Thema | Art | BearbeiterIn | ↑ BetreuerIn | Antrittsvortrag | Abschlussvortrag | Abgabe | Stichworte |
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"StagePad Reloaded" - Konzeption und Entwicklung einer Applikation für die dynamische Darstellung von Songtexten für Live-Musiker | BA | Jenny Noack | Manuel Burghardt | | | | App-Entwicklung, Lyrics, Anforderungsanalyse |
Vergleich von responsive Webdesign und mobile Applications | BA | Bianca Knoll | Manuel Burghardt | 2013-11-04 | | 2014-01-31 | mobile Apps Online-Shop Vergleich |
Web-Browser-Usability (Mobile-Bereich) | BA | Lukas Lamm | Manuel Burghardt | 2013-07-15 | | | Usability Testing, Web-Browser, Mobile |
Erstellung eines bayerischen Dialekt-Lexikons mithilfe von Facebook-Sprachdaten und Crowdsourcing | BA | Daniel Granvogl | Manuel Burghardt | 2014-05-26 | | | Facebook, Graph API, Korpuslinguistik, Crowdsourcing |
Web Browser Usability (Desktop-Bereich) | BA | Raymon Seidl | Manuel Burghardt | 2013-11-25 | | | Usability Testing, Web-Browser, Desktop |
Twista – Konzeption und Implementierung einer Analyse- und Visualisierungsumgebung für Twitter-Nachrichten | BA | Sebastian Spanner | Manuel Burghardt | 2014-01-20 | | | Tweets, opinion mining, Visualisierung |
Möglichkeiten der Gamification von Office-Anwendungen | BA | Regina Kögler | Manuel Burghardt | 2013-05-27 | 2013-09-17 | | Gamification, User Experience, HCI, Joy of Use |
LyricsAnalyzer - Ein web-basiertes Tool zur Erstellung, Analyse und Visualsierung von Songtextkorpora | BA | Jonas Massinger | Manuel Burghardt | 2016-02-22 | | | Digital Humanities, Korpuslinguistik, Textmining |
Using Emoticons to Enhance Sentiment Analysis Processes | BA | Elizabeth Dunphy | Manuel Burghardt | | | | Computer Mediated Communication, Korpuslinguistik, Evaluationsstudie |
Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und Benutzerfreundlichkeit | BA | Kristine Wolf | Lars Döhling | 2018-06-18 | | | Usability, Annotation, Evaluation |
Bubble Clusters according to the Sketchable Interaction Concept | BA | Sofie Schießling | Jürgen Hahn | 2021-07-26 | | 2021-10-01 | Sketchable Interaction, Python3, Implementierung, Usability Testing |
Identification and Prevention of Common Programming Errors in Python running in a C++ Runtime Environment | BA | Robert Fent | Jürgen Hahn | 2021-03-01 | | | Sandboxing, Python3, C++, Security |
Single vs. Multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive Surfaces | BA | Alexander Eder | Jürgen Hahn | 2020-02-18 | | | Tangibles, Engineering, User Study |
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen System | BA | Jan Gügel | Johannes Höcherl, OTH | 2016-01-20 | | 2016-03-31 | OTH, Robotik, Evaluation |
Konzeptionierung und Evaluation eines Interfaces zur Wiedergabe des Feedbacks eines kollaborierenden Roboters an seinen Bediener | BA | Maike Schmargendorf | Johannes Höcherl (OTH) / Raphael Wimmer | 2016-11-21 | | | Mensch-Roboter-Kollaboration, Konzept, User Interface, Robotik, Roboter-Feedback |
Zeit in VR | BA, MA | Julian Hoegerl | Johanna Bogon, Martin Kocur | 2021-11-15 | | | Zeit, Virtual Reality, Wahrnehmung |
Der Einfluss von manipulierter Musik- und Spielflussgeschwindigkeit auf die Performance und Game Experience | BA | Natalie Röhrle | Johanna Bogon / David Halbhuber | 2023-07-03 | | | Video Games, Audio Speed, Game Speed |
Investigating the latency slowdown effect in HCI | BA | Selina Siegl | Johanna Bogon / David Halbhuber | 2023-01-16 | | | Latency, ideomotorische Theorie, Action-Effect Intervalle, Gaming |
The effects of time-based event expectancy on game experience | BA | Marc Flöter | Johanna Bogon / David Halbhuber | 2022-09-05 | | | Videospiel, Feature, Psychologie, spezifische zeitliche Erwartung, User Experience, Reaktionszeit, Performance, Fehlerrate |
Time-based event expectancy in the wild | BA | Lukas Goclik | Johanna Bogon / David Halbhuber | 2023-01-30 | | | psychology, gaming, specific time expectation |
Auswirkungen verschiedener Designprinzipien auf die Effektivität und Erkennbarkeit von App-Icons | BA | Philipp Hohenthanner | Johanna Bogon | 2023-02-06 | | | User Experience, Smartphone, App-Icon Design, Visual Search, Skeuomorphismus, Flat Design, Material Design |
Reducing perceived waiting time through interactive loading screens – a method- comparative experimental evaluation | BA | Simon Baierl | Johanna Bogon | 2022-07-11 | | | HCI, time, psychology |
Annotation und Evaluation deutschsprachiger Hotelbewertungen für die Aspekt-basierte Sentiment Analyse | BA | Leonie Münster | Jakob Fehle | 2023-01-16 | | | Sentiment Analyse, Machine Learning, NLP |
Implementierung und Evaluation verschiedener Machine Learning-Ansätze für die Sentiment-Analyse im Deutschen | BA | Niklas Donhauser | Jakob Fehle | 2022-06-27 | | | Sentiment Analyse, Machine Learning, NLP |
Reengineering des elektronischen Bestellsystems QISFSV an der Universität Regensburg | BA | Lucia Eckl | Isabella Hastreiter | 2018-02-12 | | 2018-05-14 | Usability Engineering, Nachwuchsforschungsgruppe, physical affordances |
Theater #Theater - Wie aussagekräftig sind Social Media Dienste im Umfeld der Theaterbranche? | BA | Judith Amrhein | Isabella Hastreiter | 2018-01-08 | | | eKulturPortal |
Nutzerzentrierte Perspektive auf das Thema Datenschutz: Evaluation von Interaktionsmechanismen bei der formularbasierten Eingabe | BA | Paul Winderl | Isabella Hastreiter | 2016-09-29 | | | Usability, User Experience, Datenschutz, Form Usability, User Research, eKulturPortal |
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende Lehrkräfte | BA | Konstantin Seitz | Iris Schelhorn, päd. Psychologie | | | | Psychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci |
Impact of Data Augmentation on Deep Learning Algorithms for Face Recognition | BA | Tobias Baron | Hr. Lang | 2018-03-12 | | | Deep Learning |
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Analyse von Mengenstromnetzwerken | BA | Christoph Tögel | Herr Lang | 2018-03-12 | | | Dashboard |
Bannerwerbung auf Webseiten: Neue Formen - neue Aufmerksamkeit? Eine empirische Studie mittels Eye-Tracking-Technologie. | BA | Raffaela Schierle | Heibach /Isemann | 2018-03-12 | | | Eye Tracking; |
Visualiserung von Datenströmen mit Augmented Reality | BA | Thomas Oswald | Florin Schwappach | 2018-01-22 | | | |
Entwicklung und Evaluation eines Visualisierungskonzepts für die zukünftige Architektur eines verteilten Systems im Automobil | BA | Filip Reichel | Florin Schwappach | 2017-07-31 | | | |
Erstellung eines Remote-Konzepts zur Konfiguration von Software-Komponenten in einer Fahrzeug-Architektur | BA | Christopher Vorpahl | Florin Schwappach | 2017-07-24 | | | |
Entwicklung einer Smartglass-Anwendung zur Optimierung von Arbeitsprozessen bei der Conti Tech GmbH | BA | Marco Peisker | Florin Schwappach | 2017-02-20 | | 2017-05-24 | |
MoleculAR – gestenbasierte Konstruktion und Manipulation dreidimensionaler, molekularer Strukturen mit Augmented Reality | BA | Ariane Demleitner | Florin Schwappach | 2017-01-30 | | 2017-04-01 | Augmented Reality |
Clustering von Log-Daten zur Charakterisierung von Twitter-Nutzungsverhalten | BA | Johannes Aigner | Florian Meier | | | | |
Beziehungen zwischen Dokumenten als Rankingfaktor für PubMed | BA | Jonathan Brem | Florian Meier | | | | Information Retrieval, Ranking, Dokumentkollektion, Beziehungen, PubMed |
Erkennung von 3-Dimensionalen Objekten | BA | Miriam Nickl | Florian Echtler, Tim Schneidermeier | 2014-09-17 | | | Bilderkennung |
Der interaktive Esstisch | BA | Philip Eiglsperger | Florian Echtler | | | 2014-10-31 | |
Entwicklung einer interaktiven E-Learning Applikation für Programmieranfänger | BA | Miriam Cordes | Florian Echtler | 2014-05-26 | | | |
Informationsaufnahme in virtuellen Umgebungen | BA | Benjamin Fritzsche | Florian Echtler | 2013-11-25 | | | |
Ambient Light in Cars | BA | David Ludwig | Florian Echtler | 2013-12-02 | | | |
Automatisierte Web-UI Tests | BA | Michael Adlfinger | Florian Echtler | 2013-06-10 | | | |
Einheitliches hierarchisches User Interface für verschiedene Informationstypen (Dateien, Mails, Webseiten, ...) | BA | Alexander Ruhland | Florian Echtler | 2014-03-10 | | | Browser, Mailer, Dateisystem, Interface, Linux |
Lernen mit Hilfe Augmentierter Bücher | BA | Luisa Wurm | Florian Echtler | 2013-05-06 | | | augmented reality, electronic publishing, e-Learning |
Interaktive Spielfiguren auf dem Pixelsense | BA | Benjamin Dengler | Florian Echtler | 2014-04-28 | | | Sphero, Pixelsense, tracking, Bluetooth, tangibles. multitouch |
Tracking & Erkennung von Brettspielfiguren | BA | Constantin Lehenmeier | Florian Echtler | 2013-05-13 | | | tracking, Kinect, board games, tangibles |
Prototypische Implementierung und Evaluation zur Digitalisierung der Dokumentenablage für kleine Unternehmen | BA | Erik Blank | Florian Bockes | 2021-02-08 | | | Digitalisierung, Dokumentenablage, Software Engineering |
Leitfaden zur nutzerzentrierten Prozessoptimierung für die Verarbeitung von Kurzarbeitsanträgen in Zeiten von Corona | BA | Sebastian Schwarz | Florian Bockes | 2020-07-27 | | | |
Browser-Integrierte Web-Usability-Tests | BA | Julian Sänze | Florian Bockes | 2020-07-13 | | | |
Prototypische Entwicklung einer Webanwendung zur Personalausweisbeantragung über das Bürgerserviceportal der Stadt Regensburg | BA | Isabell Röhr | Florian Bockes | 2020-05-11 | | | |
Einsatz von QR-Codes auf Wahlzetteln bei der Briefwahl und deren mögliche Auswirkung auf die Wahlentscheidung | BA | Raphaela Scherer | Florian Bockes | 2020-02-03 | | | Wahl, E-government, Usability |
Prototypische Implementierung und Evaluierung einer nutzerfreundlichen, mobilen Scan-Anwendung im Kontext der öffentlichen Verwaltung | BA | Stefan Teichner | Florian Bockes | 2020-01-20 | | | Digitalisierung, Scanning, Dokumente, Mobile, Verwaltung |
Modellierung von Taskzeiten bei Teilschritten von Arbeitsabläufen in der Personalabteilung der Universität Regensburg unter Verwendung des PA-Trackingsystems | BA | Sarah Kurek | Florian Bockes | 2020-02-18 | | | Digitalisierung, Verwaltung, E-Akte, Workflows, Nachwuchsgruppe |
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience Questionnaire | BA | Philipp Schuhbauer | Florian Bockes | 2018-06-18 | | 2018-09-30 | Games User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun |
Nutzerzentrierte Workflow-Analyse und Redesign eines Bestellsystems in der öffentlichen Verwaltung am Beispiel des FSV | BA | Anna Maria Leuschner | Florian Bockes | 2019-08-01 | | 2019-11-06 | User-Centered-Design, Workflows, Verwaltung, Affordances, Nachwuchsgruppe |
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die Usability | BA | Lena Pilz | Florian Bockes | 2019-03-25 | | | Usability, Evaluation, Video-Streaming |
Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des Nutzers | BA | Svenja Franzes | Florian Bockes | 2018-07-31 | | | Storification, Gamification, Motivation |
Vergleich von Cross-Platform-Tools für mobile Anwendungen | BA | Valentin Lohmüller | Felix Raab | 2013-05-27 | | | mobile development, cross-platform |
Entwicklung eines sozialen Multimediaplayers | BA | Markus Michel | Felix Raab | | | | social music, softwareentwicklung |
Eyetracking-unterstützte Software-Entwicklungsumgebungen | BA | Hartmut Glücker | Felix Raab | 2013-09-17 | | | eye tracking, programmierung, entwicklungsumgebung |
Visualisierung und Verteilung von Aufgaben mit Tabletops und Smartphones | BA | Benedikt Haas | Felix Raab | 2014-01-20 | | | multitouch, tabletop, multi-device, collaboration, meeting |
Analyse von Quellcode-Lesbarkeit mit Brain-Computer-Interfaces | BA | Andreas Frank | Felix Raab | 2013-05-13 | | | brain-computer, interface, entwicklungsumgebung |
Analyse der Usability von web-basierten Entwicklungsumgebungen | BA | Johanna Mühlenfeld | Felix Raab | | | | usability, user interface, web ide, softwareentwicklung |
Entwicklung eines Gamification-Plugins für Eclipse | BA | Stefan Surkamp | Felix Raab | 2014-01-27 | | | gamification, software engineering, code qualität, eclipse |
Development of a Web-based Solution for the Visualization of Automotive Sensor and Camera Data | BA | Dominik Klis | Enrico Engel / Christian Wolff | 2020-01-13 | | | ADTF, AUI, Objekterkennung |
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer mobilen App für das Verletzungsmonitoring im Fußball | BA | Andreas Filipiuk | Dr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR) | 2019-08-01 | | | App, UX, UCD, Sportinformatik, Fußball, FIFA Medical Centre of Excellence, mobile computing, quantified self |
Visualisierung von Wechselwirkungen medizinischer Wirkstoffe mit Cytochrom P450 Enzymen | BA | Benedikt Strasser | Dr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff | 2019-06-17 | | | Visualisierung, Pharmazie, Webentwicklung, Web Development |
A Fully Traceable Supply Chain Based on Smart Contracts | BA | Korbinian Kasberger | Dipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG) | | | | Smart Contracts, Supply Chain, Ethereum |
"Learning or doing?" - Effects of different in-game Tutorials | BA | David Ring | David Halbhuber | 2023-09-26 | | | Video Games, Tutorials, UX Design, mobile gaming, digital learning |
Touching the Future: Enhancing Keyboard Interaction with Touch-Sensitive Surfaces | BA | Niklas Keller | David Halbhuber | 2023-12-18 | | | |
Tiny Touches, Big Impacts: Designing Micro-Touch Gestures for Power Tool Interaction | BA | Lianna Aleksanyan | David Halbhuber | 2023-07-03 | | | |
Getting in Touch with Gaming: How Haptic Feedback of Game Controllers alter Experience and Performance | BA | Dominik Moggert | David Halbhuber | 2023-09-11 | | 2023-09-30 | |
Mouse vs. Gamepad: Comparing Game Controllers regarding Target Selection and Player Performance in Shooter Games | BA | Elisabeth Philipp | David Halbhuber | 2023-09-11 | | | |
User Experience Enhancement in Strength Training Apps: Design Guidelines for Augmenting Continuance Intention | BA | Alwina Bitter | David Halbhuber | 2023-05-08 | | | |
Zukunftspotential von Metas Metaverse – Scheitert Meta mit Horizon Worlds? | BA | Jan Keup | David Halbhuber | 2023-05-08 | | | |
Exploring Self-induced Effects of Latency in First-Person-Shooters | BA | Maximilian Schlenczek | David Halbhuber | 2022-01-17 | | | Latency, Placebo, Nocebo, Games |
Investigating time-based event expectancy in video games for multiple time-event correlations | BA | Killian Probst | David Halbhuber | 2021-11-29 | | | Time Expectancy, Games, Specific Event-based Time Expectancy |
The Effects of Auditory Latency on Game Experience and Player Performance | BA | Maximilian Huber | David Halbhuber | 2021-09-13 | | | Unity, Gaming, Latency |
Development and Evaluation of Ingame Latency Compensation Technique based on Artificial Neural Networks | BA | Julian Hoepfinger | David Halbhuber | 2021-07-12 | | | Counter Strike, Latency, ANN |
Der Effekt stereotypischer Avatare auf die kognitive Leistungsfähigkeit in einem 1st-Person Spiel | BA | Corinna Geiselhart | David Halbhuber | 2021-06-28 | | | Proteus Effekt, Avatare, Stereotype-Content-Model |
Entwicklung eines Chatbots für Rezept- Empfehlungen | BA | Claudia Schönherr | David Elsweiler, Bernd Ludwig | 2020-02-18 | | | Chatbot, Recommender System, Rezepte |
Food Recommender Systeme und nachhaltige Ernährung: Möglichkeiten zur Unterstützung für Fleischkonsument*innen | BA | Felix Kreitmeier | David Elsweiler | 2021-07-26 | | | Food Recommendation Systems, nachhaltige Ernährung, semi-structured Interviews, Grounded Theory |
Erstellung eines alltagstauglichen Algorithmus zur individuellen Erzeugung eines Ernährungsplans für Sportler | BA | Patrick Conrad | David Elsweiler | 2019-03-25 | | | Ernährungsplan, nutrition |
Zeitliche und räumliche Muster in Deutschsprachigen Rezepten | BA | Adrian Jobst | David Elsweiler | | | | Rezepte, Analyse, Informationswissenschaft |
Using word embeddings to assign companies to industries | BA | Martin Peter Lamby | Daniel Isemann | 2017-05-22 | | | |
Konzeption, Umsetzung und Evaluation einer Visualisierungsumgebung zur Analyse von Einflüssen zwischen Künstlern und deren Kunstwerken | BA | Christine Schikora | Daniel Isemann | 2016-07-11 | | | Visualisierung, Netzwerkvisualisierung, Graphvisualisierung |
Auswirkungen der Nutzereinbringung auf das räumliche Wissen bei Indoor-Navigation mit einem Navigationssystem | BA | Sarah Kocher | Christina Bauer | 2018-12-17 | | | UR-Walking, Indoor-Navigation, Fußgängernavigation, deutsch |
Evaluation eines Fußgängernavigationsystems auf dem Smartphone in seiner Darstellungsart: Overviewmap vs Turn-By-Turn Instruction (Überblickskarte vs Schritt für Schritt Anweisung) | BA | Sümeyye Reyyan Yildiran | Christina Bauer | 2017-07-31 | | | Fußgängernavigation, Überblickskarte, App, UR Walking |
Unterschiede in der Navigationszeit bei subjektiv gewählten Landmarken als Bezugspunkte in der Indoor-Navigation | BA | Stephanie Richter | Christina Bauer | 2017-07-10 | | | Indoor-Navigation, Landmarken |
Indoor-Navigation und Landmarken: Analyse der Landmarken-Position in Abhängigkeit der Bewegungsrichtung | BA | Tobias Hauser | Christina Bauer | 2016-11-07 | | | |
Konzeption und Implementierung eines Management of Change-Tools | BA | Dominik Deller | Christian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation) | 2017-04-19 | | | Datenbankmanagement, User Interface Design, Informationsvisualisierung, Software Engineering |
Entwurf und Entwicklung eines Editors für die Verwaltung und Visualisierung von räumlich bestimmten vernetzten Informationen | BA | Marita Tairova | Christian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel) | 2021-01-18 | | | Web-Anwendungen, Informationsvisualisierung, Verwaltungstool, JavaScript, Rauminformation |
Analysis and evaluation of the LLVM IR in the context of high performance automotive embedded controllers | BA | Philipp Weber | Christian Wolff, Stefan Voget (Conti) | 2017-02-13 | | | LLVM, Intermediate Representation, compiler, multi language development, C++, Ada, Rust, Haskell, Python |
Design, Implementation, and Evaluation of a Request Portal as a Mobile Application | BA | Minh Duc Lam | Christian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS) | 2021-10-18 | | | UX, HCI, mobile App, Request-Portal |
Implementierung eines Smart Access-Prototyps für ein Autoschloss auf der Basis von Google Assistant | BA | Florian Pilsl | Christian Wolff, Christopher Schott (Continental) | 2018-04-30 | | 2018-09-30 | Automtive, Mobile, Software Engineering |
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines integrierten Betriebs-Dashboards | BA | Josef Reiml | Christian Wolff / Matthias Hummer (Nexis) | 2020-03-25 | | 2020-03-31 | UX, HCI, Dashboard, information design |
Ermittlung geeigneter User-Interface-Frameworks zur Umsetzung eines digitalen Basisdokuments im Zivilprozess | BA | Angelika Namer | Christian Wolff | 2022-07-25 | | | Frameworks, Browserbasierte Anwendung, Benutzerschnittstelle, Basisdokument, Zivilprozess, web-based application, JavaScript |
Digitalfotos als Beweismittel: Technologieoffene Nutzwertanalyse, Entwicklung und Evaluation eines Prototyps zur Signatur und Verifikation von Bildern | BA | Jan Ulrich Hellwig | Christian Wolff | 2022-07-04 | | 2022-11-18 | Digitalfotos, Beweismittel, LegalTech, Blockchain, Signatur, Kryptographie, Digitalisierung, digitale Forensik, forensische Informatik |
Twitter Metriken | BA | Sandra Eder | Christian Wolff | 2022-04-25 | | | |
Entwicklung und Evaluation einer App zur Identifikation von in Deutschland heimischen Vogelarten | BA | Nils Constantin Hellwig | Christian Wolff | 2021-10-25 | | 2022-01-17 | Machine Learning, Deep Learning, App Entwicklung, Natur Apps, Ornithologie, Convolutional Neural Networks |
Regulierung des eigenen Konsumverhaltens beim Gaming mit Hilfe einer Tagebuch App. | BA | Dennis Bossauer | Christian Wolff | 2021-07-26 | | | Gaming, Konsum, Applikation |
Entwicklung einer Syntaxkorrektur im sprachlichen Kontext der Firma Horsch GmbH | BA | Christoph Meyer | Christian Wolff | 2021-03-29 | | | NLP, Syntax, Texttechnologie, Horsch GmbH |
User Authentifizierung im Tool AVLNameBuilder: Analyse gängiger Lösungsansätze und Implementierung der ausgewählten Option | BA | Patrick Renner | Christian Wolff | 2020-11-16 | | | LDAP, Security, Naming Convention, Usable Security, Authentication |
Chatbots im E-Commerce zur B2C-Kommunikation | BA | Manar Al-Saifi | Christian Wolff | 2020-08-31 | | | VChatbot, Conversational Interfrace, B2C, E-Commerce |
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Anzeige des Status von Online-Services in Unternehmen | BA | Luca Schumann | Christian Wolff | 2020-07-27 | | | Dashboard, Online Services, Usability |
Design Systeme für Multi-Stakeholder-Kontexte | BA | Anh Nguyen | Christian Wolff | 2020-07-27 | | | Design System |
Verfügbarkeit und Nutzen von E-Learning-Angeboten am Beispiel der Studiengänge Medieninformatik und Politikwissenschaft | BA | Juliane Gastell | Christian Wolff | | | 2020-04-20 | e-Learning, Digitalisierung, User Experience, HCI |
Usability-Evaluation der mobilen Anwendung ScratchJr als Coding-Tool für Kinder im Vorschulalter zur Aneignung von Programmierkonzepten mittels Visueller Programmiersprache | BA | Teresa Then | Christian Wolff | 2019-08-01 | | | Usability, Evaluation, Visuelle Programmiersprachen, visual programming, Didaktik der Informatik, Kinder |
Synchronisation und Steuerung von Projekten – Erstellung und Evaluierung einer Applikation mit Microsoft Power-Apps beim Bayernwerk | BA | Simon Schindlatz | Christian Wolff | | | | Digitalisierung, Usability, Projektateuerung |
Effizienter und gebrauchstauglicher Informationsaustausch personenbezogener Daten mit Hilfe einer Smartphone-App | BA | Adrian Hufnagl | Christian Wolff | 2019-07-15 | | | Data Sharing, Smartphone, App, HCI, Informationsverhalten |
Konzeption eines digital unterstützten Posteingangssystems | BA | Jonas Puchinger | Christian Wolff | 2019-02-25 | | | Digitalisierung, Dokumentenmanagement, digitale Eingangspost |
Integration eines Case Management Systems als Ergänzung eines bestehenden BPMN-Systems | BA | Till Emme | Christian Wolff | 2019-02-25 | | | BPMN, Activiti, Case Management, CMMN |
Entwicklung eines web-basierten Informationssystems für ein etymologisches Wörterbuch der französischen Kreolsprachen | BA | Ana-Maria Tomi | Christian Wolff | 2019-01-21 | | | Texttechnologie, UX, UCD, web-basiertes Informationssystem, Computerlexikographie, Kreolistik, Sprachvarietäten |
Konzeptionelle Implementierung und Evaluation eines innerbetrieblichen Vulnerability Assessment Systems | BA | David Halbhuber | Christian Wolff | 2018-10-29 | | | OpenVAS, IT-Security, Penetration Testing, Nexis GmbH |
Untersuchung des Spiel- und Nutzererlebnisses im Verhältnis zur visuellen Darstellung in Videospielen | BA | Christian Wimmer | Christian Wolff | 2018-09-17 | | 2018-10-03 | Computer Game, Video Game, Playability, Usability, User Experience, Medientechnik, Auflösung, display |
Digital Storytelling in der Hochschullehre: Einsatz als Mittel zur Komplexitätsreduktion bei der Vermittlung formaler Inhalte aus Dozentensicht | BA | Markus Führer | Christian Wolff | 2018-06-25 | | 2018-08-30 | digital storytelling, e-learning, hochschullehre |
Weiterentwicklung einer Unternehmenswebsite. Kritische Auseinandersetzung mit einschlägigen Methoden anhand einer konkreten Fallstudie (Arbeitstitel) | BA | Jonathan Kammerer | Christian Wolff | 2018-05-28 | | | UX, usability engineering, Reengineering, Website |
Durchführung und Evaluation eines Google Design Sprints zur nutzerzentrierten Planung und prototypischen Ausarbeitung einer Software zur Steuerung von Smart-Kamera Operationen | BA | Stephan Kerscher | Christian Wolff | 2018-04-30 | | | Project management, Web design, Usability Engineering, User Experience Design, User Tests |
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer Universitäten | BA | Miriam Schlindwein | Christian Wolff | 2018-04-23 | | 2018-04-26 | CI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design |
Industrie 4.0 - digitale Transformation in der Produktion: Entwicklung eines GUI-Konzepts für eine mobile Anwendung zur Erleichterung der Planung und Aktualisierung von Produktionsabläufen | BA | Marlene Bauer | Christian Wolff | 2018-02-19 | | | GUI, Wissensmanagement, Produktion, Digitaliserung, UX Design, Industrie 4.0 |
Evaluierung und Optimierung eines webbasierten Organisations-Tools in der Montage im industriellen Kontext | BA | Franziska Tschochner | Christian Wolff | 2018-02-05 | | | Usability; Industrie; |
Konzeption und Implementierung eines Web-basierten Informationssystems zur Darstellung von raumbezogenen Daten auf Lageplänen im industriellen Kontext | BA | Markus Bosek | Christian Wolff | 2017-12-11 | | | |
Entwicklung eines Echtzeit-Dashboards | BA | Christian Winkler | Christian Wolff | 2017-12-11 | | | |
Konzeption, Entwicklung und Implementation eines Datenanalyse- und Visualisierungsmoduls für das Reporting von Wartungsaufträgen | BA | Manuel Kraus | Christian Wolff | 2017-10-16 | | | |
Konzeption und Umsetzung einer App zur Wiedergabe von Vorlesungsaufzeichnungen für Studierende (am Beispiel der UNI Regenburg Mediathek) | BA | Benjamin Glanzer | Christian Wolff | 2017-07-03 | | 2017-08-23 | app, Wiedergabe, Vorlesungsaufzeichnungen, Mediathek |
Konzeption eines anonymisierten Echtzeit-Frage-Antwort-Systems für Studierende und Dozenten | BA | Hans-Martin Schuller | Christian Wolff | 2017-05-15 | | | User Interface Design, Informationsvisualisierung, Usability |
Nutzerzentiertes Design, prototypische Implementioerung und iterative Evaluation eines Web-Reporting-Tools für Testingenieure auf Basis einer bestehenden Anforderungsspezifikation | BA | Tom Auer | Christian Wolff | 2017-02-06 | | 2017-05-15 | UX, Reengineering, Reporting |
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im Fahrzeug | BA | Philipp Mai | Christian Wolff | | | 2017-03-31 | Virtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung |
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AG | BA | Michael Wax | Christian Wolff | | | 2016-10-10 | Continental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools |
Machbarkeitsstudie über medizinische Companion-Apps am Beispiel einer Diabetes-Companion-App | BA | Christoph Paul | Christian Wolff | | | 2016-09-15 | App, medizinische Informatik, eHealth, mHealth, GUI, mobile apps, Diabetes, Usability Engineering, UX |
Analyse von Medienbruch: Wechsel zwischen Smartphone und Head-Mounted Display bei 360° Videos | BA | Hanna Kummel | Christian Wolff | 2016-05-23 | | 2016-06-30 | |
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App Integreat | BA | Julian Orth | Christian Wolff | 2016-03-14 | | 2016-05-15 | Integration, mobile Apps, Software Engineering |
Die Verwendung von Emojis in Hashtags auf Instagram | BA | Cara Storath | Christian Wolff | 2015-07-13 | | | Emojis, Instagram, Klassifikation, Corpus, Analyse, Sentiment |
Entwicklung eines GUI-Konzepts für ein Lessons Learned-Tool auf der Basis von Microsoft SharePoint 2013 | BA | Laurin Schnell | Christian Wolff | | | 2015-09-30 | GUI, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, ux, usability engineering, evaluation, tools |
Vergleichsstudie aktueller HMD-Lösungen | BA | Katia Buchhop | Christian Wolff | 2015-09-17 | | 2015-09-14 | HMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX |
User Interface-Konzeption einer spielerischen mobilen Applikation zum energiesparsamen Fahren | BA | Ulrike Raab | Christian Wolff | | | 2015-09-30 | Gamification UX AUI automotive interfaces |
Einfluss von Eingabegeräten auf die User Experience in Games | BA | Florian Bockes | Christian Wolff | 2015-01-19 | | | User Experience, Games, HCI, Quantitative Studie, GEQ |
Suchmaschinenoptimierung. Leitfaden zur OnPage-Optimierung am Beispiel der Medieninformatik-Webseite der Uni Regensburg | BA | Katrin-Anna Hagner | Christian Wolff | 2014-12-08 | | | seo, web |
Nutzung von Medien und Informationssystemen bei geisteswissenschaftlichen Studierenden. Eine interviewbasierte Exploration | BA | Hanns Meißner | Christian Wolff | | | | Informationsverhalten Exploration Digital Humanities Geisteswissenschaften |
Konzeption und Entwicklung eines Personal-Information-Management-Systems für Lesezeichen im Browser | BA | Sebastian Homeier | Christian Wolff | 2015-02-02 | | | personal information management, tagging, Browser Extension, web |
Native Applications vs Responsive Web: Die Vor- und Nachteile einer plattformunabhängigen Anwendung | BA | Philip Gaag | Christian Wolff | 2014-08-11 | | | |
Corporate Identity für mobile Anwendungen | BA | Sebastian Hahn | Christian Wolff | 2020-07-13 | | 2020-09-29 | CI, guideline, Gestaltung |
Planung & Implementierung eines Abstraktionsframeworks zur Einbindung von KFZ-Schnittstellen | BA | Florian Ludwig | Christian Wolff | 2014-06-30 | | | Abstraktionsframework, Automotive, Java, Android, KFZ-Schnittstelle |
Konzept zur Umsetzung von Prototypen für Head-Up-, Kombi- und Infotainmentanzeigen in der Fahrsimulation für Usabilitybewertung | BA | Paul Lichtenberger | Christian Wolff | 2014-06-02 | | | car, usability, display |
PIM und Persönlichkeit | BA | Tobias Lipinski | Christian Wolff | 2015-07-06 | | | PIM, personal information management, email, personality |
Gestaltung und Konzeptionierung von DropWorld, einem Onlinestore für DropBundles im geosozialen Netzwerk von DropYa! | BA | Anna Mühlfenzl | Christian Wolff | 2014-05-05 | | | HMI, Design, Usability Engineering, Usability Testing, Visualisierung, Evaluation |
Entwicklung von Mensch-Maschine-Schnittstelle und Navigationskomponente für die Truckparking-App TruckYa | BA | Maximilian Kautetzky | Christian Wolff | | | | Android App, Navigation, Algorithmen, DropYa!, TruckYa!, Reichweite, Projektmanagement |
Sparen beim Fahren | BA | Matthias Schneider | Christian Wolff | 2013-07-15 | | | |
Unterstützung der Projektleitung bei der Einführung des Checklist-Tools MOGLI bei MI | BA | Julia Tinter | Christian Wolff | 2013-05-06 | | | |
Evaluation von Lerneffekten bei Game-Based Learning | BA | Dorina Fischbach | Christian Wolff | 2013-05-27 | | | game based learning, E-Learning |
Sind krumme Menüs besser als gerade? | BA | Thomas Schneider | Christian Wolff | 2014-07-07 | | | Interaktionsdesign, Menü |
Automatische Generierung von Wissensfragen für Quiz-Spiele aus der Wikipedia | BA | Philipp Jean-Jacques | Christian Wolff | | | | Quiz, Game Design, Wikipedia, Text Mining |
Sentiment Analyse für Microblogs am Beispiel von zitierten Tweets und geteilten Links auf Twitter | BA | David Krammer | Christian Wolff | 2019-10-28 | | | Graphen, Visualisierung, Twitter, Social Media |
Sammlung und automatische Anntotation eines Online-Werbecorpus | BA | David Sinz | Christian Wolff | 2019-12-16 | | | Werbung, HWA, Werbeforschung, Online-Werbung |
data acquisition und data management im Fahrzeug: Systematik, Vergleich, Umsetzungstechniken, Simulation | BA | Wolfgang Groß | Christian Wolff | | | | data management, data acquisition |
Ordnungssystem für smartphone-basierte Fahrerinformations- und Fahrerassistenzsysteme | BA | Murat Firat | Christian Wolff | 2015-01-19 | | 2016-04-26 | car, app, digital appliance, ubiquitous computing, automotive user interface |
Aufbau und Bewertung eines Gesteninventars für die multimodale Interaktion im Fahrzeug | BA | Benjamin Menrad | Christian Wolff | 2013-11-25 | | | Gesten, Gestensteuerung, automotive user interfaces |
Systematische Untersuchung der Icons, Piktogramme und Gestaltungselemente im Umfeld von AUI / FIS / FAS | BA | Martin Wagner | Christian Wolff | | | | Icons, Pikogramme, FAS, FIS, AUI |
Ortsbestimmung durch WLAN-Signale | BA | Stefan Erwin Baumer | Bernd Ludwig | 2020-03-25 | | | indoor navigation, heatmaps, android |
Indoor-Lokalisierung mittels maschinellem Lernen (via Magnetfeldschwankungen über Zeit) | BA | Fabian Langer | Bernd Ludwig | 2019-05-20 | | | Indoor Lokalisierung, Deep Learning |
Erstellung einer Android App zur Steuerung des R1 Roboters mithilfe des Robot Operating Systems | BA | Lena Manschewski | Bernd Ludwig | 2016-12-24 | | 2016-09-15 | |
A unified classification system for IDE interactions in common programming task | BA | Kai Aslan | Bazo, Alexander; Reuter, Rebecca | 2021-07-26 | | | |
Informationsvisualisierung am Beispiel Infografik: Eyetracking-Studie zur Informationserfassung und Erinnerungsleistung | BA | Amelie Duchardt | Barbara Ströhl | | | 2016-10-29 | Eye Tracking, Informationsverhalten, information behavior, Visualisierung, visualisation |
Untersuchung und Analyse des Blickverhaltens von Studienanfängern im Bereich Informatik auf genderspezifische Unterschiede beim Lesen von Quellcode | BA | Felix Kalley | Barbara Stroehl (barbara.stroehl@ur.de) | 2017-01-09 | | | |
Top-Down Multimodal Object Detection for Interactive Tables | BA | Maximilian Hogger | Andreas Schmid | 2023-07-24 | | 2023-10-16 | vigitia, object detection, interactive tables, computer vision, machine learning |
Smartphones as Virtual Gamepads for Big Screens | BA | Christoph Wührl | Andreas Schmid | 2023-01-30 | | | cross-device communication, mobile, gaming, controller |
Cross-Device Interaction mit markerbasiertem Window Manager | BA | Alexander Kugler | Andreas Schmid | 2022-08-03 | | 2022-12-01 | window manager, cross-device interaction, barcode |
Vergleichende Studie zur Wahrnehmung von Audiolatenz zwischen Musiker:innen und nicht-Musiker:innen | BA | Maria Ambros | Andreas Schmid | 2022-02-14 | | 2022-06-01 | latenz, latency, audio, perception |
Redesign der Laborinfrastruktur des Lehrstuhls für Medieninformatik | BA | Daniel Kwoska | Andreas Schmid | 2022-01-31 | | 2022-04-13 | redesign, software, labor |
Cross-Device Data Transfer Using a Display with Integrated Infrared LEDs | BA | Franz Schönberger | Andreas Schmid | 2022-02-14 | | 2022-10-04 | cross-device communication, hardware, infrarot |
Entwicklung eines Messverfahrens für die Latenz von Audio-Ausgabegeräten | BA | Colin Nash | Andreas Schmid | 2021-12-20 | | 2022-03-31 | latenz, latency, audio, hardware |
Exploring Intent-Style Messages for Cross-Device Communication (Arbeitstitel) | BA | Sebastien Alipour | Andreas Schmid | 2022-01-31 | | 2022-04-19 | cross-device communication, android, API |
Prototypical Implementation of an Interactive Screenshare for Collaborative Work | BA | Martina Emmert | Andreas Schmid | 2021-06-28 | | 2021-10-04 | PDA, Physical-Digital, Kollaboration, Linux, Screenshare |
Untersuchung des Einflusses digitaler Annotationstools auf das Annotationsverhalten | BA | Philipp Gottschalk | Andreas Schmid | 2021-06-28 | | 2021-09-27 | Annotation, Proof-Reading, PDF, PDF-Reader |
Entwurf und Entwicklung einer Anwendung als Improvisationshilfe für Pianist:innen | BA | Johanna Grünler | Andreas Schmid | 2021-03-29 | | 2021-07-29 | Musikdidatktik, Lern-App, User-Centered Design |
Systematischer Vergleich von Methoden zum Bestimmen der Rotation eines De-Brujin-basierten Tracking-Patterns | BA | Stefan Lippl | Andreas Schmid | 2020-12-14 | | 2021-02-22 | tracking, tangible interaction, DotTrack, computer vision, machine learning, convolutional neural network, CNN |
Extraktion handschriftlicher Annotationen durch ein Scanverfahren mit Infrarotlicht | BA | Lorenz Heckelbacher | Andreas Schmid | 2020-08-31 | | 2020-11-09 | Physical-Digital, Annotation, Hardware, Scanner, Papier |
Extraktion handschriftlicher Annotationen aus gescannten Dokumenten | BA | Jonas Penzel | Andreas Schmid | 2020-06-22 | | 2020-08-24 | hybrid document management, physical-digital, computer vision |
Guidelines for Designing DIY Wearable Gas Sensor Systems | BA | Pascal Fitzner | Andreas Schmid | 2020-06-29 | | 2021-01-01 | Sensorik, Hardware, Guidelines |
Using Printed Bar Codes to Link Physical Documents to Digital Files | BA | David Sinz | Andreas Schmid | 2020-06-22 | | 2020-08-24 | Physical-Digital, Drucker, Bar Code, Digitalisierung, Papier, Dokument |
Identifying Devices with Infrared Light Signals | BA | Alex Odorizzi | Andreas Schmid | 2021-03-01 | | 2021-05-03 | Hardware, Tangible Interaction, Cross Device Communication |
Explorierbare Visualisierung eines systematischen Literaturreviews | BA | Tobias Ehrmeier | Andreas Schmid | 2020-03-09 | | 2020-07-24 | Wissenschaft, Literatur, Data Science, Datenvisualisierung |
Cross Device Screenshots with a Smartphone Camera | BA | Alexander Hartmann | Andreas Schmid | 2020-05-25 | | 2020-07-23 | computer vision, mobile, network, interaction technique |
Entwicklung einer Messmethode für die Verarbeitungszeit von Graphikframeworks | BA | Fabian Schiller | Andreas Schmid | 2020-05-25 | | 2020-07-27 | Latenz, Graphik, Framework |
Entwicklung eines Messgeräts für Displaylatenz | BA | Patrick Stadler | Andreas Schmid | 2019-11-04 | | 2020-03-12 | Latenz, Hardware, Engineering |
CookBERT – Cooking with BERT | BA | Pascal Strobel | Alexander Frummet | 2021-12-20 | | | Machine Learning, Sprachmodell, BERT, Klassifizierung, NLP |
Prototypische Entwicklung und Evaluierung eines Web-Tools zu Analyse von Webseiten auf Basis der Web Augmentation | BA | Florian Gast | Alexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG) | 2020-03-25 | | | Online-Marketings, Web Analytics, Software Engineering |
Semantic Zoom im Customer Relationship Management: Entwurf und Implementierung einer interaktiven Kartendarstellung zur explorativen Analyse von komplexen Geschäftsbeziehungen | BA | Fabian Fuchs | Alexander Bazo, Jürgen Pöllath (Senacor) | 2018-05-14 | | | Datenvisualisierung, Prozesssteuerung |
Visuelles Feedback als Werkzeug in der diagnostischen Sprechstimmanalyse | BA | Philipp B. N. Artmann | Alexander Bazo, Christian Gegner | 2020-08-31 | | | Stimm-Diagnostik, Sprech-Diagostik, Stimmanalyse, Stimmscreening |
IDE-integriertes Assistenzsystem zur Unterstützung von Programmieranfänger*innen bei der Adaption guter Praktiken der VCS-Nutzung. | BA | Sandro Michl | Alexander Bazo | 2021-12-20 | | | Softwaretechnik, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Konstruktivistische Lernansätze in der Algorithmen-Visualisierung für ProgrammieranfängerInnen | BA | Iuliia Borisenko | Alexander Bazo | 2022-02-14 | | | |
Möglichkeiten und Herausforderungen der webbasierten Reproduktion einer asynchronen Laufveranstaltung | BA | Matthias Zerniekel | Alexander Bazo | 2021-09-13 | | | |
CodeCast: IDE-Intergrierte Audio-Walkthoughs zur Präsentation von Quellcodebeispielen in der Programmierausbildung | BA | Tobias Dollhofer | Alexander Bazo | 2021-06-21 | | | Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Parameter interaktiver Algorithmenvisualisierung für die Programmierausbildung | BA | Giulia von Canal | Alexander Bazo | 2021-05-17 | | | Softwareentwicklung, Algorithmenvisualisierung |
IDE-integrierte Assistenz- und Lernsysteme zur Untersützung von ProgrammieranfängerInnen beim Erlernen von Debugging-Strategien | BA | Tim Eichinger | Alexander Bazo | 2021-04-26 | | | Software Engineering, Softwaretechnik, Lernstysteme, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Unterschiede in automatisch gemessener und durch EntwicklerInnen wahrgenommene Softwarequalität | BA | Felix Rang | Alexander Bazo | 2020-08-31 | | | Software Engineering, Software Quality, Softwaremetriken |
Supporting Novice Pair Programming Sessions in a Distributed Context | BA, MA | Florian Pilsl | Alexander Bazo | 2020-06-22 | 2021-01-18 | | Software Engineering Education, Learning Environment, Remote HCI, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Novizen-zentriertes Re-Design eines Code-Review-Prozesses | BA | Fabian Zeiher | Alexander Bazo | 2020-09-28 | | | Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Onboarding von Programmieranfängern in professionellen Entwicklungsumgebungen | BA | Daniela Krapf | Alexander Bazo | 2020-03-09 | | | Software Engineering Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
UI-Gestaltung von Classroom-Response-Systemen für die Novizen-zentrierte Programmierausbildung | BA | Stefan Braun | Alexander Bazo | 2020-01-13 | | | Software Engineering Education, Peer Instruction, Classroom Reponse, Learning Environment |
Design und Entwicklung eines Tools zur explorativen Visualisierung von Kommunikation auf „reddit“ | BA | Fabian Schatz | Alexander Bazo | | | 2017-02-22 | |
Entwicklung einer benutzerfreundlichen Lösung für den Datei- und Projektbasierten Quellcodevergleich innerhalb von Entwicklungsumgebungen | BA | Niklas Woiton | Alexander Bazo | 2019-07-15 | | 2019-09-24 | Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Unterstützung des Quellcodeverständnisses bei Programmiernovizen durch kontextnahe Visualisierung von Methodenaufrufen | BA | Jakob Schönicke | Alexander Bazo | 2019-09-02 | | 2019-09-30 | Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems |
Design und Implementierung einer benutzerfreundlichen, mobilen Lösung für den Zugriff auf das Vorlesungsverzeichnis der Uni Regensburg unter besonderer Berücksichtigung der studentischen Zielgruppe | BA | Lukas Jackermeier | Alexander Bazo | 2019-07-08 | | 2019-09-30 | Software Engineering |
Entwicklung eines nutzerfreundlichen, personalisierten Rekrutierungssystems für universitäre Studien | BA | Lucas Haberl | Alexander Bazo | 2019-06-17 | | 2019-08-09 | Software Engineering, User Experience, Assistance Systems |
Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von Audiomaterial | BA | Joshua Benker | Alexander Bazo | 2019-03-25 | | 2019-04-01 | Software Engineering, Webentwicklung, Responsive Design, Audio |
Design und Implementierung einer prototypischen Code-Review-Plattform für peer-based Feedback im Rahmen der Softwaretechnik-Ausbildung | BA | Alicia Fritsche | Alexander Bazo | 2019-02-04 | | | Software Engineering, Code-Reviews, Programming Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Design, Implementierung und Evaluation eines Assistenzsystems zur Zeit- und Aktivitätserfassung für die Unterstützung des Selbsstudiums von Programmieranfängern | BA | Christoph Härtl | Alexander Bazo | 2018-12-03 | | 2019-01-09 | Software Engineering, Assistant Tool, Programming Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Design und Implementierung eines Online-Editors zur Aufzeichnung und Auswertung individuellen Codierungsverhaltens von Programmieren | BA | Hannes Heuberger | Alexander Bazo | 2018-01-15 | | | Software Engineering, Web-Anwendungen, Information Behaviour |
Konzeption und Implementierung eines ergonomischen Softwareassistenten für mobile onsite Prozessbewertungen im industriellen Kontext. | BA | Felix Riedl | Alexander Bazo | 2017-07-31 | | | |
Analyse und Implementierung eines Prototypen zur Evaluierung einer modularisierten Verkaufsstrecke | BA | Martin Steinhauer | Alexander Bazo | 2017-08-28 | | | |
Entwicklung einer GraphQL API in einem iterativen User-centered Designprozess | BA | Robert Schweizer | Alexander Bazo | | | | |
Entwurf und Implementierung eines erweiterbaren Second Screen Feedback Systems zur Unterstützung von Programmieranfängern bei der Verwendung von ESLint | BA | Kerstin Mondry | Alexander Bazo | 2017-07-10 | | | Android, Second Screen, Software Engineering, Feedback in der SE-Lehre |
Design & Implementierung eines Visualisierungskonzepts für Fahrzeuginterne Daten | BA | Ewald Reinhardt | Alexander Bazo | 2017-04-19 | | | |
Revisting Students Coding Behavior: Vergleichende Analyse des Programmierverhaltens von Studierenden während der Implementierung von Übungsaufgaben | BA | Matthias Schenk | Alexander Bazo | 2017-02-20 | | | |
Design und Implementierung einer Wizard-basierten Eingabeoberfläche zur Optimierung eines bestehenden Labor-Informationssystem | BA | Deniz Cingöz | Alexander Bazo | | | | |
Entwicklung einer Quizplattform zur Unterstützung von Studierenden beim Selbststudium auf der Basis aufbereiteter Vorlesungsskripte | BA | Pia Heller | Alexander Bazo | 2017-02-20 | | | E-Learning, Software Engineering, Web-Anwendungen |
Nutzerzentrietes Design und technische Implementierung eines Monitoring - Werkzeugs, zur Nachrichtenüberwachung in einem cloud - basierten Car to Backend System | BA | Markus Guder | Alexander Bazo | 2016-06-13 | | 2016-08-01 | User Interface Design, Informationsvisualisierung, Requirements Engineering, Software Engineering |
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-Campus | BA | Felix Stoisch | Alexander Bazo | 2016-02-22 | | | |
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen Onlinemarktplätzen | BA | Maximilian Schmitt | Alexander Bazo | 2016-01-27 | | | |
Evaluation von Katastrophemanagmenttools durch die Simulation passender Anwendungsszenarien in Ingress. | BA | Tobias Ackermann | Alexander Bazo | 2016-02-03 | | | |
Automatische Identifikation von möglichen Usability- und Retrievalproblemen durch die Auswertung von Weblogs. | BA | Matthias Rösl | Alexander Bazo | 2016-06-27 | | | |
Design & Implementierung eines Echtzeit-Q&A-Systems als Erweiterung des IAmA-Subreddits | BA | Benedikt Hierl | Alexander Bazo | 2016-05-30 | | | |
Das Pie-Menü als zentrales Interaktionselement im File-Browsing | BA | Natali Bopp | Alexander Bazo | 2015-05-11 | | | Gaming, User Interface, Personal Information Managment, HCI |
Möglichkeiten der Portierung des Responsive Webdesign-Ansatzes auf den Multi-Touch-Tabletop | BA | Patrick Morczinietz | Alexander Bazo | 2015-03-30 | | | Responsive Design, Software Entwicklung, Webtechnologie |
Workflow-Optimierung durch den Einsatz typischer UI-Elemente aus Computerspielen am Beispiel des Unity-Editors | BA | Maximilian Schubert | Alexander Bazo | 2015-03-02 | | | Gaming, UI-Design, Software Entwicklung |
Konzeption und Entwicklung eines interaktiven eLearning-Tools zur Vertiefung der Kursinhalte des Multimedia Engineerings | BA | Michael Stahl | Alexander Bazo | 2014-07-07 | | | eLearning, Webtechnology, JavaScript, MME, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
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