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Alle Arbeiten

Gefiltert nach erstgutachterin='Christian Wolff' & art='MA'

ThemaArtBearbeiterInBetreuerIn StichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Entwicklung und Evaluation einer Web-Applikation zur Therapiesteuerung und Weiterbehandlung von Patient:innen mit psychischen Störungen durch Psychotherapeut:innenMAPascal LindemannVitus Maierhöfer2023-10-23
Digitization and Process Optimization for Defect Recording by Employees During OperationMAKai AslanChristian Wolff2023-06-052024-01-29
Prototypische Umsetzung einer Applikation zur Aufbereitung und Visualisierung von Ausbrüchen multiresistenter Erreger (MRE)MAJohannes HoffmannChristian Wolff2023-07-102023-12-04
Akzeptanz von Augmented-Reality-Animationen im Bereich von Anwendungen zur Präservation von KunstwerkenMASabrina FreislebenMartin Brockelmann / Christian Wolff3D Modellierung, Augmented Reality, Android, App, Kunst, Kunstwerke, Akzeptanz, Technology Acceptance2022-07-182023-09-26
Design and Evaluation of a Semi-autonomous Accessilility Tool for Web DevelopmentMAMatthias GötzChristian WolffAccesibility, HCI, Tool, semi-autonomous2023-05-152023-06-26
Analyse von Testautomatisierungstools und Integration in das WTS Data Quality Monitoring ToolMAClaudia SchönherrChristian Wolff / Ronny Dunzelt (WTS)Automated Testing, Tools, Softwarequalität, Test, Automatisierung, Testautomatisierung, Nutzwertanalyse, Implementierung, Evaluierung2023-05-222023-12-04
Implementierung und Evaluation eines interoperablen Word Plugins für Juristen zur strukturellen Darstellung des Parteivortrags im ZivilprozessMAErik BlankJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, MS Office, MS Word, Plugin, Add-In2023-06-262023-12-11
Analyse von computergestüzter Emotionsanalyse im Film am Beispiel der Serie "Breaking Bad"MASarah KurekThomas SchmidtComputer Vision, Emotion Recognition, Digital Humanities, Computational Humanities, Film, Video, Face Recognition2022-10-172023-04-24
Real-time testing of automotive apps in a VR environment.MAJohannes LorperChristian WolffContinental, VR2023-06-262024-01-08
Usability und User Experience von (DH-)Tools zur digitalen NetzwerkanalyseMAJanina SchatzJulia SagederDigital Humanities, Netzwerkanalyse, Tools, Usability, User Experience2024-02-05
Computergestützte Analyse von deutschsprachigen Memes auf RedditMALaurin RolnyThomas SchmidtMemes, NLP, Reddit, Digital Humanities, Internet Studies, Python, Scraping2024-04-29
Weiterentwicklung einer VR-Anwendung im Bereich der Expositionstherapie bei SpinnenphobieMAMartina-Corinna BauerAlexander KalusPlay2Change, Psychologie, Therapie, Spinnen, VR, Virtual Reality, Eye-Tracking
Entwicklung und Evaluation eines Systems für das Daten- und Dateimanagement bei CAD-Projekten für ein Ingenieurbüro für Planungs- und ProjektmanagementMAKilian BognerProf. Dr. Christian Wolff, Michael Tiebel (extern)Prozessoptimierung, (Meta-) Datenmanagement, Desktopanwendung2024-03-06
Evaluation im Reallabor: Analyse und Anwendung von Evaluationsmethoden der Mensch-Maschine-Interaktion in Reallaboren im Rahmen des Forschungsprojekts „Strukturvorgaben für den ParteivortragMAMarie SautmannJulia SagederReallabor, Basisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, Projektevaluation, Prototypevaluation2023-07-312024-01-29
Virtuelle Forschungsumgebung zur Untersuchung der Valenz in der deutschen SprachgeschichteMAAndreas ObermeierChristian WolffUX, VFU, virtuelle Forschungsumgebung, historische Syntax, Valenzgrammatik, Tool Science, virtual research environment2023-05-222024-01-22
Optimierung der Benutzeroberfläche der KRAIBURG TPE Produktdatenbank - Aktuelle B2B-Anforderungen an die Customer Experience: UX-Analyse und UmsetzungskonzeptMASebastian HahnChristian WolffUX-Design, Usability Engineering, joy of use, Requirements engineering, User interface, Prototyping, Corporate Design, HCI, Visualisierung, usability, UX, customer experience, Produktdatenbank2023-07-242024-03-06
VR im Soft Skill Training – interaktive 360° Videos als Trainingsumgebung zum Verbessern der sozialen und emotionalen Kompetenzen in High-Pressure-Situationen.MABosek RamonaMartin BrockelmannVR, 360 Video, Interaktiv Training, Virtual Reality, Soft Skill, Education
Towards an Automated Measurement for Visual Complexity of User Interfaces: Concept and Implementation of a Software PrototypeMAArne TiedemannChristian WolffVisual Complexity, User Experience, Image Compression, User Interface, Adaptive Systems2023-11-13
 

Gefiltert nach erstgutachterin='Christian Wolff' & art='MA'

ThemaArtBearbeiterInBetreuerIn StichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Input Techniques for Ceiling InteractionMAAlexander BazoRaphael Wimmer2013-11-180-00-00
Automatische Objekterkennung in Videochats. Entwicklung und Evaluation geeigneter Methoden zur Echtzeit-Erkennung von Produkten in Webanwendungen.MAValentin LohmüllerAlexander Bazo2015-10-282016-03-14
Windshield Displays: Untersuchung des Einflusses von visuellen Eigenschaften einer Information und äußeren Bedingungen auf die Wahrnehmung und das Reaktionsverhalten von AutofahrernMASusanne ForsterChristian Wolff2015-09-17
Entwicklung und Evaluation eines Webtools zum Matching von Paaren und Communities im Mentoring-BereichMASonja BlauNorbert Zsak2015-11-042016-07-28
Erstellung eines Prototyps zur Erfassung, Verarbeitung, Übermittlung und Darstellung von Reifenmessdaten bei NutzfahrzeugenMAMatthias SchneiderChristian Wolff2015-12-02
Produktklassifikation im Mittelstand am Beispiel eines Großhandelsunternehmens im Bereich SanitärMABeate GroßChristian Wolff
Auswirkung von Gamification auf Stimmung, Motivation und Nutzungshäufigkeit bei einer gamifizierten To-Do ListeMAMatthias VoitPatricia Böhm2016-07-282017-01-30
Methods and tools supporting agile software development for distributed teams/ Tools und Methoden zur Unterstützung agiler Entwicklungsprozesse in global verteilten SoftwareentwicklungsteamsMAJudith HörethStefan Voget (Continental)2016-12-192017-05-08
Untersuchung des Zusammenhangs zwischen Persönlichkeit, Wahrgenommener Komplexität und Usability bei WebseitenMAAndrea HansbauerPatricia Böhm2017-01-092017-09-25
Entwicklung intelligenter Software zur Verarbeitung, Auswertung und Prognose von Straßenverkehrsdaten zur Optimierung persönlicher TerminkalenderMAHartmut GlückerChristian Wolff2017-01-16
Vergleichende Evaluation der Usability für Erstnutzer von Geronto Smartphone und "normalem" Smartphone am Beispiel des Doro Liberto 825 und des Google Nexus 5MAJohannes RosenlöhnerVictoria Böhm2017-02-132017-11-27
Untersuchung der Auswirkung der Prototypikalität von Onlineshops auf das ästhetische UrteilMAAnna SchreyerVictoria Böhm2017-04-192018-02-19
Konzeption einer Kindergeld-App für die Familienkasse der Bundesagentur für ArbeitMABenedikt ImmingerChristian Wolff2018-09-17
Ein Herz für Gamer - empirische Untersuchung der Zusammenhänge zwischen digitaler Game Experience, elektrodermaler Aktivität und HerzfrequenzvariabilitätMAFlorian BockesPatricia Böhm2017-05-082017-07-24
Vergleichende Evaluation von multimedialen NachrichtenplattformenMATobias NickolaiFlorin Schwappach2017-09-25
Vergleichende User Experience Evaluation von Apple- Touchbar und Standard-InteraktionMARamona ReisPatricia Böhm2017-08-282017-09-25
Entwicklung eines Chatbots zur B2C-KommunikationMATobias LipinskiProf. Christian Wolff2017-09-252018-03-12
Evaluierung und kritische Betrachtung eines Fragebogens zur Messung der "subjektiven Komplexität" von WebseitenMANathalie ZotzPatricia Böhm2017-12-182018-05-28
Entwicklung eines Social-Media-Leitfadens für die Familienkasse der BAMAMurat FiratPatricia Boehm2018-04-232018-09-17
„Parkhaus-Navigation: Konzeption und Bewertung einer HMI-Anzeige“MABenedikt LuxDr. Ingo Totzke (AEV)2017-10-232018-04-16
Untersuchung der Wirkung von Training auf die Technologieakzeptanz von medizinischem PersonalMAAnna Maria AuerVictoria Böhm2020-07-062020-11-16
Einfluss der Datenerhebung auf die User Experience - Vergleich der UX zwischen Lab und Remote Usability Testing MethodenMAPhilipp SchuhbauerFlorian Bockes2020-09-28
Untersuchung zum Einfluss von Erklärungen auf die Akzeptanz von FahrerassistenzsystemenMAFabian FeldmeierVictoria Böhm2021-12-062022-10-17
Science Fiction auf der Baustelle - Akzeptanz und Anforderungen an Augmented Reality hinsichtlich des Endanwenders am Beispiel der Sanitär- und HeizungsbrancheMAChristina MühlbauerMichael Achmann2022-05-09
Investigating African American Writing and Thought by comparison of two corpora via Distant ReadingMAAenne KnierimMichael Achmann2022-08-03
Digitale Datensammlung von Texten des «Deutschen Idealismus»MAJacob MöhrkeMichael Achmann2022-07-18
Impact of the COVID-19 pandemic on in-house training at ams OSRAMMAJuliane GastellChristian Wolff2022-06-272023-02-13
Using Big Data in AgricultureMAFelix-Georg HerrmannDavid Halbhuber2022-08-03
Evaluation der Barrierefreiheit von Webauftritten für visuell eingeschränkte Menschen am Beispiel der DATEV eGMAJonas SöhnleinChristian Wolff2022-10-172023-07-10
Scalability of Hyperledger FabricMAKonstantin SeitzChristian Wolff, Snigdhayan Mahanta (Continental)-2020-03-252020-06-22
Posenbestimmung von SchreibgerätenMAMarco ZiegausFlorin Schwappach3D, CNN, Computer Vision2018-12-172019-07-01
Untersuchung von Visualisierungsvarianten bei Bewegungsdaten im 3D-RaumMASeibold JonathanMartin Brockelmann3D, Filterung, Daten2020-01-132020-07-20
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer App zur Verbesserung der Kommunikation zwischen Halter und HundMAJulia SagederChristian WolffACI, HCI, UX, UE, Usability Engineering2019-12-162021-03-29
Entwicklung eines proof-of-concept einer mobilen Augmented-Reality-App für die virtuelle SchmuckanprobeMAMaximilian SchubertChristian WolffAR2018-02-192018-03-12
Untersuchung der Auswirkung der Sitzposition des Autofahrers und deren Änderung auf die User Experience in der Produktentwicklung mit VR und ARMASebastian PeiserChristian Wolff / Alexander Geilfuß (iNTENCE)AR, VR, Sitzposition, AUI, Vergleichsstudie2019-01-282019-05-27
Entwicklung und Evaluation einer Augmented Reality Anwendung zur Unterstützung von Montagearbeiten an Maschinen im Bereich Sondermaschinenbau.MAIgor SomikViktor Kister (Krones AG) / Prof. Dr. Christian WolffAR2019-05-272019-11-25
Entwicklung eines Augmented-Reality basierten Verfahrens zur GesichtserkennungMAJohannes AignerChristian WolffAR; Gesichtserkennung;2018-02-192018-04-23
Reporting Dashboard für agiles ProjektmanagementMAManuel KrapfMarkus HecknerAgiles Projektmanagement, agile Methoden, Trello, Reporting, Visualisierung2015-10-282016-05-23
Konzeption und Implementierung eines Werkzeugs zur Analyse von PowerPoint-PräsentationenMAStefan CovaciChristian WolffAssistenzsystem Powerpoint Präsentation Workflow2016-12-192017-07-17
Auswirkungen der Visualisierung der Mitarbeiterauslastung auf die Effektivität der Projektorganisation und das Wohlbefinden der MitarbeiterMASabine RothHanna Knäusl / Christian WolffAuslastungsmanagement, Visualisierung, Projekteffizienz. HCI, UX, usability, Arbeitswissenschaft2022-01-312022-06-13
Prädiktion von Mobilitätsprofilen zur Steigerung der Benutzerfreundlichkeit von intelligenten Ladestrategien für ein ElektrofahrzeugMAEwald ReinhardtChristian WolffAutomotive2019-02-252019-05-27
Entwicklung einer Dokumentstruktur für ein digitales Basisdokument für den deutschen ZivilprozessMAAndreas PfaffelhuberChristian WolffBasisdokument, Reallabor, Datenstruktur, Legal Tech, Usability Engineering, Deutscher Zivilprozess, Digitales Basisdokument, Dokumenttypdefinition2023-02-13
Prototypische Umsetzung einer clusterbasierten Applikation zur Aufbereitung und Analyse von Fahrzeugtraces auf Grundlage des Frameworks HadoopMAGabriel GötzTobias SchmidBig Data, Hadoop, Fahrzeug-Traces, Spark, Flink, data analytics2018-06-042018-09-17
Entwicklung und Evaluation eines Chatbots für den Einsatz in TagebuchstudienMAKonstantin KulikMichael AchmannChatbot, Diary Study, Tool Entwicklung, Open Source, Django, Tagebuchstudie, Web Technoloigen, node.js, Python2021-04-262021-09-13
Prototypische Umsetzung und Evaluierung einer cloudbasierten Applikation zur Analyse von Fahrzeugtraces auf HadoopMATheresa ReimlChristian WolffCloud, Hadoop, Analyse, Fahrzeug-Traces, Automotive, Big Data2016-09-29
Continous Intergation bei mobilen Anwendungen. Vergleichende Untersuchung zu verschiedenen CI-ServernMAFelix MüllerChristian WolffContinuous Integration, Softwarequalität, Softwaretest, mobile Apps, Softwaretechnik, Software Engineering2016-05-232017-02-20
Konzeption und Entwicklung eines Messdatenmanagement-Dashboards für die Testo AGMAJulian ForsterChristian WolffDashboard, Messdatenmanagement, Web Development2015-11-112016-05-02
Entwicklung und Evaluation einer Methodik zur Visualisierung von nicht-technischen Attributen im Entwicklungsumfeld der Siemens AGMASimon DobioszChristian WolffDashboard, Informationsdesign, Datenmodellierung, digital twin, digital industries2020-03-252020-08-31
Computergestützte Identifikation von Verwandschaftsbeziehungen in einer PersonendatenbankMAJohanna MühlenfeldManuel BurghardtDigital Humanities, Datenbank2015-09-17
Computergestützte Filmanalyse mithilfe von GesichtserkennungsverfahrenMAConstantin LehenmeierManuel BurghardtDigital Humanities, Filmanalyse, Machine Learning, Face Recognition, Video Segmentation2015-10-282016-03-14
Entwicklung und Evaluation eines Crowdsourcing-Tools für die Transkription handschriftlicher LiedblätterMASebastian SpannerManuel BurghardtDigital Humanities, Crowdsourcing, Web Development2015-12-162016-06-13
Digitales Lexikon des modernen BayerischenMADaniel GranvoglManuel BurghardtDigital Humanities, Lexikographie, Dialekt2016-10-242017-05-08
Distant watching – Explorative Zugänge für die Analyse von FilmenMAMichael KaoManuel BurghardtDigital Humanities, Filmanalyse2016-11-142017-02-20
Workbench zur untertitelbasierten Sentimentanalyse von TV SerienMAAlexander UitzManuel BurghardtDigital Humanities, Filmanalyse2016-11-212017-03-30
"Gefühl ist alles; Name ist Schall und Rauch" - Der Einsatz von Sentiment Analysis in der quantitativen DramenanalyseMAThomas SchmidtManuel BurghardtDigital Humanities, Sentiment Analysis, Dramenanalyse2017-05-082017-10-16
Computergestützte Musikanalyse der Beatles von 1962 bis 1970 auf Basis eines MusicXML-KorpusMAFlorian FuchsManuel BurghardtDigital Humanities, Musikanalyse2017-07-032017-12-18
Eine graphenorientierte Modellierung institutioneller Kommunikation und Verflechtung anhand der älteren Urkunden des St. Katharinenspitals in RegensburgMAColin SipplManuel BurghardtDigital Humanities, Digital History, Graphdatenbanken, Computerlinguistik, Historische Hilfswissenschaften, Mittelalterforschung, Regensburg2018-05-072019-02-25
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer Visualisierungsumgebung für die Darstellung von diachronen und geografischen Informationen zu Konzentrationslagern im 20. JahrhundertMAChristine SchikoraThomas SchmidtDigital Humanities, Digital History, Data Science, Visualisierung, Visualization, Statistik, Statistics, Webentwicklung, Web Development2019-08-012020-02-18
Adaptation von Methoden zur quantitativen Dramenanalyse auf Fernsehserientranskripte am Beispiel von „The Big Bang Theory"MAPaul LichtenbergerManuel BurghardtDigital Humanities, Filmanalyse2016-11-142017-03-30
Analyse verschiedener Perspektiven zur Messung der Popularität von Filmen mittels computergestützter MethodenMAIsabella EnglThomas SchmidtDigital Humanities, Film Studies, Film Canon, Popularity, Web, Data Science2020-06-15
„Shakespeare Who“ – Automatisierte Suche nach intertextuellen Shakespeare-Bezügen in der „Science Fiction“-Serie „Doctor Who“MASabrina GötzChristian WolffDigital Humanities, Intertextuality, Distant Reading2021-06-28
Topic modeling of German Parliament Speeches with Regard to Sustainability AspectsMAAngela RufThomas SchmidtDigital Humanities, Topic Modeling, Parliamentary Analysis, NLP2022-02-07
Analyse visueller und textueller Kommunikationsaspekte von deutschen Lifestyle-Influencern auf Instagram und deren Einfluss auf das User EngagementMANina DillingerMichael AchmannDigital humanities, Annotation, Sentiment Analysis, Instagram, Social Media2023-04-24
Entwicklung von Handlungsempfehlungen für die Verwendung von digitalen Medien in der beruflichen Fort- und Weiterbildung am Universitätsklinikum RegensburgMALisa JudischChristian WolffE-Learning, Digitale Medien, Weiterbildung, tretärer Bildungssektor2020-06-29
Evaluation des Lerneffekts unterschiedlicher Medien bei Web-Based Trainings in der WeiterbildungMALucia EcklChristian WolffE-Learning, Web-Based Training, Eye Tracking, Blickverfolgung, WBT2021-05-312021-11-29
Nachvollziehbarkeit von intelligenten proaktiven SystemenMASabrin-Leila KenaanAndreas Blattner (AEV)EX, proaktive Systeme, automotive user interfaces, AUI, intelligent systems2017-05-152017-11-27
Konzeption und Entwicklung eines Tools zur Evaluierung von Busreisen für das Unternehmen Thürauf GmbHMAFabian HuthChristian WolffEvaluation, Service Engineering, Tourismus, Tool, surveytainment, gamifcation2016-07-042017-03-30
Konzeption und Entwicklung eines Systems zur kontinuierlichen Evaluation und Verbesserung der Sortierung von Suchergebnissen am Beispiel einer Usenet-SucheMAJohannes WölflProf. Christian WolffEvaluation; Suchergebnisse; Usenet2017-07-242019-09-24
Gaze + Gesture = Good Games? Welches Potential bietet die Kombination aus blickbasierter Interaktion und Motion Tracking zur Interaktion in First-Person Action Adventures in der virtuellen Realität?MAMartin DechantManuel BurghardtEye tracking, Gestensteuerung, Head-Mounted Display, Game, Interaction, Virtual Reality2015-03-302016-03-14
Vom Fahrerassistenzsystem zum autonomen FahrenMATobias SemmelmannChristian WolffFAI, FIS, Klassifikation, Matrix, Systematik, AUI, automotive user interfaces2016-05-022016-10-24
Audio-Profile für ein Audio-Management im FahrzeugMAMichael AdlfingerChristian Wolff, Alexander BazoFIS, automotive HCI, digital audio2015-07-28
Konzeption und Umsetzung eines "Fahrer zu Fahrer"-KommunikationssystemsMABenedikt HaasChristian WolffFahrerkommunikationssystem, FIS, Automotive User Interfaces, AUI, CB-Funk2016-06-062016-11-14
Entsperren eines Fahrzeuges mit einem Smart Device. Erhebung und Evaluation der Möglichkeiten im NutzerkontextMAThiemo KerstingAndreas Eckner (Continental)Fahrzeug Entsperrung2018-04-232018-06-11
Acquisition of a German Fan Fiction Corpus and Analysis in the Context of Gender RepresentationMAJonathan SasseThomas SchmidtFan Fictions, NLP, Computational Literary Studies, Digital Humanities2022-07-042023-01-23
Untersuchung des Reihenfolge-Effektes bei UX-FragebögenMAPaul WInderlPatricia BöhmFragebogen; Evaluation; Question Oder Effect;2019-07-152020-05-11
Chat with your inner voices: Entwicklung einer VR Therapie für innere destruktive StimmenMAMartin KocurMartin DechantGames, Games for Health, Game Engineering, Virtual Reality, Psychology, Play2Change2017-07-312018-03-12
Das Schulquiz zum selber machen – Entwicklung einer Webplattform zum Erstellen, Verwalten und Spielen von QuizzenMADorina FischbachJörg Michel (KIDS interactive, Erfurt)Gamification, Web Engineering, Evaluation, Quiz, Spiele, Unterricht, E-Learning1900-01-012016-07-11
Optimierung des Inhaltspflegeprozesses von Informationssystemen durch Feedback- und Gamification-ElementeMADaniel RiedmüllerChristian WolffGamification, CMS, Webentwicklung2016-07-282017-02-06
Gamification in der Hochschullehre - Generierung von Handlungsempfehlungen für die Universität RegensburgMASusanne BöhmChristian WolffGamification E-Learning Hochschullehre
Development and evaluation of a concept for interaction with information formats on large area displaysMAKatharina LichtnerChristian WolffHCI, Aviation, Aeronautics2020-03-252021-09-13
Konzeption und Umsetzung eines HMIs für Elektro-LKWs im StadtbetriebMAJana HelgathChristiane Wölfel (MAN Truck & Bus)HMI, Automotive UI, Usability Engineering, E-Mobilität, Automobil-Ergonomie2017-05-292017-09-25
Public Private Partnership Funding Radar - Retrieval System für das Informationsmanagement von FörderausschreibungenMADominik DellerChristian Wolff, Karsten Hofmann, ContinentalIR, Funding, Information Retrieval, Information Management2019-12-092020-03-25
Der Einfluss von Persönlichkeit und Gender auf das Informationsverhalten im E-Commerce: Eine empirische Studie für den Anwendungsfall AmazonMAKhang HoThomas SchmidtInformation Behavior, Informationsverhalten, Persönlichkeit, Geschlecht, Gender, Personality, empirische Studie, Studie, Statistik2019-09-022020-01-20
Analyzing Information Visualization for Digital Libraries with Harvard's CollectionsMALuis MoßburgerChristian WolffInformation Visualization, User Experience, Libraries, Digital Collections2021-06-072021-09-13
Konzeption, Umsetzung und Evaluation eines multimedialen, webbasierten Informationssystems zur Unterstützung der Produktionsmitarbeiter beim kontinuierlichen VerbesserungsprozessMAPhilipp WeberChristian WolffInformationssystem, Web, Mobile / Desktop, Datenbank, Multimedial2019-09-242020-03-25
Concept and design of a wearable solution for the Pumatrac appMASimone SaftIsabella HastreiterInnovation, Usability, User Experience, Wearables, Interaction Design2019-01-212019-03-25
Konzeption und Entwicklung einer Applikation zur 3D-Visualisierung von historischen Ereignissen am Beispiel des Dorfes PaulusbrunnMAZürcher FabianMartin BrockelmannInteraktive Dokumentation, 3D, Animation, Interaktionstechniken, Unity, Paulusbrunn, Geschichte, Dorf2021-03-012021-08-23
Extraktion strukturierter Daten aus Rechnungsdokumenten mittels Maschinellen LernensMAFelix WendeChristian WolffMachine Learning, Information Extraction, Invoice Analysis2021-06-212021-11-08
Applying Deep Learning to Translation: Building a Low Resource Neural Machine Translation SystemMAFabian SchatzBernd LudwigMachine Translation, Deep Learning2018-12-102019-03-25
Konzeption und Entwicklung einer standortbasierten online-marketing Webapp mittels des Design-Thinking-ProzessesMAChristoph MärklChristian WolffMarketing, Plattform, Online, Standort, Location Based Systems, Design Thinking2017-07-24
Vergleich von Bewegungsdaten - Realität vs. virtuelle SteuerungMAWiesneth JohannesMartin BrockelmannMotion Capturing, Bewegung, Virtueller Raum2020-08-312021-07-26
Die Rolle der Interaktivität beim Wissenserwerb auf mobilen EndgerätenMAJakob RichterProf. Christian WolffMotivation, E-Learning; Interaktivität;2017-06-26
Generating Company Profiles Using Natural Language ProcessingMAChristoph TögelChristian Wolff, Julia Wemken (Bosch), Tobias Kallenbach (Bosch)NLP, Automatisierung, Datenanalyse, natural language provessing, named entity recognition, deep learning, BERT2020-11-092021-04-26
Schwarmintelligenz im Finanzsektor - Optimierung von Börsenkursvorhersagen durch RedditMALucas HaberlSven Hilbert, Christian WolffNLP, Machine Learning, Social Media, Stock Market2021-06-142021-11-08
Design, Implementierung und Evaluation eines Turn-By-Turn-Navigationsframeworks für das mobile Betriebssystem AndroidMAFlorian LudwigPaul Wein (Conti)Navigationssystem, turn-by-turn, Android, AUI, automotive user interfaces, mobile Informationssysteme, Software Engineering, Turn-By-Turn-Navigation, Java, Abstraktion2016-11-072017-10-09
Entwicklung eines Webinterfaces für Tensorflow zum Trainieren von NetzwerkenMALena ManschewskiFlorin SchwappachNeuronale Netze2018-03-122018-07-23
Onboarding in der Industrie: Untersuchung des Effekts verschiedener Onboarding-Arten auf die User ExperienceMAMarlene BauerPatricia BöhmOnboarding, Industrie2020-02-182020-09-28
Entwicklung und Evaluation von Ansätzen zur Steigerung der Nutzeraktivität in Online-Mentoring-Programmen am Beispiel von CyberMentorMAJohanna GreindlNorbert ZsakOnline-Mentoring, Matching, CyberMentor2017-02-132017-07-17
Erarbeitung und Bewertung von Participatory-Design-Strategien für ältere NutzerMARegina ZilchPatricia Böhm, Victoria BöhmParticipatory Design; Elderly Users2018-06-252018-11-19
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer Benutzerschnittstelle zur Betreuung und Steuerung von VR-SimulationenMAManuel GietlMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, Flüchtlinge, Trauma, VR2018-04-302018-10-29
Prozessoptimierung des 3D Features des PCB Investigators der Firma EasyLogixMASarah GrafChristian Wolff, Günther Schindler (EasyLogix)Prozessoptimierung, Leiterplatte2021-05-032022-01-24
Konzeption und Implementierung eines plattformübergreifenden Datenauswertungssystems für psychische StörungenMAMaximilian EiblMartin BrockelmannPsychologie, Flüchtlinge, App, mobil2018-07-312019-06-24
Entwicklung einer mobilen App zur Selbsthilfe bei coronabedingten psychischen StörungenMAHartl SabrinaMartin BrockelmannPsychologie, Göttingen, Corona, App, mobile2021-02-012021-12-13
Transkription eines digitalisierten Zeitzeugenberichts über den Ersten Weltkrieg mit dem Ziel der Entwicklung eines multimedialen Vermittlungskonzepts für die Dauerausstellung des Hauses der Bayerischen Geschichte RegensburgMAClaudia AnreiterMichael AchmannPublic History, Erster Weltkrieg, HdBG, Primärquellen, Digitale Präsentation2023-01-23
Entwicklung einer recommender-Komponente für lessons learned-Einträge im Rahmen einer Anwendung zur QualitätssicherungMALaurin SchnellChristian WolffRecommender System, Qualitätskontrolle, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, machine learning, Evaluation, tools
Einfluss unterschiedlicher Testsituationen auf die Usability-Wahrnehmung und die User Experience - Ein Vergleich zwischen Laborsituation und synchronen Remote-SetupsMAPhilipp SchuhbauerChristian WolffRemote Method, usability, remote test, automated testing2020-09-282021-06-28
Konzeptionierung und Implementierung eines Java Softwarepakets für die anwendungsbezogene und automatisierte ReporterstellungMAFlorian GottschalkChristian Wolff / Matthias LohmannReporting, Dokumentation, Dokumentgenerierung2017-05-152017-10-09
Interaktionskonzepte in der Pflegerobotik – Eine Bewertung des ForschungsstandsMANadine SchweigerChristian WolffRobotik, Pflege, Interaktionskonzept, HCI, MMI, Demenz2021-06-212021-12-06
Suchmaschinenoptimierung bei Live-Inhalten unter Verwendung von Accelerated Mobile PagesMASusanne KorbelyChristian WolffSEO, Suchmaschinen, AMP, Live-Inhalte2021-07-05
Exploration von Second-Screen-Anwendungskontexten anhand des Mixed-Method-AnsatzesMAEva-Maria MeierValentin LohmüllerSecond Screen, Smart TV, UX, Anforderungsanalyse2017-12-112018-05-28
Bewertung der Außendarstellung von Institutionen am Beispiel der Universität RegensburgMAPhilipp Jean-JacquesChristian WolffSentiment Analysis, Media Analytics, Text Mining, Digital Humanities2017-03-302017-09-25
Entwicklung und Evaluation eines Annotationstools für die Annotation von Sentiment und Emotion in literarischen TextenMAMarco JakobThomas SchmidtSentiment Analysis, Annotation, Sentiment Annotation, Tool, Usability Engineering, Evaluation, Web, Web-Entwicklung, Emotion, Emotion Analysis, Digital Humanities2018-12-172019-07-08
Implementierung und systematische Evaluation von Methoden lexikonbasierter Sentiment Analyse für das DeutscheMAJakob FehleThomas SchmidtSentiment Analysis, Text Mining, Corpus Analytics, Natural Language Processing, Digital Humanities2020-06-152021-01-11
Data Augmentation with Large Language Models for Aspect-Based Sentiment Analysis in Low-Resource ScenariosMANils Constantin HellwigJakob FehleSentiment Analysis, Natural Language Processing, Large Language Models, Sentiment Analyse, Sprachverarbeitung, Sprachmodelle2023-10-232024-04-15
Vergleich lexikon- und machine learning-basierter Verfahren der Sentiment-Analyse literarischer TexteMASebastian OrthThomas SchmidtSentiment analysis, Digital Humanities, Dramenanalyse2019-07-01
Serious-Game-Ansatz zur Vermittlung von Brandschutzmaßnahmen an der Uni RegensburgMAMarkus UderhardtMartin BrockelmannSerious, Game, Brandschutz, Feuer, AR2015-11-042016-09-29
Home Automation DashboardMAThomas SchneiderChristian WolffSmart home, home automation, dashboard, Visualisierung, intelligentes Wohnen, Auswertung
Evaluation von Social Media DashboardsMAJohannes LengdoblerChristian WolffSocial Media, Auswertung, Visualisierung2016-06-062016-09-29
Rage Mode On: Über Wut als Katalysator und Treiber der Interaktion auf InstagramMALaura FrankChristian WolffSocial Media, Sentiment Analysis, Rage, Wut, Emotion, Interaktion2022-01-24
Konzeption eines systematischen und nutzerzentrierten Redesign-Prozessansatzes für mobile Applikationen anhand der Fleet.app der Daimler Fleetboard GmbHMAMaximilian KautetzkyChristian WolffSoftware Engineering, Redesign, Usability Engineering, App, Automotive Interfaces, AUI2015-08-17
Evaluation automatisierter Testverfahren in der Software-EntwicklungMAMaike KrügerChristian WolffSoftware Engineering, Continuous Integration, (Mobile) Test Engineering, Automated Testing, Quality Assurance, Softwarequalität, Softwaretest, mobile Apps, Softwaretechnik, SCRUM, Agile Development2016-11-282017-03-30
Design, Implementierung und Evaluation einer Frameworks für die Integration von Eye-Tracking-Signalen in Entwicklungsumgebungen.MAJan RankenhohnAlexander BazoSoftware Engineering, Eye-Tracking, Entwicklungsumgebungen2020-07-062020-09-28
Project Omega - Reengineering der Software eines Messinstruments zur Bestimmung des E-Moduls in der RheologieMAAlexander RuhlandChristian WolffSoftware Engineering, Reengineering, Bildanalyse, Usability2017-02-062017-10-09
Definition, Erhebung und Validierung von Kennzahlen in der Qualitätssicherung am Beispiel intiveMATobias AckermannChristian WolffSoftware Engineering, Software-Qualität, Kennzahlen, QS, Qualitätssicherung2018-06-042018-09-17
Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer End-User-Programming-Schnittstelle zur Selbstkonfiguration einer BenutzeroberflächeMAAriane DemleitnerChristian Wolff / Josef Nöbauer (VECTOR)Software Engineering, HCI, Frontend, User Interface, End-User-Development, XML, Usability, User Experience, UX2019-05-272019-12-16
Das interaktive Handout: Unterstützung von Programmiernovizen durch IDE-integrierte, kontextsensitive AufgabenbeschreibungenMAMarlena WolfesAlexander BazoSoftware Engineering, Programming Education, Assistance Systems, Assistentssysteme für die Programmierausbildung2019-07-012020-03-25
Bildannotation in Videosprechstunden. Entwicklung und Evaluation von unterstützenden Tools im Kontext digitaler medizinischer Kommunikation.MADominik TrenzAlexander BazoSoftware Engineering, Usability Engineering, Medizininformatik, Bildannotation2019-08-012019-09-24
Versionskontrolle und Continuous Integration im Kontext der Entwicklung datenbankgestützter Webanwendungen - Analyse, Konzeption und exemplarische Umsetzung im industriellen AnwendungsfallMASebastian BäumlAlexander BazoSoftware Engineering, Requirements Engineering, Version Control, Continous Software Development2019-03-252019-11-18
Entwicklung eines kontextnahen Hilfesystems zur Unterstützung des Selbststudiums im Rahmen einführender ProgrammierkurseMAAndrea FischerAlexander BazoSoftware Engineering, Programming Education, Assistance Systems, Assistentssysteme für die Programmierausbildung2019-07-012020-03-09
Konzept, exemplarische Umsetzung und Evaluation eines Design Systems für die Applikationsentwicklung bei der Continental Automotive GmbHMAJulia GrötschChristian WolffSoftware Engineering2020-01-202020-06-29
Benutzerfreundlichkeit bei der Konfiguration von externen CAN-KommunikationstreibernMAMarco BeetzChristian Wolff / Michael Thurner (Vector)Software Engineering, Usability, Frontend Development, HCI, IoT2022-08-032023-03-06
Augmentierung des Regensburger Stadtplans mit Informationen des ÖPNV unter Verwendung einer neuen Interaktionsmethode für EndnutzerMAStephan JägerMartin BrockelmannStadt Regensburg, Stadtplan, AR2020-02-03
Traditionelle Stadtpläne in Zeiten von Online-Karten und Navigationssystemen: Möglichkeiten zur Informationsanreicherung durch AR-Elemente am Beispiel der Innenstadt RegensburgsMAKalley FelixMartin BrockelmannStadtplan, Stadt, AR, 3D, App, Mobil, IOS2019-08-012020-02-18
Entwicklung einer WebApp für das Lernen an Behandlungsanlässen in der Medizinischen Aus- und WeiterbildungMAMarkus MichelChristian WolffStudy Guide, elektronisches Publizieren, Web-Publishing, Medizininformatik, Usability, Hypermedia2016-03-142016-09-29
Nutzungskontext und Gebrauchstauglichkeit der adidas Marketing-Applikationen: Erstellung und Implementierung eines Konzepts zur Messung, Analyse und Identifikation von Verbesserungspotentialen. Überprüfung und Optimierung des in Umsetzung befindlichen UX/UI Konzeptes auf theoretischer sowie praxisbezogener Basis.MAMiriam NicklUdo Breithaupt (Adidas)Survey, Konzept, Evaluation, Usability, Redesign2016-10-312017-03-30
Untersuchung der Auswirkung verschiedener Repräsentationsformen von Technologie auf die TechnikakzeptanzMAOliver IrlbacherVictoria BöhmTechnology acceptance2020-01-27
Exploring the United States Presidential Debates via Text MiningMAAnastasiia MosiienkoThomas SchmidtText Mining, Politics, Presidential Debates, Digital Humanities, Sentiment Analysis, Topic Modeling2020-06-15
Extraktion und Evaluation automatisch generierter Highlights von Videos On Demand auf twitch.tvMAAndreas ScherrManuel BurghardtTwitch, Streaming, eSports2016-05-302017-03-30
Konzeption und Implementierung eines modularen User Interface SDKs in Android zur Umsetzung des digitalen Belegerhalts in DrittapplikationenMAAndreas FilipiukChristian WolffUI, SDK, Belegerhalt, HCI2022-09-052023-03-06
UX Mining – Toolgestützte Erfassung der User Experience durch Analyse von Amazon-ReviewsMADavid LechlerManuel BurghardtUX, Sentiment Analysis, Text Mining2015-12-02
Konzeption und Entwicklung eines Assistenzsystems zur Verbesserung des Einkaufserlebnisses im SupermarktMADominik BauerArnold Steinberger (Edeka) / Christian WolffUX, Usability, Konzept, Assistenzsystem, Android, Evaluation, Smart Shopping2017-04-192017-09-25
Erfolgsfaktor UX: Einführung und Verankerung von User Experience im UnternehmenMAJessica WiegersChristian Wolff / Thomas Ebert (OSRAM)UX, Unternehmen, Erfolgsfaktorenforschung, Methoden, "Etablierung von UX"2018-11-262019-05-20
Entwicklung einer Biofeedback-App für Patienten mit HarninkontinenzMAHans-Martin SchullerDr. Sabine Brookman-MayUX, Usability, medizinische Informatik, Inkontinenz, Biofeedback2019-06-172019-09-24
Implementierung einer UX-Engineering Strategie in einem KMU der VersicherungsbrancheMAJonas PuchingerFlorian BockesUX, KMU2021-07-052021-12-20
Berücksichtigung von heterogenem Domänenwissen bei der Usability Evaluation am Beispiel der Evaluation des WasserstoffatlasMASarah FeixVictoria BöhmUX Methoden2022-03-282022-09-05
Einführung innovativer Bedienkonzepte mit Hilfe von minimalen Instruktionen unter Beachtung erlernter Nutzungsprinzipien. Eine Fallstudie im Kontext Anlagenbedienung bei der Krones AGMARaymon SeidlPatricia BöhmUsability, Case Study, Redesign2016-07-282017-01-30
Gamifying an Enterprise Ressource Planning System for the creative industryMAMichael StahlIsabella HastreiterUsability, Evaluation, Web, eKulturPortal, Gamification2017-04-192017-12-18
Vergleichende Usability Evaluation des Intranets der Familienkasse mit einem optimierten Prototypen mittels EyetrackingMAJenny NoackVictoria BöhmUsability, Eye Tracking2017-02-132017-07-31
Designempfehlungen für komplexe Webseiten an Hand von komplexen WebshopsMAUlrike RaabPatricia BöhmUsability; Webseiten2018-02-052018-07-31
Smart Assistance im Unternehmen – User Experience getriebene Untersuchung von intelligenten virtuellen Assistenten bei der BMW Group ITMAMarco PeiskerChristian Wolff /Roland Erber (BMW)User Experience, Usability, Evaluation, Usability Engineering, Chatbots, Smart Assistance, Conversational Interfaces, HCI2019-02-252019-09-02
Closing the gap between Software Engineering and Interface Design: Analysis of User Experience and Usability of text analysis tools in Digital HumanitiesMACarmen ZnaidiaMichael AchmannUser Experience, Usability, Tools2022-07-18
Entwicklung eines Gesamtkonzepts eines User-Interfaces für ein 48V-BordnetzsystemMATimo SchaschekChristian Wolff / Thorsetn KöhlerUser Interface, Automotive User Interfaces, AUI, e-Mobility, Elektromobilität, usability engineering, Qt, Automotive2016-09-31
Virtual-Reality-basierte Interaktion als therapeutische Maßnahme bei ArachnophobieMAMaximilian FrickChristian WolffVirtual Reality, Interaktionstechniken, Natural Mapping, Immersion, Therapie, Spinnenphobie, Kinect, Oculus Rift2016-03-142016-09-29
Untersuchung der Game Experience von natürlichen Eingabemöglichkeiten für digitale Sportspiele in der virtuellen RealitätMADaniel SchmidlMartin DechantVirtual Reality, Interaction, Game, Player Experience, Training2017-07-312018-02-05
Untersuchung von multisensorischen Reizen in VR auf ihre Eignung zur InformationsübermittlungMAJulien WachterMartin DechantVirtual Reality, Games, Unity, Luft, Hitze, Interaction Design2018-01-152019-09-24
Conceptualization, Modeling and Prototypical Design of a Visualization for Cemetery and Grave Information of the Memorial Archives PlatformMARaffaela FaberThomas SchmidtVisualization, Digital History, Memorial Archives, Data Science, User Interface2020-06-15
Evaluation, Integration und Test eines modernen Web Controllings zur Optimierung des Internetauftritts eines VersicherungskonzernsMAPhilip HerpChristine FrickeWeb Controlling Web Analyse Webtrekk2017-06-262018-04-16
Nutzerzentriertes Redesign einer Web Applikation zur autonomen gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von FlüchtlingenMAWölfl AndreasMartin BrockelmannWeb-App, Psychologie, User Interface, Datenvisualiserung, Usability2021-03-01
Entwicklung und Evaluation einer Webanwendung für Wartungsaufträge im Rahmen der DigitalisierungMANiklas JahningChristian WolffWebanwendung, HCI, MMI, Usability, UX2023-05-082023-07-24
Erarbeitung einer wiederverwendbaren Wissenslandkarte des Lehrstuhls für MedieninformatikMABenedikt HäringChristian WolffWissensmanagement, Visualisierung, Wissensbilanz, knowledge management2017-06-122017-08-28
Toolbasierte Unterstützung des Wissenmanagements im Entwicklungsprozess der Wertigkeitsabteilung „Interieur“ bei BMWMAFranziska HertleinChristian WolffWissensmanagement Tool Bewertung Evaluation Konzeption requirements engineering Anforderungsmanagement2015-06-012015-09-17
Finding relaxation in video games: Important Aspects and their Application to the Game 'Dream'MADoris EbenschwangerMartin BrockelmannZen, Game, Relax, Unity2019-06-172019-10-28
Messung der affordance digitaler ArtefakteMAIsabella HastreiterChristian Wolffaffordance, UX, metrics, user interface0-00-000-00-00
Automotive User Testing AppMAStefan KönigBastian Hinterleitnerautomotive, android, usability, testing, logging2017-05-292017-12-04
Konzeption und Visualisierung eines datengetriebenen Werkzeugs zur Visualisierung von Shakespeare-DramenMAThomas WilhelmManuel Burghardtdigital humanities, distant reading, text analysis0-00-000-00-00
Konzeption und Umsetzung eines Location-Based Games im musealen KontextMAPhilip BraunManuel Burghardtdigital humanities, museum informatics2017-07-312017-12-04
Item Popularity Prediction im eCommerce am Beispiel von FertiggerichtenMAMeikel RatzDavid ElsweilereCommerce2018-05-142019-03-25
Erhebung und Evaluation von Patterns für Privatsphäreeinstellungen in Social Software zum Einsatz in einer GeschäftsanwendungMAJohannes VoglThomas WilhelmeKulturPortal, Social Media, Usability Engineering2016-10-312017-01-23
Erhebung und Evaluation von Patterns zur Qualitätssicherung von Stammdaten mittels CrowdsourcingMAHanns MeißnerThomas WilhelmeKulturPortal, Crowdsourcing, Master Data Management, Datenqualität2018-05-07
Darstellung der Kompetenz interaktiver SystemeMABastian HinterleitnerChristian Wolffinteraktive Systeme, Kompetenz, Automotive, AUI2015-06-012015-09-17
Konzeption, Umsetzung und Evaluation eines Generators für Verträge für kleine und 
mittlere UnternehmenMAMaike SchmargendorfChristian Wolfflegal tech, textsynthese, usability2018-07-092019-02-22
Konzeption und Implementierung eines Informationssystems zur explorativen MelodieanalyseMALukas LammManuel Burghardtmelodic similarity, digital musicology, digital humanities, music information retrieval2016-06-13
Konzeption und Entwicklung einer Smartphone-Anwendung zur Unterstützung funktionaler Analphabeten beim Schriftspracherwerb und im AlltagMAMiriam CordesChristian Wolffmobile UX, Analphabeten, Informationsverhalten, E-Learning, Sprache2016-11-072017-06-12
Konzeption und Umsetzung eines User Interfaces zur Unterstützung des energieoptimalen Fahrens für ein 48V-Bordnetzsystem unter dem Aspekt der GamificationMASimon ProvinskyChristian Wolffoptimales Fahren, AUI, automotive user interface, usability engineering, E-Mobilität, 48V-Bordnetz2016-06-27
Automated Product Classifcation for a Recommendation-SystemMAKay BrinkmannChristian Wolffsemi-supervised learning, recommender system, nlp, text classification, product classification, Klassifikation, Produktklassifikation, data augmentation, information retrieval2021-11-292022-05-09
Selbstoptimierung vs. Selbstliebe? Eine vergleichende Inhaltsanalyse von Fitspiration- und Bodypositivity-Bildern auf Instagram mit Methoden der automatischen BildklassifikationMAJulia GlasMichael Achmannsocial media analysis, Instagram, Inhaltsanalyse, bildklassifikation2022-05-09
Vergleichende Evaluation von Strategien zur Steigerung der Akzeptanz unter Älteren von sozialen Netzwerke am Beispiel von FacebookMARicardo GeisslVictoria Böhmtechnology acceptance
Untersuchung der Auswirkung der Repräsentation von Technologie auf die TechnologieakzeptanzMAOliver IrlbacherVictoria Böhmtechnology acceptance2019-11-04
Benutzerzentriertes Design eines digitalen Formulars zur Anforderung von Fotodokumentationen an der Zahnklinik des Klinikums der Universität RegensburgMAPatrick MorczinietzRaphael Wimmeruser-centered design, svg, html2016-09-292017-08-28
Entwicklung eines Annotationstools zur Durchführung von eyetrackingbasierten RemotetestsMALaura EdelIsabella Hastreiterwissenschaftliches Arbeiten, Annotation, Eyetracking2018-04-162018-10-22