↓ Thema | Art | Status | Betreuer | Stichworte |
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Abschlussarbeiten im Rahmen einer Kooperation des Lehrstuhls für Klinische Psychologie und Psychotherapie mit dem Lehrstuhl für Medieninformatik | BA, MA, PPM, FPM | Entwurf | | Psychologie, Medieninformatik, Flüchtlinge, App, Auswertung, Optimierung |
Automatisierte Auswertung und Visualisierung von Fragebogendaten des ICD-10-Symptom-Ratings (ISR) | BA | abgeschlossen | | Psychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet |
Benutzerreaktive VR-Szenarien für Angstpatienten | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, VR, Angst, Play2Change |
Breaking Bad Behavior – ein virtuelles Klassenzimmer | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, VR, Klassenzimmer |
Effekte von Feedbackmechanismen während einer virtuellen Spinnenexposition | BA | abgeschlossen | | Psychologie, Play2Change, Spinnenphobie, VR |
Einfluss verschiedener Faktoren auf Motion Sickness in virtuellen Umgebungen | BA | abgeschlossen | | Play2Change, Psychologie, VR |
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende Lehrkräfte | BA | abgeschlossen | | Psychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci |
Entwicklung einer mobilen App zur Selbsthilfe bei coronabedingten psychischen Störungen | MA | abgeschlossen | | Psychologie, Göttingen, Corona, App, mobile |
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle Agenten | BA | abgeschlossen | | 3D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten |
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Stressreduktion | BA | abgeschlossen | | Psychologie, Stress, App, Mobile |
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Visualisierung von biometrischen Daten | BA | abgeschlossen | | Psychologie, Sensoren, Biofeedback |
Entwicklung und Evaluation eines virtuellen Sprungturms für die CAVE | BA | Entwurf | | Psychologie, VR, Cave, Play2Change |
Entwicklung und Evaluation immersiver Feedbackeffekte für eine virtuelle Expositionstherapie | BA | abgeschlossen | | Psychologie, Play2Change |
Entwicklung und Implementierung eines autonomen Systems zur gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von Flüchtlingen | BA | abgeschlossen | | Psychologie, App |
Entwicklung und Usability-Evaluation einer E-Mental-Health-Webanwendung | BA | abgeschlossen | | Corona, Browser-Anwendung, Psychologie, Göttingen, Depression |
Entwicklung, Pilotevaluation des Nutzungsverhaltens und Optimierung einer Smartphoneapp zum Monitoring von Sorgen („Worry Analyser“) | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, App, Analyse, Play2Change |
Erfassung von multiplen Sensorinformationen in mobilen Settings: Entwicklung einer „EmoApp“ | BA, MA, PPM, FPM, andere | Entwurf | | Psychologie, App, Angst, Datenauswertung |
Erstellung einer mobilen App zur Unterstützung von Depressionspatienten im Alltag | BA | abgeschlossen | | Psychologie, Depression, mobile, App |
Erstellung von realitätsnahen virtuellen Agenten | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten |
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generieren | BA | abgeschlossen | | Agenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie |
Eye-Traking-Analyse von Kinder-Angst | BA | Entwurf | | Psychologie, Eye-Tracking |
Facial Animation for 3D Characters | BA | abgeschlossen | | 3D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie, Play2Change |
Fearalizer - Entwicklung einer Schnittstelle für eine App zur Erfassung von biometrischen Daten | BA | abgeschlossen | | Psychologie, App, Android, Schnittstelle, Sensoren, Angst, Patienten, Testleiter, Therapie |
Implementation and Evaluation of an App Prototype for Identifying Appropriate Psychoeducational Modules through Questionnaires: A Comparative Study between Digital and Paper-Based Assessments | BA | abgeschlossen | | Mental Health Apps, Psychologie |
Integration einer Positions- und Bewegungsbestimmung in die Smart-Phone-Applikation „Fearalyzer“ | BA | Entwurf | | Psychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet, Play2Change |
Integration eines Eyetracking-Systems in die VR-CAVE | BA, MA | Entwurf | | VR, Cave, Psychologie, Play2Change |
Integration eines Fahrsimulator in das CAVE-System | BA, MA | Entwurf | | Cave, Psychologie, Play2Change |
Integration eines Olfaktometers in Unity3D und dessen Auswirkung auf die Präsenz in Virtual Reality | BA | abgeschlossen | | Psychologie, Geruch, Cave, Multimodalität, Multimedialität, Play2Change |
Integration eines Olfaktometers in eine Game Engine in Bezug auf Steuerparameter | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, Play2Change |
Interaktive Konfrontation von Patienten mit dysfunktionalen Glaubenssätzen in einer virtuellen Umgebung | BA | abgeschlossen | | Play2Change, Psychologie, VR |
Konfrontation von schizophrenen Patienten mit ihren Halluzinationen in einer virtuellen Umgebung | BA, MA, PPM, FPM, andere | Entwurf | | Play2Change, Psychologie, VR |
Konzeption und Implementierung eines plattformübergreifenden Datenauswertungssystems für psychische Störungen | MA | abgeschlossen | | Psychologie, Flüchtlinge, App, mobil |
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer Benutzerschnittstelle zur Betreuung und Steuerung von VR-Simulationen | MA | abgeschlossen | | Play2Change, Psychologie, Flüchtlinge, Trauma, VR |
Mobiles Datenerhebungssystem zur Erfassung psychischer Störungen bei arabisch Sprechenden Flüchtlingen | BA | abgeschlossen | | Psychologie, App, Anrdroid, Flüchtlinge, UI |
Mobiles Datenerhebungssystem zur Erfassung psychischer Störungen bei arabisch Sprechenden Flüchtlingen | BA, MA, PPM, FPM | Entwurf | | Play2change, Psychologie, App |
Motion Capture für Agenten in virtueller Realität | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Motion Capture |
Nutzen der virtuellen Realität im Zusammenhang mit konfrontationstherapeutischen Verfahren | BA, MA, PPM, FPM | Entwurf | | Play2Change, Psychologie, VR |
Nutzerzentriertes Redesign einer Web Applikation zur autonomen gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von Flüchtlingen | MA | abgeschlossen | | Web-App, Psychologie, User Interface, Datenvisualiserung, Usability |
The effects of time-based event expectancy on game experience | BA | abgeschlossen | | Videospiel, Feature, Psychologie, spezifische zeitliche Erwartung, User Experience, Reaktionszeit, Performance, Fehlerrate |
TherAppy | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, App, Kommunikation, Datenverwaltung, Göttingen |
Toolkit zur Erstellung virtueller Umgebungen | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten |
Trigger durch Versuchspersonen in der VR-Cave | BA | Entwurf | | Psychologie, VR, Cave, Play2Change |
Unterstützung der Therapie von Tinnituspatienten mit Hilfe einer mobilen App | BA | abgeschlossen | | Play2Change, Psychologie, App |
Untersuchung der unterscheidenden Merkmale virtueller Spinnenmodelle im Kontext einer psychologischen Studie | BA | abgeschlossen | | Psychologie, Play2Change, Spinne, Exposition, VR, Spinnenphobie |
Untersuchung des Einflusses der Fortbewegung auf die Präsenz in der Virtuellen Realität | BA | abgeschlossen | | Cave, Play2Change, Psychologie, Therapie |
Virtuelle Umgebung zur Behandlung sozialer Ängste | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Oculus Rift |
Virtuelle Umgebung zur Behandlung sozialer Ängste | BA, MA | Entwurf | | Psychologie, 3D, Virtuelle Umgebung, Oculus Rift |
Visualisierung der Daten eines mobiles Diagnosesystems | BA | unbekannt | | Psychologie, App, mobil, Anwendung |
Visualisierung von IDS-Symptomverläufen und klassifizierende Auswertung von Maßnahmen bei Psychotherapien mittels einer mobilen App | BA | abgeschlossen | | App, Psychologie |
Weiterentwicklung einer VR-Anwendung im Bereich der Expositionstherapie bei Spinnenphobie | MA | in Bearbeitung | | Play2Change, Psychologie, Therapie, Spinnen, VR, Virtual Reality, Eye-Tracking |
Weiterentwicklung eines mobilen Systems zur Erfassung und Einschätzung psychischer Störungen bei Flüchtlingen | BA | abgeschlossen | | Psychologie, App, Android, Flüchtlinge, Datenvisualisierung, Usability, Göttingen |