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Abgeschlossene Arbeiten

ThemaArtBearbeiterIn BetreuerInAntrittsvortragAbschlussvortragAbgabeStichworte
"StagePad Reloaded" - Konzeption und Entwicklung einer Applikation für die dynamische Darstellung von Songtexten für Live-MusikerBAJenny NoackManuel BurghardtApp-Entwicklung, Lyrics, Anforderungsanalyse
Vergleich von responsive Webdesign und mobile ApplicationsBABianca KnollManuel Burghardt2013-11-042014-01-31mobile Apps Online-Shop Vergleich
Web-Browser-Usability (Mobile-Bereich)BALukas LammManuel Burghardt2013-07-15Usability Testing, Web-Browser, Mobile
Erstellung eines bayerischen Dialekt-Lexikons mithilfe von Facebook-Sprachdaten und CrowdsourcingBADaniel GranvoglManuel Burghardt2014-05-26Facebook, Graph API, Korpuslinguistik, Crowdsourcing
Web Browser Usability (Desktop-Bereich)BARaymon SeidlManuel Burghardt2013-11-25Usability Testing, Web-Browser, Desktop
Twista – Konzeption und Implementierung einer Analyse- und Visualisierungsumgebung für Twitter-NachrichtenBASebastian SpannerManuel Burghardt2014-01-20Tweets, opinion mining, Visualisierung
Möglichkeiten der Gamification von Office-AnwendungenBARegina KöglerManuel Burghardt2013-05-272013-09-17Gamification, User Experience, HCI, Joy of Use
LyricsAnalyzer - Ein web-basiertes Tool zur Erstellung, Analyse und Visualsierung von SongtextkorporaBAJonas MassingerManuel Burghardt2016-02-22Digital Humanities, Korpuslinguistik, Textmining
Using Emoticons to Enhance Sentiment Analysis ProcessesBAElizabeth DunphyManuel BurghardtComputer Mediated Communication, Korpuslinguistik, Evaluationsstudie
Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und BenutzerfreundlichkeitBAKristine WolfLars Döhling2018-06-18Usability, Annotation, Evaluation
Bubble Clusters according to the Sketchable Interaction ConceptBASofie SchießlingJürgen Hahn2021-07-262021-10-01Sketchable Interaction, Python3, Implementierung, Usability Testing
Identification and Prevention of Common Programming Errors in Python running in a C++ Runtime EnvironmentBARobert FentJürgen Hahn2021-03-01Sandboxing, Python3, C++, Security
Single vs. Multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive SurfacesBAAlexander EderJürgen Hahn2020-02-18Tangibles, Engineering, User Study
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen SystemBAJan GügelJohannes Höcherl, OTH2016-01-202016-03-31OTH, Robotik, Evaluation
Konzeptionierung und Evaluation eines Interfaces zur Wiedergabe des Feedbacks eines kollaborierenden Roboters an seinen BedienerBAMaike SchmargendorfJohannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer2016-11-21Mensch-Roboter-Kollaboration, Konzept, User Interface, Robotik, Roboter-Feedback
Zeit in VRBA, MAJulian HoegerlJohanna Bogon, Martin Kocur2021-11-15Zeit, Virtual Reality, Wahrnehmung
Der Einfluss von manipulierter Musik- und Spielflussgeschwindigkeit auf die Performance und Game ExperienceBANatalie RöhrleJohanna Bogon / David Halbhuber2023-07-03Video Games, Audio Speed, Game Speed
Investigating the latency slowdown effect in HCIBASelina SieglJohanna Bogon / David Halbhuber2023-01-16Latency, ideomotorische Theorie, Action-Effect Intervalle, Gaming
The effects of time-based event expectancy on game experienceBAMarc FlöterJohanna Bogon / David Halbhuber2022-09-05Videospiel, Feature, Psychologie, spezifische zeitliche Erwartung, User Experience, Reaktionszeit, Performance, Fehlerrate
Time-based event expectancy in the wildBALukas GoclikJohanna Bogon / David Halbhuber2023-01-30psychology, gaming, specific time expectation
Auswirkungen verschiedener Designprinzipien auf die Effektivität und Erkennbarkeit von App-IconsBAPhilipp HohenthannerJohanna Bogon2023-02-06User Experience, Smartphone, App-Icon Design, Visual Search, Skeuomorphismus, Flat Design, Material Design
Reducing perceived waiting time through interactive loading screens – a method- comparative experimental evaluationBASimon BaierlJohanna Bogon2022-07-11HCI, time, psychology
Annotation und Evaluation deutschsprachiger Hotelbewertungen für die Aspekt-basierte Sentiment AnalyseBALeonie MünsterJakob Fehle2023-01-16Sentiment Analyse, Machine Learning, NLP
Implementierung und Evaluation verschiedener Machine Learning-Ansätze für die Sentiment-Analyse im DeutschenBANiklas DonhauserJakob Fehle2022-06-27Sentiment Analyse, Machine Learning, NLP
Reengineering des elektronischen Bestellsystems QISFSV an der Universität RegensburgBALucia EcklIsabella Hastreiter2018-02-122018-05-14Usability Engineering, Nachwuchsforschungsgruppe, physical affordances
Theater #Theater - Wie aussagekräftig sind Social Media Dienste im Umfeld der Theaterbranche?BAJudith AmrheinIsabella Hastreiter2018-01-08eKulturPortal
Nutzerzentrierte Perspektive auf das Thema Datenschutz: Evaluation von Interaktionsmechanismen bei der formularbasierten EingabeBAPaul WinderlIsabella Hastreiter2016-09-29Usability, User Experience, Datenschutz, Form Usability, User Research, eKulturPortal
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende LehrkräfteBAKonstantin SeitzIris Schelhorn, päd. PsychologiePsychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci
Impact of Data Augmentation on Deep Learning Algorithms for Face RecognitionBATobias BaronHr. Lang2018-03-12Deep Learning
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Analyse von MengenstromnetzwerkenBAChristoph TögelHerr Lang2018-03-12Dashboard
Bannerwerbung auf Webseiten: Neue Formen - neue Aufmerksamkeit? Eine empirische Studie mittels Eye-Tracking-Technologie.BARaffaela SchierleHeibach /Isemann2018-03-12Eye Tracking;
Visualiserung von Datenströmen mit Augmented RealityBAThomas OswaldFlorin Schwappach2018-01-22
Entwicklung und Evaluation eines Visualisierungskonzepts für die zukünftige Architektur eines verteilten Systems im AutomobilBAFilip ReichelFlorin Schwappach2017-07-31
Erstellung eines Remote-Konzepts zur Konfiguration von Software-Komponenten in einer Fahrzeug-ArchitekturBAChristopher VorpahlFlorin Schwappach2017-07-24
Entwicklung einer Smartglass-Anwendung zur Optimierung von Arbeitsprozessen bei der Conti Tech GmbHBAMarco PeiskerFlorin Schwappach2017-02-202017-05-24
MoleculAR – gestenbasierte Konstruktion und Manipulation dreidimensionaler, molekularer Strukturen mit Augmented RealityBAAriane DemleitnerFlorin Schwappach2017-01-302017-04-01Augmented Reality
Clustering von Log-Daten zur Charakterisierung von Twitter-NutzungsverhaltenBAJohannes AignerFlorian Meier
Beziehungen zwischen Dokumenten als Rankingfaktor für PubMedBAJonathan BremFlorian MeierInformation Retrieval, Ranking, Dokumentkollektion, Beziehungen, PubMed
Erkennung von 3-Dimensionalen ObjektenBAMiriam NicklFlorian Echtler, Tim Schneidermeier2014-09-17Bilderkennung
Der interaktive EsstischBAPhilip EiglspergerFlorian Echtler2014-10-31
Entwicklung einer interaktiven E-Learning Applikation für ProgrammieranfängerBAMiriam CordesFlorian Echtler2014-05-26
Informationsaufnahme in virtuellen UmgebungenBABenjamin FritzscheFlorian Echtler2013-11-25
Ambient Light in CarsBADavid LudwigFlorian Echtler2013-12-02
Automatisierte Web-UI TestsBAMichael AdlfingerFlorian Echtler2013-06-10
Einheitliches hierarchisches User Interface für verschiedene Informationstypen (Dateien, Mails, Webseiten, ...)BAAlexander RuhlandFlorian Echtler2014-03-10Browser, Mailer, Dateisystem, Interface, Linux
Lernen mit Hilfe Augmentierter BücherBALuisa WurmFlorian Echtler2013-05-06augmented reality, electronic publishing, e-Learning
Interaktive Spielfiguren auf dem PixelsenseBABenjamin DenglerFlorian Echtler2014-04-28Sphero, Pixelsense, tracking, Bluetooth, tangibles. multitouch
Tracking & Erkennung von BrettspielfigurenBAConstantin LehenmeierFlorian Echtler2013-05-13tracking, Kinect, board games, tangibles
Prototypische Implementierung und Evaluation zur Digitalisierung der Dokumentenablage für kleine UnternehmenBAErik BlankFlorian Bockes2021-02-08Digitalisierung, Dokumentenablage, Software Engineering
Leitfaden zur nutzerzentrierten Prozessoptimierung für die Verarbeitung von Kurzarbeitsanträgen in Zeiten von CoronaBASebastian SchwarzFlorian Bockes2020-07-27
Browser-Integrierte Web-Usability-TestsBAJulian SänzeFlorian Bockes2020-07-13
Prototypische Entwicklung einer Webanwendung zur Personalausweisbeantragung über das Bürgerserviceportal der Stadt RegensburgBAIsabell RöhrFlorian Bockes2020-05-11
Einsatz von QR-Codes auf Wahlzetteln bei der Briefwahl und deren mögliche Auswirkung auf die WahlentscheidungBARaphaela SchererFlorian Bockes2020-02-03Wahl, E-government, Usability
Prototypische Implementierung und Evaluierung einer nutzerfreundlichen, mobilen Scan-Anwendung im Kontext der öffentlichen VerwaltungBAStefan TeichnerFlorian Bockes2020-01-20Digitalisierung, Scanning, Dokumente, Mobile, Verwaltung
Modellierung von Taskzeiten bei Teilschritten von Arbeitsabläufen in der Personalabteilung der Universität Regensburg unter Verwendung des PA-TrackingsystemsBASarah KurekFlorian Bockes2020-02-18Digitalisierung, Verwaltung, E-Akte, Workflows, Nachwuchsgruppe
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience QuestionnaireBAPhilipp SchuhbauerFlorian Bockes2018-06-182018-09-30Games User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun
Nutzerzentrierte Workflow-Analyse und Redesign eines Bestellsystems in der öffentlichen Verwaltung am Beispiel des FSVBAAnna Maria LeuschnerFlorian Bockes2019-08-012019-11-06User-Centered-Design, Workflows, Verwaltung, Affordances, Nachwuchsgruppe
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die UsabilityBALena PilzFlorian Bockes2019-03-25Usability, Evaluation, Video-Streaming
Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des NutzersBASvenja FranzesFlorian Bockes2018-07-31Storification, Gamification, Motivation
Vergleich von Cross-Platform-Tools für mobile AnwendungenBAValentin LohmüllerFelix Raab2013-05-27mobile development, cross-platform
Entwicklung eines sozialen MultimediaplayersBAMarkus MichelFelix Raabsocial music, softwareentwicklung
Eyetracking-unterstützte Software-EntwicklungsumgebungenBAHartmut GlückerFelix Raab2013-09-17eye tracking, programmierung, entwicklungsumgebung
Visualisierung und Verteilung von Aufgaben mit Tabletops und SmartphonesBABenedikt HaasFelix Raab2014-01-20multitouch, tabletop, multi-device, collaboration, meeting
Analyse von Quellcode-Lesbarkeit mit Brain-Computer-InterfacesBAAndreas FrankFelix Raab2013-05-13brain-computer, interface, entwicklungsumgebung
Analyse der Usability von web-basierten EntwicklungsumgebungenBAJohanna MühlenfeldFelix Raabusability, user interface, web ide, softwareentwicklung
Entwicklung eines Gamification-Plugins für EclipseBAStefan SurkampFelix Raab2014-01-27gamification, software engineering, code qualität, eclipse
Development of a Web-based Solution for the Visualization of Automotive Sensor and Camera DataBADominik KlisEnrico Engel / Christian Wolff2020-01-13ADTF, AUI, Objekterkennung
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer mobilen App für das Verletzungsmonitoring im FußballBAAndreas FilipiukDr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR)2019-08-01App, UX, UCD, Sportinformatik, Fußball, FIFA Medical Centre of Excellence, mobile computing, quantified self
Visualisierung von Wechselwirkungen medizinischer Wirkstoffe mit Cytochrom P450 EnzymenBABenedikt StrasserDr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff2019-06-17Visualisierung, Pharmazie, Webentwicklung, Web Development
A Fully Traceable Supply Chain Based on Smart ContractsBAKorbinian KasbergerDipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG)Smart Contracts, Supply Chain, Ethereum
"Learning or doing?" - Effects of different in-game TutorialsBADavid RingDavid Halbhuber2023-09-26Video Games, Tutorials, UX Design, mobile gaming, digital learning
Touching the Future: Enhancing Keyboard Interaction with Touch-Sensitive SurfacesBANiklas KellerDavid Halbhuber2023-12-18
Tiny Touches, Big Impacts: Designing Micro-Touch Gestures for Power Tool InteractionBALianna AleksanyanDavid Halbhuber2023-07-03
Getting in Touch with Gaming: How Haptic Feedback of Game Controllers alter Experience and PerformanceBADominik MoggertDavid Halbhuber2023-09-112023-09-30
Mouse vs. Gamepad: Comparing Game Controllers regarding Target Selection and Player Performance in Shooter GamesBAElisabeth PhilippDavid Halbhuber2023-09-11
User Experience Enhancement in Strength Training Apps: Design Guidelines for Augmenting Continuance IntentionBAAlwina BitterDavid Halbhuber2023-05-08
Zukunftspotential von Metas Metaverse – Scheitert Meta mit Horizon Worlds?BAJan KeupDavid Halbhuber2023-05-08
Exploring Self-induced Effects of Latency in First-Person-ShootersBAMaximilian SchlenczekDavid Halbhuber2022-01-17Latency, Placebo, Nocebo, Games
Investigating time-based event expectancy in video games for multiple time-event correlationsBAKillian ProbstDavid Halbhuber2021-11-29Time Expectancy, Games, Specific Event-based Time Expectancy
The Effects of Auditory Latency on Game Experience and Player PerformanceBAMaximilian HuberDavid Halbhuber2021-09-13Unity, Gaming, Latency
Development and Evaluation of Ingame Latency Compensation Technique based on Artificial Neural NetworksBAJulian HoepfingerDavid Halbhuber2021-07-12Counter Strike, Latency, ANN
Der Effekt stereotypischer Avatare auf die kognitive Leistungsfähigkeit in einem 1st-Person SpielBACorinna GeiselhartDavid Halbhuber2021-06-28Proteus Effekt, Avatare, Stereotype-Content-Model
Entwicklung eines Chatbots für Rezept- EmpfehlungenBAClaudia SchönherrDavid Elsweiler, Bernd Ludwig2020-02-18Chatbot, Recommender System, Rezepte
Food Recommender Systeme und nachhaltige Ernährung: Möglichkeiten zur Unterstützung für Fleischkonsument*innenBAFelix KreitmeierDavid Elsweiler2021-07-26Food Recommendation Systems, nachhaltige Ernährung, semi-structured Interviews, Grounded Theory
Erstellung eines alltagstauglichen Algorithmus zur individuellen Erzeugung eines Ernährungsplans für SportlerBAPatrick ConradDavid Elsweiler2019-03-25Ernährungsplan, nutrition
Zeitliche und räumliche Muster in Deutschsprachigen RezeptenBAAdrian JobstDavid ElsweilerRezepte, Analyse, Informationswissenschaft
Using word embeddings to assign companies to industriesBAMartin Peter LambyDaniel Isemann2017-05-22
Konzeption, Umsetzung und Evaluation einer Visualisierungsumgebung zur Analyse von Einflüssen zwischen Künstlern und deren KunstwerkenBAChristine SchikoraDaniel Isemann2016-07-11Visualisierung, Netzwerkvisualisierung, Graphvisualisierung
Auswirkungen der Nutzereinbringung auf das räumliche Wissen bei Indoor-Navigation mit einem NavigationssystemBASarah KocherChristina Bauer2018-12-17UR-Walking, Indoor-Navigation, Fußgängernavigation, deutsch
Evaluation eines Fußgängernavigationsystems auf dem Smartphone in seiner Darstellungsart: Overviewmap vs Turn-By-Turn Instruction (Überblickskarte vs Schritt für Schritt Anweisung)BASümeyye Reyyan YildiranChristina Bauer2017-07-31Fußgängernavigation, Überblickskarte, App, UR Walking
Unterschiede in der Navigationszeit bei subjektiv gewählten Landmarken als Bezugspunkte in der Indoor-NavigationBAStephanie RichterChristina Bauer2017-07-10Indoor-Navigation, Landmarken
Indoor-Navigation und Landmarken: Analyse der Landmarken-Position in Abhängigkeit der BewegungsrichtungBATobias HauserChristina Bauer2016-11-07
Konzeption und Implementierung eines Management of Change-ToolsBADominik DellerChristian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation)2017-04-19Datenbankmanagement, User Interface Design, Informationsvisualisierung, Software Engineering
Entwurf und Entwicklung eines Editors für die Verwaltung und Visualisierung von räumlich bestimmten vernetzten InformationenBAMarita TairovaChristian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel)2021-01-18Web-Anwendungen, Informationsvisualisierung, Verwaltungstool, JavaScript, Rauminformation
Analysis and evaluation of the LLVM IR in the context of high performance automotive embedded controllersBAPhilipp WeberChristian Wolff, Stefan Voget (Conti)2017-02-13LLVM, Intermediate Representation, compiler, multi language development, C++, Ada, Rust, Haskell, Python
Design, Implementation, and Evaluation of a Request Portal as a Mobile ApplicationBAMinh Duc LamChristian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS)2021-10-18UX, HCI, mobile App, Request-Portal
Implementierung eines Smart Access-Prototyps für ein Autoschloss auf der Basis von Google AssistantBAFlorian PilslChristian Wolff, Christopher Schott (Continental)2018-04-302018-09-30Automtive, Mobile, Software Engineering
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines integrierten Betriebs-DashboardsBAJosef ReimlChristian Wolff / Matthias Hummer (Nexis)2020-03-252020-03-31UX, HCI, Dashboard, information design
Ermittlung geeigneter User-Interface-Frameworks zur Umsetzung eines digitalen Basisdokuments im ZivilprozessBAAngelika NamerChristian Wolff2022-07-25Frameworks, Browserbasierte Anwendung, Benutzerschnittstelle, Basisdokument, Zivilprozess, web-based application, JavaScript
Digitalfotos als Beweismittel: Technologieoffene Nutzwertanalyse, Entwicklung und Evaluation eines Prototyps zur Signatur und Verifikation von BildernBAJan Ulrich HellwigChristian Wolff2022-07-042022-11-18Digitalfotos, Beweismittel, LegalTech, Blockchain, Signatur, Kryptographie, Digitalisierung, digitale Forensik, forensische Informatik
Twitter MetrikenBASandra EderChristian Wolff2022-04-25
Entwicklung und Evaluation einer App zur Identifikation von in Deutschland heimischen VogelartenBANils Constantin HellwigChristian Wolff2021-10-252022-01-17Machine Learning, Deep Learning, App Entwicklung, Natur Apps, Ornithologie, Convolutional Neural Networks
Regulierung des eigenen Konsumverhaltens beim Gaming mit Hilfe einer Tagebuch App.BADennis BossauerChristian Wolff2021-07-26Gaming, Konsum, Applikation
Entwicklung einer Syntaxkorrektur im sprachlichen Kontext der Firma Horsch GmbHBAChristoph MeyerChristian Wolff2021-03-29NLP, Syntax, Texttechnologie, Horsch GmbH
User Authentifizierung im Tool AVLNameBuilder: Analyse gängiger Lösungsansätze und Implementierung der ausgewählten OptionBAPatrick RennerChristian Wolff2020-11-16LDAP, Security, Naming Convention, Usable Security, Authentication
Chatbots im E-Commerce zur B2C-KommunikationBAManar Al-SaifiChristian Wolff2020-08-31VChatbot, Conversational Interfrace, B2C, E-Commerce
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Anzeige des Status von Online-Services in UnternehmenBALuca SchumannChristian Wolff2020-07-27Dashboard, Online Services, Usability
Design Systeme für Multi-Stakeholder-KontexteBAAnh NguyenChristian Wolff2020-07-27Design System
Verfügbarkeit und Nutzen von E-Learning-Angeboten am Beispiel der Studiengänge Medieninformatik und PolitikwissenschaftBAJuliane GastellChristian Wolff2020-04-20e-Learning, Digitalisierung, User Experience, HCI
Usability-Evaluation der mobilen Anwendung ScratchJr als Coding-Tool für Kinder im Vorschulalter zur Aneignung von Programmierkonzepten mittels Visueller ProgrammierspracheBATeresa ThenChristian Wolff2019-08-01Usability, Evaluation, Visuelle Programmiersprachen, visual programming, Didaktik der Informatik, Kinder
Synchronisation und Steuerung von Projekten – Erstellung und Evaluierung einer Applikation mit Microsoft Power-Apps beim BayernwerkBASimon SchindlatzChristian WolffDigitalisierung, Usability, Projektateuerung
Effizienter und gebrauchstauglicher Informationsaustausch personenbezogener Daten mit Hilfe einer Smartphone-AppBAAdrian HufnaglChristian Wolff2019-07-15Data Sharing, Smartphone, App, HCI, Informationsverhalten
Konzeption eines digital unterstützten PosteingangssystemsBAJonas PuchingerChristian Wolff2019-02-25Digitalisierung, Dokumentenmanagement, digitale Eingangspost
Integration eines Case Management Systems als Ergänzung eines bestehenden BPMN-SystemsBATill EmmeChristian Wolff2019-02-25BPMN, Activiti, Case Management, CMMN
Entwicklung eines web-basierten Informationssystems für ein etymologisches Wörterbuch der französischen KreolsprachenBAAna-Maria TomiChristian Wolff2019-01-21Texttechnologie, UX, UCD, web-basiertes Informationssystem, Computerlexikographie, Kreolistik, Sprachvarietäten
Konzeptionelle Implementierung und Evaluation eines innerbetrieblichen Vulnerability Assessment SystemsBADavid HalbhuberChristian Wolff2018-10-29OpenVAS, IT-Security, Penetration Testing, Nexis GmbH
Untersuchung des Spiel- und Nutzererlebnisses im Verhältnis zur visuellen Darstellung in VideospielenBAChristian WimmerChristian Wolff2018-09-172018-10-03Computer Game, Video Game, Playability, Usability, User Experience, Medientechnik, Auflösung, display
Digital Storytelling in der Hochschullehre: Einsatz als Mittel zur Komplexitätsreduktion bei der Vermittlung formaler Inhalte aus DozentensichtBAMarkus FührerChristian Wolff2018-06-252018-08-30digital storytelling, e-learning, hochschullehre
Weiterentwicklung einer Unternehmenswebsite. Kritische Auseinandersetzung mit einschlägigen Methoden anhand einer konkreten Fallstudie (Arbeitstitel)BAJonathan KammererChristian Wolff2018-05-28UX, usability engineering, Reengineering, Website
Durchführung und Evaluation eines Google Design Sprints zur nutzerzentrierten Planung und prototypischen Ausarbeitung einer Software zur Steuerung von Smart-Kamera OperationenBAStephan KerscherChristian Wolff2018-04-30Project management, Web design, Usability Engineering, User Experience Design, User Tests
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer UniversitätenBAMiriam SchlindweinChristian Wolff2018-04-232018-04-26CI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design
Industrie 4.0 - digitale Transformation in der Produktion: Entwicklung eines GUI-Konzepts für eine mobile Anwendung zur Erleichterung der Planung und Aktualisierung von ProduktionsabläufenBAMarlene BauerChristian Wolff2018-02-19GUI, Wissensmanagement, Produktion, Digitaliserung, UX Design, Industrie 4.0
Evaluierung und Optimierung eines webbasierten Organisations-Tools in der Montage im industriellen KontextBAFranziska TschochnerChristian Wolff2018-02-05Usability; Industrie;
Konzeption und Implementierung eines Web-basierten Informationssystems zur Darstellung von raumbezogenen Daten auf Lageplänen im industriellen KontextBAMarkus BosekChristian Wolff2017-12-11
Entwicklung eines Echtzeit-DashboardsBAChristian WinklerChristian Wolff2017-12-11
Konzeption, Entwicklung und Implementation eines Datenanalyse- und Visualisierungsmoduls für das Reporting von WartungsaufträgenBAManuel KrausChristian Wolff2017-10-16
Konzeption und Umsetzung einer App zur Wiedergabe von Vorlesungsaufzeichnungen für Studierende (am Beispiel der UNI Regenburg Mediathek)BABenjamin GlanzerChristian Wolff2017-07-032017-08-23app, Wiedergabe, Vorlesungsaufzeichnungen, Mediathek
Konzeption eines anonymisierten Echtzeit-Frage-Antwort-Systems für Studierende und DozentenBAHans-Martin SchullerChristian Wolff2017-05-15User Interface Design, Informationsvisualisierung, Usability
Nutzerzentiertes Design, prototypische Implementioerung und iterative Evaluation eines Web-Reporting-Tools für Testingenieure auf Basis einer bestehenden AnforderungsspezifikationBATom AuerChristian Wolff2017-02-062017-05-15UX, Reengineering, Reporting
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im FahrzeugBAPhilipp MaiChristian Wolff2017-03-31Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AGBAMichael WaxChristian Wolff2016-10-10Continental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools
Machbarkeitsstudie über medizinische Companion-Apps am Beispiel einer Diabetes-Companion-AppBAChristoph PaulChristian Wolff2016-09-15App, medizinische Informatik, eHealth, mHealth, GUI, mobile apps, Diabetes, Usability Engineering, UX
Analyse von Medienbruch: Wechsel zwischen Smartphone und Head-Mounted Display bei 360° VideosBAHanna KummelChristian Wolff2016-05-232016-06-30
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App IntegreatBAJulian OrthChristian Wolff2016-03-142016-05-15Integration, mobile Apps, Software Engineering
Die Verwendung von Emojis in Hashtags auf InstagramBACara StorathChristian Wolff2015-07-13Emojis, Instagram, Klassifikation, Corpus, Analyse, Sentiment
Entwicklung eines GUI-Konzepts für ein Lessons Learned-Tool auf der Basis von Microsoft SharePoint 2013BALaurin SchnellChristian Wolff2015-09-30GUI, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, ux, usability engineering, evaluation, tools
Vergleichsstudie aktueller HMD-LösungenBAKatia BuchhopChristian Wolff2015-09-172015-09-14HMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX
User Interface-Konzeption einer spielerischen mobilen Applikation zum energiesparsamen FahrenBAUlrike RaabChristian Wolff2015-09-30Gamification UX AUI automotive interfaces
Einfluss von Eingabegeräten auf die User Experience in GamesBAFlorian BockesChristian Wolff2015-01-19User Experience, Games, HCI, Quantitative Studie, GEQ
Suchmaschinenoptimierung. Leitfaden zur OnPage-Optimierung am Beispiel der Medieninformatik-Webseite der Uni RegensburgBAKatrin-Anna HagnerChristian Wolff2014-12-08seo, web
Nutzung von Medien und Informationssystemen bei geisteswissenschaftlichen Studierenden. Eine interviewbasierte ExplorationBAHanns MeißnerChristian WolffInformationsverhalten Exploration Digital Humanities Geisteswissenschaften
Konzeption und Entwicklung eines Personal-Information-Management-Systems für Lesezeichen im BrowserBASebastian HomeierChristian Wolff2015-02-02personal information management, tagging, Browser Extension, web
Native Applications vs Responsive Web: Die Vor- und Nachteile einer plattformunabhängigen AnwendungBAPhilip GaagChristian Wolff2014-08-11
Corporate Identity für mobile AnwendungenBASebastian HahnChristian Wolff2020-07-132020-09-29CI, guideline, Gestaltung
Planung & Implementierung eines Abstraktionsframeworks zur Einbindung von KFZ-SchnittstellenBAFlorian LudwigChristian Wolff2014-06-30Abstraktionsframework, Automotive, Java, Android, KFZ-Schnittstelle
Konzept zur Umsetzung von Prototypen für Head-Up-, Kombi- und Infotainmentanzeigen in der Fahrsimulation für UsabilitybewertungBAPaul LichtenbergerChristian Wolff2014-06-02car, usability, display
PIM und PersönlichkeitBATobias LipinskiChristian Wolff2015-07-06PIM, personal information management, email, personality
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa!BAAnna MühlfenzlChristian Wolff2014-05-05HMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation
Entwicklung von Mensch-Maschine-Schnittstelle und Navigationskomponente für die Truckparking-App TruckYaBAMaximilian KautetzkyChristian WolffAndroid App, Navigation, Algorithmen, DropYa!, TruckYa!, Reichweite, Projektmanagement
Sparen beim FahrenBAMatthias SchneiderChristian Wolff2013-07-15
Unterstützung der Projektleitung bei der Einführung des Checklist-Tools MOGLI bei MIBAJulia TinterChristian Wolff2013-05-06
Evaluation von Lerneffekten bei Game-Based LearningBADorina FischbachChristian Wolff2013-05-27game based learning, E-Learning
Sind krumme Menüs besser als gerade?BAThomas SchneiderChristian Wolff2014-07-07Interaktionsdesign, Menü
Automatische Generierung von Wissensfragen für Quiz-Spiele aus der WikipediaBAPhilipp Jean-JacquesChristian WolffQuiz, Game Design, Wikipedia, Text Mining
Sentiment Analyse für Microblogs am Beispiel von zitierten Tweets und geteilten Links auf TwitterBADavid KrammerChristian Wolff2019-10-28Graphen, Visualisierung, Twitter, Social Media
Sammlung und automatische Anntotation eines Online-WerbecorpusBADavid SinzChristian Wolff2019-12-16Werbung, HWA, Werbeforschung, Online-Werbung
data acquisition und data management im Fahrzeug: Systematik, Vergleich, Umsetzungstechniken, SimulationBAWolfgang GroßChristian Wolffdata management, data acquisition
Ordnungssystem für smartphone-basierte Fahrerinformations- und FahrerassistenzsystemeBAMurat FiratChristian Wolff2015-01-192016-04-26car, app, digital appliance, ubiquitous computing, automotive user interface
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im FahrzeugBABenjamin MenradChristian Wolff2013-11-25Gesten, Gestensteuerung, automotive user interfaces
Systematische Untersuchung der Icons, Piktogramme und Gestaltungselemente im Umfeld von AUI / FIS / FASBAMartin WagnerChristian WolffIcons, Pikogramme, FAS, FIS, AUI
Ortsbestimmung durch WLAN-SignaleBAStefan Erwin BaumerBernd Ludwig2020-03-25indoor navigation, heatmaps, android
Indoor-Lokalisierung mittels maschinellem Lernen (via Magnetfeldschwankungen über Zeit)BAFabian LangerBernd Ludwig2019-05-20Indoor Lokalisierung, Deep Learning
Erstellung einer Android App zur Steuerung des R1 Roboters mithilfe des Robot Operating SystemsBALena ManschewskiBernd Ludwig2016-12-242016-09-15
A unified classification system for IDE interactions in common programming taskBAKai AslanBazo, Alexander; Reuter, Rebecca2021-07-26
Informationsvisualisierung am Beispiel Infografik: Eyetracking-Studie zur Informationserfassung und ErinnerungsleistungBAAmelie DuchardtBarbara Ströhl2016-10-29Eye Tracking, Informationsverhalten, information behavior, Visualisierung, visualisation
Untersuchung und Analyse des Blickverhaltens von Studienanfängern im Bereich Informatik auf genderspezifische Unterschiede beim Lesen von QuellcodeBAFelix KalleyBarbara Stroehl (barbara.stroehl@ur.de)2017-01-09
Top-Down Multimodal Object Detection for Interactive TablesBAMaximilian HoggerAndreas Schmid2023-07-242023-10-16vigitia, object detection, interactive tables, computer vision, machine learning
Smartphones as Virtual Gamepads for Big ScreensBAChristoph WührlAndreas Schmid2023-01-30cross-device communication, mobile, gaming, controller
Cross-Device Interaction mit markerbasiertem Window ManagerBAAlexander KuglerAndreas Schmid2022-08-032022-12-01window manager, cross-device interaction, barcode
Vergleichende Studie zur Wahrnehmung von Audiolatenz zwischen Musiker:innen und nicht-Musiker:innenBAMaria AmbrosAndreas Schmid2022-02-142022-06-01latenz, latency, audio, perception
Redesign der Laborinfrastruktur des Lehrstuhls für MedieninformatikBADaniel KwoskaAndreas Schmid2022-01-312022-04-13redesign, software, labor
Cross-Device Data Transfer Using a Display with Integrated Infrared LEDsBAFranz SchönbergerAndreas Schmid2022-02-142022-10-04cross-device communication, hardware, infrarot
Entwicklung eines Messverfahrens für die Latenz von Audio-AusgabegerätenBAColin NashAndreas Schmid2021-12-202022-03-31latenz, latency, audio, hardware
Exploring Intent-Style Messages for Cross-Device Communication (Arbeitstitel)BASebastien AlipourAndreas Schmid2022-01-312022-04-19cross-device communication, android, API
Prototypical Implementation of an Interactive Screenshare for Collaborative WorkBAMartina EmmertAndreas Schmid2021-06-282021-10-04PDA, Physical-Digital, Kollaboration, Linux, Screenshare
Untersuchung des Einflusses digitaler Annotationstools auf das AnnotationsverhaltenBAPhilipp GottschalkAndreas Schmid2021-06-282021-09-27Annotation, Proof-Reading, PDF, PDF-Reader
Entwurf und Entwicklung einer Anwendung als Improvisationshilfe für Pianist:innenBAJohanna GrünlerAndreas Schmid2021-03-292021-07-29Musikdidatktik, Lern-App, User-Centered Design
Systematischer Vergleich von Methoden zum Bestimmen der Rotation eines De-Brujin-basierten Tracking-PatternsBAStefan LipplAndreas Schmid2020-12-142021-02-22tracking, tangible interaction, DotTrack, computer vision, machine learning, convolutional neural network, CNN
Extraktion handschriftlicher Annotationen durch ein Scanverfahren mit InfrarotlichtBALorenz HeckelbacherAndreas Schmid2020-08-312020-11-09Physical-Digital, Annotation, Hardware, Scanner, Papier
Extraktion handschriftlicher Annotationen aus gescannten DokumentenBAJonas PenzelAndreas Schmid2020-06-222020-08-24hybrid document management, physical-digital, computer vision
Guidelines for Designing DIY Wearable Gas Sensor SystemsBAPascal FitznerAndreas Schmid2020-06-292021-01-01Sensorik, Hardware, Guidelines
Using Printed Bar Codes to Link Physical Documents to Digital FilesBADavid SinzAndreas Schmid2020-06-222020-08-24Physical-Digital, Drucker, Bar Code, Digitalisierung, Papier, Dokument
Identifying Devices with Infrared Light SignalsBAAlex OdorizziAndreas Schmid2021-03-012021-05-03Hardware, Tangible Interaction, Cross Device Communication
Explorierbare Visualisierung eines systematischen LiteraturreviewsBATobias EhrmeierAndreas Schmid2020-03-092020-07-24Wissenschaft, Literatur, Data Science, Datenvisualisierung
Cross Device Screenshots with a Smartphone CameraBAAlexander HartmannAndreas Schmid2020-05-252020-07-23computer vision, mobile, network, interaction technique
Entwicklung einer Messmethode für die Verarbeitungszeit von GraphikframeworksBAFabian SchillerAndreas Schmid2020-05-252020-07-27Latenz, Graphik, Framework
Entwicklung eines Messgeräts für DisplaylatenzBAPatrick StadlerAndreas Schmid2019-11-042020-03-12Latenz, Hardware, Engineering
CookBERT – Cooking with BERTBAPascal StrobelAlexander Frummet2021-12-20Machine Learning, Sprachmodell, BERT, Klassifizierung, NLP
Prototypische Entwicklung und Evaluierung eines Web-Tools zu Analyse von Webseiten auf Basis der Web AugmentationBAFlorian GastAlexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG)2020-03-25Online-Marketings, Web Analytics, Software Engineering
Semantic Zoom im Customer Relationship Management: Entwurf und Implementierung einer interaktiven Kartendarstellung zur explorativen Analyse von komplexen GeschäftsbeziehungenBAFabian FuchsAlexander Bazo, Jürgen Pöllath (Senacor)2018-05-14Datenvisualisierung, Prozesssteuerung
Visuelles Feedback als Werkzeug in der diagnostischen SprechstimmanalyseBAPhilipp B. N. ArtmannAlexander Bazo, Christian Gegner2020-08-31Stimm-Diagnostik, Sprech-Diagostik, Stimmanalyse, Stimmscreening
IDE-integriertes Assistenzsystem zur Unterstützung von Programmieranfänger*innen bei der Adaption guter Praktiken der VCS-Nutzung.BASandro MichlAlexander Bazo2021-12-20Softwaretechnik, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Konstruktivistische Lernansätze in der Algorithmen-Visualisierung für ProgrammieranfängerInnenBAIuliia BorisenkoAlexander Bazo2022-02-14
Möglichkeiten und Herausforderungen der webbasierten Reproduktion einer asynchronen LaufveranstaltungBAMatthias ZerniekelAlexander Bazo2021-09-13
CodeCast: IDE-Intergrierte Audio-Walkthoughs zur Präsentation von Quellcodebeispielen in der ProgrammierausbildungBATobias DollhoferAlexander Bazo2021-06-21Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Parameter interaktiver Algorithmenvisualisierung für die ProgrammierausbildungBAGiulia von CanalAlexander Bazo2021-05-17Softwareentwicklung, Algorithmenvisualisierung
IDE-integrierte Assistenz- und Lernsysteme zur Untersützung von ProgrammieranfängerInnen beim Erlernen von Debugging-StrategienBATim EichingerAlexander Bazo2021-04-26Software Engineering, Softwaretechnik, Lernstysteme, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Unterschiede in automatisch gemessener und durch EntwicklerInnen wahrgenommene SoftwarequalitätBAFelix RangAlexander Bazo2020-08-31Software Engineering, Software Quality, Softwaremetriken
Supporting Novice Pair Programming Sessions in a Distributed ContextBA, MAFlorian PilslAlexander Bazo2020-06-222021-01-18Software Engineering Education, Learning Environment, Remote HCI, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Novizen-zentriertes Re-Design eines Code-Review-ProzessesBAFabian ZeiherAlexander Bazo2020-09-28Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Onboarding von Programmieranfängern in professionellen EntwicklungsumgebungenBADaniela KrapfAlexander Bazo2020-03-09Software Engineering Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
UI-Gestaltung von Classroom-Response-Systemen für die Novizen-zentrierte ProgrammierausbildungBAStefan BraunAlexander Bazo2020-01-13Software Engineering Education, Peer Instruction, Classroom Reponse, Learning Environment
Design und Entwicklung eines Tools zur explorativen Visualisierung von Kommunikation auf „reddit“BAFabian SchatzAlexander Bazo2017-02-22
Entwicklung einer benutzerfreundlichen Lösung für den Datei- und Projektbasierten Quellcodevergleich innerhalb von EntwicklungsumgebungenBANiklas WoitonAlexander Bazo2019-07-152019-09-24Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Unterstützung des Quellcodeverständnisses bei Programmiernovizen durch kontextnahe Visualisierung von MethodenaufrufenBAJakob SchönickeAlexander Bazo2019-09-022019-09-30Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems
Design und Implementierung einer benutzerfreundlichen, mobilen Lösung für den Zugriff auf das Vorlesungsverzeichnis der Uni Regensburg unter besonderer Berücksichtigung der studentischen ZielgruppeBALukas JackermeierAlexander Bazo2019-07-082019-09-30Software Engineering
Entwicklung eines nutzerfreundlichen, personalisierten Rekrutierungssystems für universitäre StudienBALucas HaberlAlexander Bazo2019-06-172019-08-09Software Engineering, User Experience, Assistance Systems
Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von AudiomaterialBAJoshua BenkerAlexander Bazo2019-03-252019-04-01Software Engineering, Webentwicklung, Responsive Design, Audio
Design und Implementierung einer prototypischen Code-Review-Plattform für peer-based Feedback im Rahmen der Softwaretechnik-AusbildungBAAlicia FritscheAlexander Bazo2019-02-04Software Engineering, Code-Reviews, Programming Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Design, Implementierung und Evaluation eines Assistenzsystems zur Zeit- und Aktivitätserfassung für die Unterstützung des Selbsstudiums von ProgrammieranfängernBAChristoph HärtlAlexander Bazo2018-12-032019-01-09Software Engineering, Assistant Tool, Programming Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung
Design und Implementierung eines Online-Editors zur Aufzeichnung und Auswertung individuellen Codierungsverhaltens von ProgrammierenBAHannes HeubergerAlexander Bazo2018-01-15Software Engineering, Web-Anwendungen, Information Behaviour
Konzeption und Implementierung eines ergonomischen Softwareassistenten für mobile onsite Prozessbewertungen im industriellen Kontext.BAFelix RiedlAlexander Bazo2017-07-31
Analyse und Implementierung eines Prototypen zur Evaluierung einer modularisierten VerkaufsstreckeBAMartin SteinhauerAlexander Bazo2017-08-28
Entwicklung einer GraphQL API in einem iterativen User-centered DesignprozessBARobert SchweizerAlexander Bazo
Entwurf und Implementierung eines erweiterbaren Second Screen Feedback Systems zur Unterstützung von Programmieranfängern bei der Verwendung von ESLintBAKerstin MondryAlexander Bazo2017-07-10Android, Second Screen, Software Engineering, Feedback in der SE-Lehre
Design & Implementierung eines Visualisierungskonzepts für Fahrzeuginterne DatenBAEwald ReinhardtAlexander Bazo2017-04-19
Revisting Students Coding Behavior: Vergleichende Analyse des Programmierverhaltens von Studierenden während der Implementierung von ÜbungsaufgabenBAMatthias SchenkAlexander Bazo2017-02-20
Design und Implementierung einer Wizard-basierten Eingabeoberfläche zur Optimierung eines bestehenden Labor-InformationssystemBADeniz CingözAlexander Bazo
Entwicklung einer Quizplattform zur Unterstützung von Studierenden beim Selbststudium auf der Basis aufbereiteter VorlesungsskripteBAPia HellerAlexander Bazo2017-02-20E-Learning, Software Engineering, Web-Anwendungen
Nutzerzentrietes Design und technische Implementierung eines Monitoring - Werkzeugs, zur Nachrichtenüberwachung in einem cloud - basierten Car to Backend SystemBAMarkus GuderAlexander Bazo2016-06-132016-08-01User Interface Design, Informationsvisualisierung, Requirements Engineering, Software Engineering
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-CampusBAFelix StoischAlexander Bazo2016-02-22
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen OnlinemarktplätzenBAMaximilian SchmittAlexander Bazo2016-01-27
Evaluation von Katastrophemanagmenttools durch die Simulation passender Anwendungsszenarien in Ingress.BATobias AckermannAlexander Bazo2016-02-03
Automatische Identifikation von möglichen Usability- und Retrievalproblemen durch die Auswertung von Weblogs.BAMatthias RöslAlexander Bazo2016-06-27
Design & Implementierung eines Echtzeit-Q&A-Systems als Erweiterung des IAmA-SubredditsBABenedikt HierlAlexander Bazo2016-05-30
Das Pie-Menü als zentrales Interaktionselement im File-BrowsingBANatali BoppAlexander Bazo2015-05-11Gaming, User Interface, Personal Information Managment, HCI
Möglichkeiten der Portierung des Responsive Webdesign-Ansatzes auf den Multi-Touch-TabletopBAPatrick MorczinietzAlexander Bazo2015-03-30Responsive Design, Software Entwicklung, Webtechnologie
Workflow-Optimierung durch den Einsatz typischer UI-Elemente aus Computerspielen am Beispiel des Unity-EditorsBAMaximilian SchubertAlexander Bazo2015-03-02Gaming, UI-Design, Software Entwicklung
Konzeption und Entwicklung eines interaktiven eLearning-Tools zur Vertiefung der Kursinhalte des Multimedia EngineeringsBAMichael StahlAlexander Bazo2014-07-07eLearning, Webtechnology, JavaScript, MME, Assistentssysteme für die Programmierausbildung