability-Evaluation von Journal-Management-SystemenMADaniel SchmadererRaphael Wimmer / Björn Brembsusability, evaluation, open_access, publishing
Redesign der Webseite der Consolinno GmbHBAFiona HäringPatricia Böhm
Reengineering des elektronischen Bestellsystems QISFSV an der Universität RegensburgBALucia EcklIsabella HastreiterUsability Engineering, Nachwuchsforschungsgruppe, physical affordances
Sammlung und automatische Anntotation eines Online-WerbecorpusBADavid SinzChristian WolffWerbung, HWA, Werbeforschung, Online-Werbung
Scalability of Hyperledger FabricMAKonstantin SeitzChristian Wolff, Snigdhayan Mahanta(Continental)-
Sentiment Analyse für Microblogs am Beispiel von zitierten Tweets und geteilten Links auf TwitterBADavid KrammerChristian WolffGraphen, Visualisierung, Twitter, Social Media
Single Cell analysis pipelineBARobert BosekProf. Spang (Bioinformatik)Bioinformatik, Datenverarbeitung, Automatisierung
Single vs. Multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive SurfacesBAAlexander EderJürgen HahnTangibles, Engineering, User Study
Smart Assistance im Unternehmen – User Experience getriebene Untersuchung von intelligenten virtuellen Assistenten bei der BMW Group ITMAMarco PeiskerChristian Wolff /Roland Erber (BMW)User Experience, Usability, Evaluation, Usability Engineering, Chatbots, Smart Assistance, Conversational Interfaces, HCI
Synchrone und asychrone Nutzerinteraktion in Online-LaufgruppenMALydia GüntnerAlexander BazoUsability, User Experience, Mobile Applications, Remote HCI
Synchronisation und Steuerung von Projekten – Erstellung und Evaluierung einer Applikation mit Microsoft Power-Apps beim BayernwerkBASimon SchindlatzChristian WolffDigitalisierung, Usability, Projektateuerung
The Impact of Music on Avatars' Priming EffectsBASamuel ReiprichMartin KocurProteus effect, 3rd person shooter, music
Unterschiede in automatisch gemessener und durch EntwicklerInnen wahrgenommene SoftwarequalitätBAFelix RangAlexander BazoSoftware Engineering, Software Quality, Softwaremetriken
Unterstützung verteilter, studentischer Pair-Programming-Sitzungen in professionellen IDEsBA, MAFlorian PilslAlexander BazoSoftware Engineering Education, Learning Environment, Remote HCI
Untersuchung der Auswirkung der Repräsentation von Technologie auf die TechnologieakzeptanzMAOliver IrlbacherVictoria Böhmtechnology acceptance
Untersuchung der Auswirkung der Sitzposition des Autofahrers und deren Änderung auf die User Experience in der Produktentwicklung mit VR und ARMASebastian PeiserChristian Wolff / Alexander Geilfuß (iNTENCE)AR, VR, Sitzposition, AUI, Vergleichsstudie
Untersuchung der Auswirkung verschiedener Repräsentationsformen von Technologie auf die TechnikakzeptanzMAOliver IrlbacherVictoria BöhmTechnology acceptance
Untersuchung des Reihenfolge-Effektes bei UX-FragebögenMAPaul WInderlPatricia BöhmFragebogen; Evaluation; Question Oder Effect;
Untersuchung von Konzepten bei 3D-gestützten HandlungsanweisungenBALukas GeuderMartin Brockelmann3D, Anleitung, Information, Visualisierung
Untersuchung von Visualisierungsvarianten bei Bewegungsdaten im 3D-RaumMASeibold JonathanMartin Brockelmann3D, Filterung, Daten
Usability Studie und Programmierung einer Responsive Webdesign- Oberfläche für BayDat-Online und Überführung auf den Webserver der Universität RegensburgBAJannik BikowskiPatricia Böhm / Victoria Böhm / Christian WolffReengineering, Usability, User Experience, Responsive Design
Usability der Fehlerdarstellung in unterschiedlichen Werkzeugen zur automatisierten SoftwareprüfungBAAlexander Tom NedorostAlexander BazoSofware Engineering
Usability-Evaluation der mobilen Anwendung ScratchJr als Coding-Tool für Kinder im Vorschulalter zur Aneignung von Programmierkonzepten mittels Visueller ProgrammierspracheBATeresa ThenChristian WolffUsability, Evaluation, Visuelle Programmiersprachen, visual programming, Didaktik der Informatik, Kinder
Using Printed Bar Codes to Link Physical Documents to Digital FilesBADavid SinzAndreas SchmidPhysical-Digital, Drucker, Bar Code, Digitalisierung, Papier, Dokument
VR-Erlebnis auf den DomtürmenBAFabian FeldmeierMartin BrockelmannVR, Dom, Regensburg, Jubiläum
Verfügbarkeit und Nutzen von E-Learning-Angeboten am Beispiel der Studiengänge Medieninformatik und PolitikwissenschaftBAJuliane GastellChristian Wolffe-Learning, Digitalisierung, User Experience, HCI
Vergleich von Bewegungsdaten - Realität vs. virtuelle SteuerungMAJohannes WiesnethMartin BrockelmannSteuerung, Bewegung, Experiment
Vergleich von Bewegungsdaten - Realität vs. virtuelle SteuerungMAWiesneth JohannesMartin BrockelmannMotion Capturing, Bewegung, Virtueller Raum
Vergleich von selbst- und fremdinduzierter Unterbrechung von Arbeit zur Bearbeitung von Microtasks mithilfe eines ChatbotsMAAndreas PritschetMartin DechantChatbot, Motivation, Ablenkung, Software Engineering, Lokalisierung, Microtasks
Vergleichende Evaluation von Usability/ Learnability von (Online-) Prototyping-ToolsBAMarco BeetzPatricia Böhm
Vergleichende Evaluation von Strategien zur Steigerung der Akzeptanz unter Älteren von sozialen Netzwerke am Beispiel von FacebookMARicardo GeisslVictoria Böhmtechnology acceptance
Visualisierung der Daten eines mobiles DiagnosesystemsBAMichael VuMartin BrockelmannPsychologie, App, mobil, Anwendung
Visualisierung von IDS-Symptomverläufen und klassifizierende Auswertung von Maßnahmen bei Psychotherapien mittels einer mobilen AppBALorenz HeckelbacherMartin BrockelmannApp, Psychologie
Visualisierung von Wechselwirkungen medizinischer Wirkstoffe mit Cytochrom P450 EnzymenBABenedikt StrasserDr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian WolffVisualisierung, Pharmazie, Webentwicklung, Web Development
Visualising program analysis dataBALouis RitzkowskiMartin BrockelmannContinental, visualising program analysis data, software metrics, Informationsvisualisierung, visualization, visualisation
Wirkung von Lichtverhältnissen im virtuellen 3D-Raum (VR)BALindemann PascalMartin Brockelmann3D, Licht, VR
Zeitliche und räumliche Muster in Deutschsprachigen RezeptenBAAdrian JobstDavid ElsweilerRezepte, Analyse, Informationswissenschaft
 
arbeiten/inbearbeitung.txt · Zuletzt geändert: 01.10.2019 14:02 von Alexander Bazo
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