Thema | Art | BearbeiterIn | BetreuerIn | Antrittsvortrag | ↓ Abschlussvortrag | Abgabe | Stichworte |
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RelaTrack: Relative Ortsbestimmung von Tangibles mittels IR-Signalen | BA | Thomas Fischer | Raphael Wimmer | 2019-02-04 | | | embedded, tracking, hardware, m5stack |
Konzeption, Umsetzung und Evaluation neuronaler Netze zur Bestimmung von Produktfehlern am Beispiel von medizinischer Nahrung | BA | Vanessa Hahn | Maximilian Hierl (DioVision) | 2019-02-25 | | | Deep Learning, Medizintechnik, Produktqualität, Bildanalyse |
Integration eines Case Management Systems als Ergänzung eines bestehenden BPMN-Systems | BA | Till Emme | Christian Wolff | 2019-02-25 | | | BPMN, Activiti, Case Management, CMMN |
Erstellung eines alltagstauglichen Algorithmus zur individuellen Erzeugung eines Ernährungsplans für Sportler | BA | Patrick Conrad | David Elsweiler | 2019-03-25 | | | Ernährungsplan, nutrition |
Design, Implementierung und Evaluation einer mobilen Web-Anwendung für die benutzerfreundliche Aufnahme und Bearbeitung von Audiomaterial | BA | Joshua Benker | Alexander Bazo | 2019-03-25 | | 2019-04-01 | Software Engineering, Webentwicklung, Responsive Design, Audio |
Konzeption eines digital unterstützten Posteingangssystems | BA | Jonas Puchinger | Christian Wolff | 2019-02-25 | | | Digitalisierung, Dokumentenmanagement, digitale Eingangspost |
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die Usability | BA | Lena Pilz | Florian Bockes | 2019-03-25 | | | Usability, Evaluation, Video-Streaming |
Usability-Evaluation und Redesign der Benutzerschnittstelle der Memorial Archives-Datenbank der KZ-Gedenkstätte Flossenbürg | BA | Nadine Eck | Thomas Schmidt | 2019-09-02 | | | Digital Humanities, Usability Engineering, UX, User Experience, Digital History, Data Science, Web Design |
Heatmaps für molekulare Daten unter Berücksichtigung von Multimodalität und Ausreißern | BA | Marcel Mück | Prof. Spang (Bioinformatik) | 2019-05-13 | | | Visualisierung, Heatmaps, Bioinformatik, visual computing |
Single Cell analysis pipeline | BA | Robert Bosek | Prof. Spang (Bioinformatik) | | | | Bioinformatik, Datenverarbeitung, Automatisierung |
Online-Werbung im Hintergrund der Personalisierung | BA | Tanja Gehr | Niels Henze | 2019-07-08 | | | Werbung, WWW, Personalisierung, Online |
Distant Reading in religiösen Online-Foren | BA | Florian Kaindl | Thomas Schmidt | 2019-05-06 | | | Digital Humanities, Distant Reading, Text Mining, Natural Language Processing, Religion, Spirituality, Religious Studies |
Visualisierung von Wechselwirkungen medizinischer Wirkstoffe mit Cytochrom P450 Enzymen | BA | Benedikt Strasser | Dr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian Wolff | 2019-06-17 | | | Visualisierung, Pharmazie, Webentwicklung, Web Development |
Evaluation eines Online-3D-Produktkonfigurators hinsichtlich der Nutzbarkeit auf unterschiedlichen Endgeräten und Formfaktoren | BA | Maximilian Schötz | Martin Brockelmann | | | | Mobile, Konfigurator, 3D, Usability |
Usability Studie und Programmierung einer Responsive Webdesign- Oberfläche für BayDat-Online und Überführung auf den Webserver der Universität Regensburg | BA | Jannik Bikowski | Patricia Böhm / Victoria Böhm / Christian Wolff | | | | Reengineering, Usability, User Experience, Responsive Design |
Online-Informationssystem zur Eigenproduktion von Musik für E-Game Entwickler | BA | Johannes Eger | Martin Brockelmann | 2019-09-24 | | | Musik, Wiki, Informationssystem |
Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der Wahrnehmung und physischen Leistungsfähigkeit in VR | BA | Melanie Kloss | Martin Kocur | 2019-08-01 | | | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, Weber's Law of Just Noticeable Differences, magnitude estimation, presence |
Entwicklung eines nutzerfreundlichen, personalisierten Rekrutierungssystems für universitäre Studien | BA | Lucas Haberl | Alexander Bazo | 2019-06-17 | | 2019-08-09 | Software Engineering, User Experience, Assistance Systems |
Geschlechtsspezifisches Webdesign: Die Interaktion zwischen Zielgruppe, Geschlecht und ästhetischer Wahrnehmung | BA | Eva-Maria Schön | Thomas Schmidt | 2019-07-15 | | | Ästhetik, UI-Design, User Interface, empirische Studie, Webseiten, Gender, HCI, Human Computer Interaction, Mensch-Maschine-Interaktion |
Visualising program analysis data | BA | Louis Ritzkowski | Martin Brockelmann | 2020-01-20 | | | Continental, visualising program analysis data, software metrics, Informationsvisualisierung, visualization, visualisation |
Design und Implementierung einer benutzerfreundlichen, mobilen Lösung für den Zugriff auf das Vorlesungsverzeichnis der Uni Regensburg unter besonderer Berücksichtigung der studentischen Zielgruppe | BA | Lukas Jackermeier | Alexander Bazo | 2019-07-08 | | 2019-09-30 | Software Engineering |
Unterstützung des Quellcodeverständnisses bei Programmiernovizen durch kontextnahe Visualisierung von Methodenaufrufen | BA | Jakob Schönicke | Alexander Bazo | 2019-09-02 | | 2019-09-30 | Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems |
Entwicklung einer benutzerfreundlichen Lösung für den Datei- und Projektbasierten Quellcodevergleich innerhalb von Entwicklungsumgebungen | BA | Niklas Woiton | Alexander Bazo | 2019-07-15 | | 2019-09-24 | Software Engineering, Programming Education, Assistance Systems, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Identifying food and diet-related queries in large query samples | BA | Matthias Herrmann | Prof. Dr. David Elsweiler, Dr. David E. Losada | 2019-07-22 | | | query expansion and classification, Natural language processing, food and diet |
Effekte von Feedbackmechanismen während einer virtuellen Spinnenexposition | BA | Kulik Konstantin | Martin Brockelmann | 2019-10-28 | | 2020-01-21 | Psychologie, Play2Change, Spinnenphobie, VR |
Development of a Web-based Solution for the Visualization of Automotive Sensor and Camera Data | BA | Dominik Klis | Enrico Engel / Christian Wolff | 2020-01-13 | | | ADTF, AUI, Objekterkennung |
Virtual Embodiment Manipulation in kollaborativen virtuellen Umgebungen | BA | Philipp Schauhuber | Martin Kocur | 2019-09-02 | | | Proteus-Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, self-perception, presence, cognitive performance, Tower of London |
Wimmelbilder, Untersuchung des Einflusses von unerwarteten Ereignissen mittels Eye-Tracking | BA | Niclas Stepniak | Martin Brockelmann | 2019-09-02 | | 2020-02-07 | Eye-Tracking |
Effizienter und gebrauchstauglicher Informationsaustausch personenbezogener Daten mit Hilfe einer Smartphone-App | BA | Adrian Hufnagl | Christian Wolff | 2019-07-15 | | | Data Sharing, Smartphone, App, HCI, Informationsverhalten |
Long-Term Effects of Using Intelligent Personal Assistants on Gender-Based Prejudices | BA | Paul Ballack | Valentin Schwind, Niels Henze | 2019-09-24 | | | IPA, speech, Alexa, gender |
Effects of Smart Virtual Assistants’ Voice on Gender Bias | BA | Kevin Angermeyer | Niels und Valentin | 2019-09-02 | | 2019-09-30 | Smart Personal Assistant, Alexa, Gender Bias |
Synchronisation und Steuerung von Projekten – Erstellung und Evaluierung einer Applikation mit Microsoft Power-Apps beim Bayernwerk | BA | Simon Schindlatz | Christian Wolff | | | | Digitalisierung, Usability, Projektateuerung |
Usability-Evaluation der mobilen Anwendung ScratchJr als Coding-Tool für Kinder im Vorschulalter zur Aneignung von Programmierkonzepten mittels Visueller Programmiersprache | BA | Teresa Then | Christian Wolff | 2019-08-01 | | | Usability, Evaluation, Visuelle Programmiersprachen, visual programming, Didaktik der Informatik, Kinder |
Nutzerzentrierte Workflow-Analyse und Redesign eines Bestellsystems in der öffentlichen Verwaltung am Beispiel des FSV | BA | Anna Maria Leuschner | Florian Bockes | 2019-08-01 | | 2019-11-06 | User-Centered-Design, Workflows, Verwaltung, Affordances, Nachwuchsgruppe |
Untersuchung der Auswirkung von virtuellen Visualisierungsformen auf das Vertrauen in autonome Fahrzeuge | BA | Rauch David | Martin Brockelmann | 2019-09-02 | | 2019-09-30 | AVL, autonomes Fahrzeug, Auto, VR |
Entwicklung eines Messgeräts für Displaylatenz | BA | Patrick Stadler | Andreas Schmid | 2019-11-04 | | 2020-03-12 | Latenz, Hardware, Engineering |
Entwicklung einer Messmethode für die Verarbeitungszeit von Graphikframeworks | BA | Fabian Schiller | Andreas Schmid | 2020-05-25 | | 2020-07-27 | Latenz, Graphik, Framework |
Single vs. Multiple Tangibles for Interacting with Digital Artifacts on Interactive Surfaces | BA | Alexander Eder | Jürgen Hahn | 2020-02-18 | | | Tangibles, Engineering, User Study |
Design und Entwicklung eines Tools zur explorativen Visualisierung von Kommunikation auf „reddit“ | BA | Fabian Schatz | Alexander Bazo | | | 2017-02-22 | |
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience Questionnaire | BA | Philipp Schuhbauer | Florian Bockes | 2018-06-18 | | 2018-09-30 | Games User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun |
Design und Implementierung eines digitalen Einsatzprotokolls für Ersthelfergruppen | BA | Andreas Obermeier | Raphael Wimmer | 2019-10-28 | | 2019-12-21 | formulare |
Identification and Prevention of Common Programming Errors in Python running in a C++ Runtime Environment | BA | Robert Fent | Jürgen Hahn | 2021-03-01 | | | Sandboxing, Python3, C++, Security |
Erstellung einer VR-Lernumgebung mit historischem Kontext | BA | Ivanova Silvia | Martin Brockelmann | 2019-12-02 | | | VR, Geschichte, Erlebnis, Demo |
Entwicklung und Evaluation eines Tools zur lexikonbasierten Sentiment Analysis für die Digital Humanities | BA | Johanna Dangel | Thomas Schmidt | 2019-11-18 | | | Sentiment Analysis, Digital Humanities, Tool, Web, Evaluation, Emotion Analysis |
Modellierung von Taskzeiten bei Teilschritten von Arbeitsabläufen in der Personalabteilung der Universität Regensburg unter Verwendung des PA-Trackingsystems | BA | Sarah Kurek | Florian Bockes | 2020-02-18 | | | Digitalisierung, Verwaltung, E-Akte, Workflows, Nachwuchsgruppe |
Implementierung einer Simulation zum Vergleich einer Standard- und einer durch zusätzliche Informationsverarbeitung erweiterten Aufzugsteuerung | BA | Dudyka Maria-Theresia | Martin Brockelmann | 2020-05-18 | | | Simulation, Logik |
Entwicklung eines Web-Tools zur Durchführung und Exploration von Sentiment und Emotion Analysis in Videos | BA | Tim Rainer | Thomas Schmidt | 2020-02-03 | | | Sentiment Analysis, Emotion Analysis, Web Developement, Multimodal, Informationsvisualisierung, Affective Computing, Digital Humanities |
Effekt von negativer Latenz auf User Experience und Durchsatz | BA | Moritz Koch | Niels Henze | | | | Maus, Latenz, User Experience, Fitts' Law |
Investigating Abstraction and Finger Usage of Virtual Hands in VR | BA | Polina Ugnivenko | Martin Kocur | 2020-01-27 | | | Virtual Reality, Limb Ownership, Finger Usage |
UI-Gestaltung von Classroom-Response-Systemen für die Novizen-zentrierte Programmierausbildung | BA | Stefan Braun | Alexander Bazo | 2020-01-13 | | | Software Engineering Education, Peer Instruction, Classroom Reponse, Learning Environment |
Onboarding von Programmieranfängern in professionellen Entwicklungsumgebungen | BA | Daniela Krapf | Alexander Bazo | 2020-03-09 | | | Software Engineering Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Prototypische Implementierung und Evaluierung einer nutzerfreundlichen, mobilen Scan-Anwendung im Kontext der öffentlichen Verwaltung | BA | Stefan Teichner | Florian Bockes | 2020-01-20 | | | Digitalisierung, Scanning, Dokumente, Mobile, Verwaltung |
Wirkung von Lichtverhältnissen im virtuellen 3D-Raum (VR) | BA | Lindemann Pascal | Martin Brockelmann | 2020-01-27 | | | 3D, Licht, VR |
Entwicklung und Evaluation eines Verfahrens um Feinstaub mittels Kamerabildern zu klassifizieren | BA, MA | Leopold Plonus | Raphael Wimmer | 2020-02-18 | | | Feinstaub, Sensor, Umwelt, environment, computer vision, IoT |
Einsatz von QR-Codes auf Wahlzetteln bei der Briefwahl und deren mögliche Auswirkung auf die Wahlentscheidung | BA | Raphaela Scherer | Florian Bockes | 2020-02-03 | | | Wahl, E-government, Usability |
Implementierung und Evaluation einer Web-App für Störungsmeldungen | BA | Christian Lisik | Raphael Wimmer | 2020-03-25 | | | web development, interaction design, UR |
Augmented Reality-Elemente für einen Virtual Reality-Fahrsimulator | BA | Seewald Maximilian | Martin Brockelmann | 2020-03-09 | | 2020-09-28 | AVL, AR, VR, autonomes Fahren Straßenverkehr |
Cross Device Screenshots with a Smartphone Camera | BA | Alexander Hartmann | Andreas Schmid | 2020-05-25 | | 2020-07-23 | computer vision, mobile, network, interaction technique |
Entwicklung eines Chatbots für Rezept- Empfehlungen | BA | Claudia Schönherr | David Elsweiler, Bernd Ludwig | 2020-02-18 | | | Chatbot, Recommender System, Rezepte |
Investigating Stereotypical Biases Using In-Group Embodiments in a First-Person Scenario | BA | Martina-Corinna Bauer | Martin Kocur | 2020-03-09 | | | Avatare, Virtual Reality, stereotype-content-model, Proteus-Effekt |
Investigating the Effect of Avatar Embodiment on Religious Bias | BA | Rafael Waldmüller | Martin Kocur | 2020-03-09 | | | proteus effect, body ownership illusion, self-perception, presence |
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines integrierten Betriebs-Dashboards | BA | Josef Reiml | Christian Wolff / Matthias Hummer (Nexis) | 2020-03-25 | | 2020-03-31 | UX, HCI, Dashboard, information design |
Prototypische Entwicklung und Evaluierung eines Web-Tools zu Analyse von Webseiten auf Basis der Web Augmentation | BA | Florian Gast | Alexander Bazo, Sabine Kolbe-Weber (Krones AG) | 2020-03-25 | | | Online-Marketings, Web Analytics, Software Engineering |
Verfügbarkeit und Nutzen von E-Learning-Angeboten am Beispiel der Studiengänge Medieninformatik und Politikwissenschaft | BA | Juliane Gastell | Christian Wolff | | | 2020-04-20 | e-Learning, Digitalisierung, User Experience, HCI |
Visualisierung von IDS-Symptomverläufen und klassifizierende Auswertung von Maßnahmen bei Psychotherapien mittels einer mobilen App | BA | Lorenz Heckelbacher | Martin Brockelmann | | | | App, Psychologie |
Explorierbare Visualisierung eines systematischen Literaturreviews | BA | Tobias Ehrmeier | Andreas Schmid | 2020-03-09 | | 2020-07-24 | Wissenschaft, Literatur, Data Science, Datenvisualisierung |
Literature Review zu Living Lab-Ansätzen | BA | Sarah Feix | Victoria Böhm | 2020-03-09 | | | user centered design, literature review |
Ortsbestimmung durch WLAN-Signale | BA | Stefan Erwin Baumer | Bernd Ludwig | 2020-03-25 | | | indoor navigation, heatmaps, android |
Hervorheben von interaktiven 3D Objekten in einer virtuellen Umgebung | BA | Sabrina Freisleben | Martin Brockelmann | 2020-03-25 | | 2020-09-08 | VR, Verschwundenes Dorf, Indoor, Geschichte, Demo, Visual Attention |
Der Effekt des muskulösen Erscheinungsbilds von Avataren auf das Risikoverhalten in einem 3rd-Person Spiel | BA | Christina Sedlmeier | Martin Kocur | 2020-03-25 | | | Proteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, presence |
Auswirkungen zur Akzeptanz von virtuellen Avataren | BA | Johannes Spießl | Martin Brockelmann | 2020-07-20 | | | AVL, Avatar, AR |
Novizen-zentriertes Re-Design eines Code-Review-Prozesses | BA | Fabian Zeiher | Alexander Bazo | 2020-09-28 | | | Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Autonomes Fahren in städtischer Umgebung | BA | Felix Holewa | Martin Brockelmann | | | | AVL, autonomes Fahren |
Prototypische Entwicklung einer Webanwendung zur Personalausweisbeantragung über das Bürgerserviceportal der Stadt Regensburg | BA | Isabell Röhr | Florian Bockes | 2020-05-11 | | | |
Entwicklung und Evaluation einer Grafischen Benutzeroberfläche zur Ansteuerung eines Rastertunnelmikroskops für SchülerInnen | BA | Stefan Plötz | Raphael Wimmer / Fabian Queck | 2021-03-29 | | | GUI, Benutzeroberfläche, HMI, RTM, STM, Mikroskopie |
Vergleichende Evaluation von Usability/ Learnability von (Online-) Prototyping-Tools | BA | Marco Beetz | Patricia Böhm | 2020-06-29 | | | |
Identifying Devices with Infrared Light Signals | BA | Alex Odorizzi | Andreas Schmid | 2021-03-01 | | 2021-05-03 | Hardware, Tangible Interaction, Cross Device Communication |
Using Printed Bar Codes to Link Physical Documents to Digital Files | BA | David Sinz | Andreas Schmid | 2020-06-22 | | 2020-08-24 | Physical-Digital, Drucker, Bar Code, Digitalisierung, Papier, Dokument |
Guidelines for Designing DIY Wearable Gas Sensor Systems | BA | Pascal Fitzner | Andreas Schmid | 2020-06-29 | | 2021-01-01 | Sensorik, Hardware, Guidelines |
Ein Haus am See im Browser - Interaktives Finden von geeigneten Orten | BA | Michael Meckl | Raphael Wimmer | 2020-09-28 | | | openstreetmap, visualization, map, search |
Unterschiede in automatisch gemessener und durch EntwicklerInnen wahrgenommene Softwarequalität | BA | Felix Rang | Alexander Bazo | 2020-08-31 | | | Software Engineering, Software Quality, Softwaremetriken |
Extraktion handschriftlicher Annotationen aus gescannten Dokumenten | BA | Jonas Penzel | Andreas Schmid | 2020-06-22 | | 2020-08-24 | hybrid document management, physical-digital, computer vision |
Einfluss von Technologie und Größe verschiedener Anzeigemedien auf das Leseverhalten | BA | Marie Sautmann | Raphael Wimmer / Florian Bockes | 2020-06-08 | | | Lesen, Eye-Tracking, Studie |
Untersuchung des 3D Sounds einer Game Engine in Bezug auf Elektrofahrzeug Warnsysteme | BA | Slawik Thomas | Martin Brockelmann | 2021-02-08 | | 2021-04-29 | E-Fahrzeug, Sound, Unity |
Notification placement on AR smart glasses | BA | Oscar Rembold | Rufat Rzayev | 2020-07-06 | | | AR, Smart Glasses, Notifikationen, Soziale Akzeptanz |
Extraktion handschriftlicher Annotationen durch ein Scanverfahren mit Infrarotlicht | BA | Lorenz Heckelbacher | Andreas Schmid | 2020-08-31 | | 2020-11-09 | Physical-Digital, Annotation, Hardware, Scanner, Papier |
Browser-Integrierte Web-Usability-Tests | BA | Julian Sänze | Florian Bockes | 2020-07-13 | | | |
Der Einfuss der Valenz von Hintergrundmusik auf das Aggressionsverhalten in einem 3rd-Person Spiel | BA | Samuel Reiprich | Martin Kocur | 2020-07-20 | | | Proteus effect, 3rd person shooter, music |
Leitfaden zur nutzerzentrierten Prozessoptimierung für die Verarbeitung von Kurzarbeitsanträgen in Zeiten von Corona | BA | Sebastian Schwarz | Florian Bockes | 2020-07-27 | | | |
Design Systeme für Multi-Stakeholder-Kontexte | BA | Anh Nguyen | Christian Wolff | 2020-07-27 | | | Design System |
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Anzeige des Status von Online-Services in Unternehmen | BA | Luca Schumann | Christian Wolff | 2020-07-27 | | | Dashboard, Online Services, Usability |
Entwicklung und Usability-Evaluation einer E-Mental-Health-Webanwendung | BA | Krapf Timo | Martin Brockelmann | 2021-02-01 | | 2021-08-30 | Corona, Browser-Anwendung, Psychologie, Göttingen, Depression |
Chatbots im E-Commerce zur B2C-Kommunikation | BA | Manar Al-Saifi | Christian Wolff | 2020-08-31 | | | VChatbot, Conversational Interfrace, B2C, E-Commerce |
Visuelles Feedback als Werkzeug in der diagnostischen Sprechstimmanalyse | BA | Philipp B. N. Artmann | Alexander Bazo, Christian Gegner | 2020-08-31 | | | Stimm-Diagnostik, Sprech-Diagostik, Stimmanalyse, Stimmscreening |
Empirische Untersuchung von Sprachnachrichten unter Berücksichtigung von Textnachrichten, Telefonaten und des Nutzungskontexts | BA | Elisa Valletta | Niels Henze | 2020-08-31 | | | Sprachnachrichten, mobile Kommunikation, Smartphone |
Systematischer Vergleich von Methoden zum Bestimmen der Rotation eines De-Brujin-basierten Tracking-Patterns | BA | Stefan Lippl | Andreas Schmid | 2020-12-14 | | 2021-02-22 | tracking, tangible interaction, DotTrack, computer vision, machine learning, convolutional neural network, CNN |
Nutzerzentrierte Entwicklung eines Bewerbungsportals | BA | Simon Gruner | Raphael Wimmer | 2021-02-01 | | | usability, administration, jobs, university, frontend, backend, integration |
Exploration der Interaktion mit Sprachassistenten im technischen Außendienst | BA | Eva Weidinger | Matthias Ferstl | 2020-10-20 | | | |
User Authentifizierung im Tool AVLNameBuilder: Analyse gängiger Lösungsansätze und Implementierung der ausgewählten Option | BA | Patrick Renner | Christian Wolff | 2020-11-16 | | | LDAP, Security, Naming Convention, Usable Security, Authentication |
Entwicklung und Evaluation eines Spielkonzepts für ein neuartiges Logikrätsel | BA | Andreas Weber | Raphael Wimmer | 2020-11-23 | | | game design, fun, puzzle |
Tischnutzung im Alltag – Exploration und Evaluation eines Remote-Verfahrens zur Erhebung des Nutzungsverhaltens von Objekten an (Schreib-)Tischen im Rahmen der Entwicklung interaktiver Tischoberflächen im Forschungsprojekt VIGITIA | BA | Jana Dörfler | Vitus Maierhöfer | 2021-02-01 | | | vigitia, table, interactive tabletops, ethnography, field study |
Design and Evaluation of a Near-Eye Notification System | BA | Nicole Schoenwerth | Niels Henze | 2021-01-11 | | | Visual Notifications, Near-Eye Devices, Prototype, Social Acceptance |
Entwicklung eines Fake-News-Trainers | BA | Burak Sahan | Martin Brockelmann | 2020-12-21 | | | Fake News, App, Verschwörung |
Acquisition and Exploration of Text Corpora for the Supernatural TV Series and Fanfictions via Computational Text Analysis | BA | Nina Kleindienst | Thomas Schmidt | 2020-11-30 | | | Text Mining, Fan Fiction, Digital Humanities, Computational Literary Studies, Fan Studies, Internet Studies |
Erarbeitung eines photogrammetriebasierten Workflows zur Erstellung von 3D-Assets für digitale Matte Paintings | BA | Marcus Achtnicht | Martin Brockelmann | 2021-02-08 | | 2021-05-17 | 3D, Photogammetrie, Matte Paintings |
Visualisierung von Blickdaten in einer 3D-Umgebung: Blickwinkel | BA | Anna-Lena Sporrer | Martin Brockelmann | 2022-01-17 | | | 3D, Realität, Blickdaten, Eye-Tracking, Unity |
Vergleich von Blickdaten - Realität vs. virtuelle Umgebung 2 | BA | Andreas Pensenstadler | Martin Brockelmann | 2022-01-17 | | | 3D Unity, Blickdaten, Eye-Tracking |
Designing an application for disabled people to instruct and visualize work steps | BA | Philipp Huber | Raphael Wimmer / Cordula Winkler | 2021-03-01 | | | usability, app design, accessibility, accessible design, disabled users |
Prototypische Implementierung und Evaluation zur Digitalisierung der Dokumentenablage für kleine Unternehmen | BA | Erik Blank | Florian Bockes | 2021-02-08 | | | Digitalisierung, Dokumentenablage, Software Engineering |
Untersuchung des Effekts der Verkörperung einer Spinne als potenzielle Methode für die Behandlung von Spinnenphobie | BA | Eric Karl | Martin Kocur | 2021-01-18 | | | Proteus Effekt, body ownership illusion, avatars, self-perception, presence, VR therapy |
Untersuchung der emotionalen Wirkung von künstlerischen Inhalten durch verschiedenfarbige Lichteinwirkung im 3D-Raum | BA | Fiona Häring | Martin Brockelmann | 2021-01-25 | | 2021-03-31 | Multimedia, künstlerische Inhalte, Aufbereitung |
Untersuchung der optimalen Belohnungsfrequenz zur Verhaltensänderung anhand eines Exergames | BA | Maria Augustin | Martin Brockelmann | 2021-03-01 | | 2021-09-30 | Gamification, Games for Health, App, Serious Games |
Entwurf und Entwicklung eines Editors für die Verwaltung und Visualisierung von räumlich bestimmten vernetzten Informationen | BA | Marita Tairova | Christian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel) | 2021-01-18 | | | Web-Anwendungen, Informationsvisualisierung, Verwaltungstool, JavaScript, Rauminformation |
Untersuchung des Effekts von Smartphone Aufsätzen auf die Benutzbarkeit des Smartphones | BA | Raphael Wagner | Niels Henze | 2021-03-01 | | | |
Erstellung und Exploration eines Korpus aus Videospiel-Texten | BA | Fabian Stelzer | Thomas Schmidt | 2021-02-08 | | | Digital Humanities, Game Studies, Corpus, Natural Language Processing |
Bubble Clusters according to the Sketchable Interaction Concept | BA | Sofie Schießling | Jürgen Hahn | 2021-07-26 | | 2021-10-01 | Sketchable Interaction, Python3, Implementierung, Usability Testing |
Entwurf und Entwicklung einer Anwendung als Improvisationshilfe für Pianist:innen | BA | Johanna Grünler | Andreas Schmid | 2021-03-29 | | 2021-07-29 | Musikdidatktik, Lern-App, User-Centered Design |
Entwicklung und Evaluation eines Prototyps zur Literaturverwaltung für die Professur für Pastoraltheologie und Homiletik an der Universität Regensburg | BA | Kilian Bogner | Michael Achmann | 2021-05-17 | | 2021-10-04 | theologie, datenbank, web app, metadaten, digital humanities, user-centered design |
Entwicklung einer Syntaxkorrektur im sprachlichen Kontext der Firma Horsch GmbH | BA | Christoph Meyer | Christian Wolff | 2021-03-29 | | | NLP, Syntax, Texttechnologie, Horsch GmbH |
Anwendbarkeit von Usability Questionnaires auf Low–/Medium-Fidelity-Prototypen | BA | Jonathan Balcombe | Raphael Wimmer | 2021-03-29 | | | Usability Testing, Prototyping, Low Fidelity, User centered Design prozess, Design Methods |
IDE-integrierte Assistenz- und Lernsysteme zur Untersützung von ProgrammieranfängerInnen beim Erlernen von Debugging-Strategien | BA | Tim Eichinger | Alexander Bazo | 2021-04-26 | | | Software Engineering, Softwaretechnik, Lernstysteme, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Der Effekt stereotypischer Avatare auf die kognitive Leistungsfähigkeit in einem 1st-Person Spiel | BA | Corinna Geiselhart | David Halbhuber | 2021-06-28 | | | Proteus Effekt, Avatare, Stereotype-Content-Model |
Sammlung und Auswertung eines Social-Media-Korpus durch Entwicklung eines Browser-Plugins zur Annotation von Instagram Stories | BA | Ruslan Asabidi | Michael Achmann | 2021-07-05 | | 2021-11-15 | Medieninformatik, Digital Humanities, Politikwissenschaft, Medienwissenschaft, Qualitative Studie, Quantitative Studie, Social Media, Instagram |
Parameter interaktiver Algorithmenvisualisierung für die Programmierausbildung | BA | Giulia von Canal | Alexander Bazo | 2021-05-17 | | | Softwareentwicklung, Algorithmenvisualisierung |
Nutzergruppenbasierte Usability Evaluation von Literatur Management Software am Beispiel von Citavi | BA | Sarah Seifert | Michael Achmann | 2021-06-14 | | 2021-09-09 | Digital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung |
Untersuchung des Einflusses digitaler Annotationstools auf das Annotationsverhalten | BA | Philipp Gottschalk | Andreas Schmid | 2021-06-28 | | 2021-09-27 | Annotation, Proof-Reading, PDF, PDF-Reader |
Usability Evaluation von Literaturmanagementsoftware am Beispiel von Zotero | BA | Elisabeth Tjatjuchin | Michael Achmann | 2021-07-12 | | 2022-04-27 | Digital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung |
Social Media Analyse von Instagram Stories am Beispiel politischer Akteure während der Bundestagswahl 2021 | BA | Lisa Hampel | Michael Achmann | 2021-07-12 | | | Digital Humanities, Politikwissenschaft, Medienwissenschaft, Qualitative Studie, Social Media, Instagram, Snapchat |
A unified classification system for IDE interactions in common programming task | BA | Kai Aslan | Bazo, Alexander; Reuter, Rebecca | 2021-07-26 | | | |
CodeCast: IDE-Intergrierte Audio-Walkthoughs zur Präsentation von Quellcodebeispielen in der Programmierausbildung | BA | Tobias Dollhofer | Alexander Bazo | 2021-06-21 | | | Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
Development and Evaluation of Ingame Latency Compensation Technique based on Artificial Neural Networks | BA | Julian Hoepfinger | David Halbhuber | 2021-07-12 | | | Counter Strike, Latency, ANN |
Entwicklung und Evaluation immersiver Feedbackeffekte für eine virtuelle Expositionstherapie | BA | Deger Leonie | Martin Brockelmann | 2022-02-14 | | 2022-09-19 | Psychologie, Play2Change |
Untersuchung des Effekts von Avataren auf die körperliche Leistungsfähigkeit beim Rudern in Virtual Reality | BA | Thomas Noack | Martin Kocur | 2021-08-23 | | | |
Untersuchung von Photogrammmetrie als Möglichkeit zur Erstellung virtueller Gesichter innerhalb einer Game Engine | BA | Sadikaj Florian | Martin Brockelmann | 2021-08-23 | | 2021-12-07 | Photogammeterie, Gesichter, Avatar, Game |
Analyse von Figuren-Netzwerk-Strukturen in Crossover-Fan-Fictions | BA | Johannes Hoffmann | Thomas Schmidt | 2021-06-14 | | | Digital Humanities, Fan Fictions, Networks, Crossover, Fandom Fusion, AO3, Text Mining |
Entwicklung eines mobilen AR-Prototyps für Innenstadt-Touren zu Regensburger Kulturbauten | BA | Yu Liu | Martin Brockelmann | 2021-07-05 | | 2021-10-11 | Kultur, Schnitzeljagd, AR, Mobile, App, Regensburg |
Evaluation von Visualisierungen für ortsabhängige Eyetracking-Daten | BA | René Maget | Martin Brockelmann | 2021-07-26 | | 2022-03-11 | Eye Tracking, Informationsvisualisierung, Virtuelle Umgebung |
The Effects of Auditory Latency on Game Experience and Player Performance | BA | Maximilian Huber | David Halbhuber | 2021-09-13 | | | Unity, Gaming, Latency |
Nutzerzentrierte Gestaltung von Back-of-Device-Interaktion für Smartphones | BA | Sandra Gärtner | Niels Henze | 2021-07-12 | | | |
Zeit in VR | BA, MA | Julian Hoegerl | Johanna Bogon, Martin Kocur | 2021-11-15 | | | Zeit, Virtual Reality, Wahrnehmung |
Prototypical Implementation of an Interactive Screenshare for Collaborative Work | BA | Martina Emmert | Andreas Schmid | 2021-06-28 | | 2021-10-04 | PDA, Physical-Digital, Kollaboration, Linux, Screenshare |
Conception and evaluation of a recovery support smartphone app for alcohol addiction | BA | Lanzinger Michelle | Martin Brockelmann | 2021-08-23 | | 2021-11-22 | Sucht, Mobile App, Therapie |
Vergleichende Untersuchung und Designempfehlungen für App-Launcher bei Projected-Augmented-Reality-Anwendungen auf Tischen | BA | Clara Hilmer | Vitus Maierhöfer | 2021-07-12 | | 2021-09-13 | Interaktive Tische, User Interfaces, Tangibles, Projected Augmented Reality |
Design, Implementation, and Evaluation of a Request Portal as a Mobile Application | BA | Minh Duc Lam | Christian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS) | 2021-10-18 | | | UX, HCI, mobile App, Request-Portal |
Evaluation von eye-efficient E-Learnings | BA | Thanh-Thanh Bui | Rebecca Reuter | 2021-07-26 | | | E-Learning, eye-efficient, Eye-Tracking, Usability |
Untersuchung der unterscheidenden Merkmale virtueller Spinnenmodelle im Kontext einer psychologischen Studie | BA | May Alexander | Martin Brockelmann | 2021-08-23 | | 2022-02-21 | Psychologie, Play2Change, Spinne, Exposition, VR, Spinnenphobie |
Möglichkeiten und Herausforderungen der webbasierten Reproduktion einer asynchronen Laufveranstaltung | BA | Matthias Zerniekel | Alexander Bazo | 2021-09-13 | | | |
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Stressreduktion | BA | Rolny Laurin | Martin Brockelmann | 2021-11-15 | | 2022-03-10 | Psychologie, Stress, App, Mobile |
Food Recommender Systeme und nachhaltige Ernährung: Möglichkeiten zur Unterstützung für Fleischkonsument*innen | BA | Felix Kreitmeier | David Elsweiler | 2021-07-26 | | | Food Recommendation Systems, nachhaltige Ernährung, semi-structured Interviews, Grounded Theory |
Regulierung des eigenen Konsumverhaltens beim Gaming mit Hilfe einer Tagebuch App. | BA | Dennis Bossauer | Christian Wolff | 2021-07-26 | | | Gaming, Konsum, Applikation |
Hybride Smart Spaces – Veknüpfung der physischer Informationstafeln mit digitalen Informationssystemen: Exploration & Evaluation verschiedener Systeme | BA | Thomas Fink | Michael Achmann | 2021-07-26 | | 2021-10-01 | |
Entwicklung und Evaluation eines Synchronisations-Clients zwischen der e-Learning-Plattform der Universität und dem lokalen Dateisystem der Benutzer | BA | Niklas Jahning | Raphael Wimmer | 2021-09-13 | | | |
Exploring Intent-Style Messages for Cross-Device Communication (Arbeitstitel) | BA | Sebastien Alipour | Andreas Schmid | 2022-01-31 | | 2022-04-19 | cross-device communication, android, API |
Investigating Real-Time-Gaze-Sharing in a Multi-Eye-Tracker-Setup | BA | Michael Bierschneider | Rebecca Reuter | 2021-09-13 | | | Eyetracking, Real-Time Data Sharing, Network Performance, State Synchronization, Experiment Automatization |
Konstruktivistische Lernansätze in der Algorithmen-Visualisierung für ProgrammieranfängerInnen | BA | Iuliia Borisenko | Alexander Bazo | 2022-02-14 | | | |
Entwicklung und Evaluation einer App zur Identifikation von in Deutschland heimischen Vogelarten | BA | Nils Constantin Hellwig | Christian Wolff | 2021-10-25 | | 2022-01-17 | Machine Learning, Deep Learning, App Entwicklung, Natur Apps, Ornithologie, Convolutional Neural Networks |
Entwicklung eines Messverfahrens für die Latenz von Audio-Ausgabegeräten | BA | Colin Nash | Andreas Schmid | 2021-12-20 | | 2022-03-31 | latenz, latency, audio, hardware |
Reproduzierte Realität - Exploration und Evaluation von Projected-Augmented-Reality-Overlays auf Objekte | BA | Maximilian Eder | Vitus Maierhöfer | 2022-02-14 | | | AR, PAR, Projektion, VIGITIA, intelligente Tische, Tiefenkamera |
Investigating time-based event expectancy in video games for multiple time-event correlations | BA | Killian Probst | David Halbhuber | 2021-11-29 | | | Time Expectancy, Games, Specific Event-based Time Expectancy |
Entwicklung und Evaluation einer Android-Anwendung zur Regulierung der Nutzungszeit eines Smartphones | BA | Ahmad Alebbou | Niels Henze | 2021-12-06 | | | Digital wellbeing, Personal tracking, smartphone |
Vergleich der Interaktionstechniken eines Menu Based und eines Conversational Chatbots im universitären Kontext | BA | Tobias Schmidt | Michael Achmann | 2022-01-17 | | 2022-03-29 | |
Entwicklung von Datenvisualisierungen für Ergebnisse aus Internet-of-Things Belastungstests in einer MQTT Anwendung | BA | Adrian Sterr | Martin Brockelmann | 2022-01-10 | | 2022-03-29 | Datenvisualisierung, IoT-Load-Test, MQTT |
IDE-integriertes Assistenzsystem zur Unterstützung von Programmieranfänger*innen bei der Adaption guter Praktiken der VCS-Nutzung. | BA | Sandro Michl | Alexander Bazo | 2021-12-20 | | | Softwaretechnik, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
CookBERT – Cooking with BERT | BA | Pascal Strobel | Alexander Frummet | 2021-12-20 | | | Machine Learning, Sprachmodell, BERT, Klassifizierung, NLP |
Exploring Self-induced Effects of Latency in First-Person-Shooters | BA | Maximilian Schlenczek | David Halbhuber | 2022-01-17 | | | Latency, Placebo, Nocebo, Games |
Impact of Frame Rate and Refresh Rate on Player Performance and Experience in First Person Shooters | BA | Ivo Schenk | Niels Henze | 2022-01-17 | | | |
Proceedings of the 19th German Bundestag: An Exploration via Computational Text Analysis | BA | Felix Wieland | Thomas Schmidt | 2022-01-10 | | | Politik, NLP, Debatten, Bundestag |
Untersuchung der Level-Of-Detail-Wirkung virtueller Bewegung | BA | Anton Alesik | Martin Brockelmann | 2022-01-24 | | 2022-03-28 | 3D, Animation, DACH, Spinnen, LOD, Bewegung, Play2Change |
Erkennung von Emotionen im Gesicht anhand von 2D-Bilder im Rahmen einer psychologischen Studie | BA | Ben Klarner | Martin Brockelmann | 2022-01-31 | | 2022-04-19 | Facial recognition, emotion detection, data analytics |
Cross-Device Data Transfer Using a Display with Integrated Infrared LEDs | BA | Franz Schönberger | Andreas Schmid | 2022-02-14 | | 2022-10-04 | cross-device communication, hardware, infrarot |
Redesign der Laborinfrastruktur des Lehrstuhls für Medieninformatik | BA | Daniel Kwoska | Andreas Schmid | 2022-01-31 | | 2022-04-13 | redesign, software, labor |
Vergleich von Geschwindigkeiten – Realität vs. virtuelle Umgebung | BA | Lisa Seitz | Martin Brockelmann | 2022-02-07 | | 2022-05-06 | Geschwindigkeit, 3D, Virtuell |
Vergleichende Studie zur Wahrnehmung von Audiolatenz zwischen Musiker:innen und nicht-Musiker:innen | BA | Maria Ambros | Andreas Schmid | 2022-02-14 | | 2022-06-01 | latenz, latency, audio, perception |
Classification of students' scholarly work tasks for Human Activity Recognition using a Smart Watch | BA | Alexander Klitschkov | Michael Achmann | 2022-02-14 | | 2022-04-14 | Smartwatch, Human Activity Recognition, Machine Learning |
Design and Evaluation of AR-HUD Elements at Night for Autonomous Vehicles in VR | BA | Annika Köhler | Martin Brockelmann | 2022-05-30 | | 2022-09-14 | AVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD |
Adaption of driving behavior for autonomously driving vehicles in adverse weather conditions | BA | Markus Schmidbauer | Martin Brockelmann | 2022-06-13 | | 2022-11-28 | AVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD, Fahrerverhalten |
Twitter Metriken | BA | Sandra Eder | Christian Wolff | 2022-04-25 | | | |
Development and evaluation of an approach for predicting mouse positions beyond the system’s latency | BA | Jannik Wiese | Niels Henze | 2022-07-04 | | | mouse, desktop, prediction, latency |
Übung macht den Meister. Wieviele Task-Durchläufe benötigt man vom Novizen zum Experten? | BA | Fabian Ziegler | Raphael Wimmer | 2022-07-25 | | 2022-11-01 | Studie, Experten, Novizen, Usability |
Time-based event expectancy in the wild | BA | Lukas Goclik | Johanna Bogon / David Halbhuber | 2023-01-30 | | | psychology, gaming, specific time expectation |
Untersuchung der Akzeptanz des Basisdokuments | BA | Alexander Gebhard | Victoria Böhm | 2022-05-23 | | | technology acceptance, civil law, digitalization |
The effects of time-based event expectancy on game experience | BA | Marc Flöter | Johanna Bogon / David Halbhuber | 2022-09-05 | | | Videospiel, Feature, Psychologie, spezifische zeitliche Erwartung, User Experience, Reaktionszeit, Performance, Fehlerrate |
Vergleich verschiedener Hervorhebungsmethoden für 3D-Objekte in Handheld Augmented Reality | BA | Valentin Wild | Martin Brockelmann | 2022-06-13 | | 2022-09-06 | AR, Selektion, Hervorhebung, 3D, Augmented Reality |
Knowledge sharing among university students - a qualitative study of practices, attitudes and barriers | BA | Jana Sumin | Maria Menendez Blanco / Michael Achmann | 2022-05-30 | | 2022-09-24 | Knowledge sharing, learning communities, post-pandemic, focus groups |
Untersuchung der Auswirkung einer Stresssituation in Virtual-Reality auf die Leistungsfähigkeit im Schießsport | BA | Sabrina Hoessl | Martin Brockelmann | 2022-06-27 | | 2022-10-24 | choking under pressure, hci in sports, vr sport training system, flow, stress |
Implementierung und Evaluation verschiedener Machine Learning-Ansätze für die Sentiment-Analyse im Deutschen | BA | Niklas Donhauser | Jakob Fehle | 2022-06-27 | | | Sentiment Analyse, Machine Learning, NLP |
Kamerabasiertes Hand Tracking und Gestenerkennung auf und über interaktiven Oberflächen | BA | Leonard Hübner | Vitus Maierhöfer | 2022-06-27 | | | |
Digitalfotos als Beweismittel: Technologieoffene Nutzwertanalyse, Entwicklung und Evaluation eines Prototyps zur Signatur und Verifikation von Bildern | BA | Jan Ulrich Hellwig | Christian Wolff | 2022-07-04 | | 2022-11-18 | Digitalfotos, Beweismittel, LegalTech, Blockchain, Signatur, Kryptographie, Digitalisierung, digitale Forensik, forensische Informatik |
Reducing perceived waiting time through interactive loading screens – a method- comparative experimental evaluation | BA | Simon Baierl | Johanna Bogon | 2022-07-11 | | | HCI, time, psychology |
Ermittlung geeigneter User-Interface-Frameworks zur Umsetzung eines digitalen Basisdokuments im Zivilprozess | BA | Angelika Namer | Christian Wolff | 2022-07-25 | | | Frameworks, Browserbasierte Anwendung, Benutzerschnittstelle, Basisdokument, Zivilprozess, web-based application, JavaScript |
Evaluation von verschiedenen VR-Interaktionsmöglichkeiten innerhalb eines virtuellen Fahrzeugs | BA | Peter Trenkle | Martin Brockelmann | 2022-12-19 | | | VR, Auto, Interaktion, Bedienung |
Entwicklung und Evaluation eines Arbeitsablaufs für die Weiterverarbeitung von multiplanaren digitalen Röntgenbildern aus DICOM-RAW-Dateien. | BA | Anton Rockenstein | Martin Brockelmann | 2022-07-25 | | | |
Cross-Device Interaction mit markerbasiertem Window Manager | BA | Alexander Kugler | Andreas Schmid | 2022-08-03 | | 2022-12-01 | window manager, cross-device interaction, barcode |
Dynamic Projection Mapping im Kontext von Interaktiven Tischen | BA | Maximilian Kilger | Vitus Maierhöfer | 2023-04-17 | | | Projektion, Interaktive Tische, PAR, Projected Augmented Reality, Augmented Reality, Projection Mapping |
Untersuchung des Effekts einer Augmented-Reality-Anwendung auf das Lösen eines Logikwürfels | BA | Kristina Neumüller | Martin Brockelmann | 2022-11-21 | | | Augmented Reality, Blender, Unity, räumliches Denken |
Indicating Stamina Loss in Video Games using Weight–Changing Controllers | BA | Thilo Hohl | Alexander Kalus | 2023-07-03 | | | Virtual Reality, Game Design, Haptic Controllers, Weight Perception |
Investigating the latency slowdown effect in HCI | BA | Selina Siegl | Johanna Bogon / David Halbhuber | 2023-01-16 | | | Latency, ideomotorische Theorie, Action-Effect Intervalle, Gaming |
Entwicklung und Evaluation eines Aktivitätstracking-Moduls einer psychologischen Diagnostik-App | BA | Leonie Handschmann | Vitus Maierhöfer | 2023-02-06 | | | Android App, Aktivitäts-Tracking, Psychologische Diagnostik, Depression, PFH Göttingen |
Weiterentwicklung eines mobilen Systems zur Erfassung und Einschätzung psychischer Störungen bei Flüchtlingen | BA | Lena Germiller | Vitus Maierhöfer, Julia Ohse | 2023-01-30 | | | Psychologie, App, Android, Flüchtlinge, Datenvisualisierung, Usability, Göttingen |
Bodypositivity vs. Bodyneutrality auf Instagram: Eine vergleichende Contentanalyse mittels automatischer Bildklassifikation | BA | Hannah Ernstberger | Michael Achmann | 2023-02-13 | | 2023-05-05 | |
Annotation und Evaluation deutschsprachiger Hotelbewertungen für die Aspekt-basierte Sentiment Analyse | BA | Leonie Münster | Jakob Fehle | 2023-01-16 | | | Sentiment Analyse, Machine Learning, NLP |
Automatic Classification of Hate Speech in Conspiracy-related Memes | BA | Tatjana Laumeyer | Michael Achmann | 2023-01-23 | | | memes, conspiracy, social media |
Zukunftspotential von Metas Metaverse – Scheitert Meta mit Horizon Worlds? | BA | Jan Keup | David Halbhuber | 2023-05-08 | | | |
Erweiterung und Optimierung eines Tools zum interaktiven Finden geeigneter Orte | BA | Matthias Dobiosz | Raphael Wimmer | 2023-01-16 | | | Visualization, web, computergraphics, map, search |
Untersuchung KI-generierter Bilder zur Evaluation von Faktoren für die Verbesserung von Text-to-Image-Generation | BA | Julia Niedermaier | Michael Achmann | 2023-01-23 | | 2023-06-20 | Text-to-Image-Generation, Generative Modelle, HCI, Bildwahrnehmung |
Auswirkungen verschiedener Designprinzipien auf die Effektivität und Erkennbarkeit von App-Icons | BA | Philipp Hohenthanner | Johanna Bogon | 2023-02-06 | | | User Experience, Smartphone, App-Icon Design, Visual Search, Skeuomorphismus, Flat Design, Material Design |
Smartphones as Virtual Gamepads for Big Screens | BA | Christoph Wührl | Andreas Schmid | 2023-01-30 | | | cross-device communication, mobile, gaming, controller |
Design, implementation and evaluation of a shortcut tutor widget that facilitates a seamless transition into expert performance | BA | Christian Hittich | Raphael Wimmer | 2023-02-06 | | | |
AR for Art: Augmented Reality als Hilfe zur Laien-Werkerschließung zeitgenössischer Malerei | BA | Tim Pfeil | Michael Achmann | 2023-03-06 | | 2023-03-31 | |
User Experience Enhancement in Strength Training Apps: Design Guidelines for Augmenting Continuance Intention | BA | Alwina Bitter | David Halbhuber | 2023-05-08 | | | |
Comparing Navigation Models for Optimized HMIs in Production Industry: A Usability Study | BA | Sofiana Kristo | Philip Bengler (Krones) / David Halbhuber | 2023-05-08 | | | HMI, user interface design, navigation, usability engineering, production industry |
Durchführung einer Beobachtungsstudie zur Interaktion mit einem interaktiven Tisch im Café | BA | Quirin Wittmann | Vitus Maierhöfer | 2023-05-15 | | | |
Classification of Multimodal Social Media Crisis Data – Evaluation and Comparison of two Multimodal Machine Learning Models | BA | Markus Weinberger | Michael Achmann | 2023-05-22 | | | CNN, crisis informatics, multimodality, machine learning, social media analysis, crisis computing, testing, multimodal data, data mining |
Mouse vs. Gamepad: Comparing Game Controllers regarding Target Selection and Player Performance in Shooter Games | BA | Elisabeth Philipp | David Halbhuber | 2023-09-11 | | | |
Entwicklung und Evaluation von Selektionstechniken für Visualisierungen von Graphen | BA | Alexander Weichart | Raphael Wimmer | 2023-06-05 | | | graphit, graph, ui |
Entwicklung und Evaluation von Visualisierungsstrategien für große Abhängigkeitsgraphen von Lerninhalten | BA | Leonie Schrod | Raphael Wimmer | 2023-06-05 | | | graphit, graph, visualization |
Getting in Touch with Gaming: How Haptic Feedback of Game Controllers alter Experience and Performance | BA | Dominik Moggert | David Halbhuber | 2023-09-11 | | 2023-09-30 | |
Tiny Touches, Big Impacts: Designing Micro-Touch Gestures for Power Tool Interaction | BA | Lianna Aleksanyan | David Halbhuber | 2023-07-03 | | | |
Touching Beyond Clicks: Advancing the Functionality of Computer Mice with Touch Interfaces | BA | Michael Pickl | David Halbhuber | 2024-03-06 | | | |
Touching the Future: Enhancing Keyboard Interaction with Touch-Sensitive Surfaces | BA | Niklas Keller | David Halbhuber | 2023-12-18 | | | |
Entwicklung eines interaktiven Dashboards zur Echtzeitauswertung der politischen Kommunikation auf Instagram im Landtagswahlkampf 2023 | BA | Jonas Ernst | Michael Achmann | 2023-10-23 | | | politische kommunikation, digital methods, social media analysis, instagram, stories, politikwissenschaft, visuelle analyse, webentwicklung, dashboard |
Der Einfluss von manipulierter Musik- und Spielflussgeschwindigkeit auf die Performance und Game Experience | BA | Natalie Röhrle | Johanna Bogon / David Halbhuber | 2023-07-03 | | | Video Games, Audio Speed, Game Speed |
Political stories - improving face recognition performance for political Instagram story analysis | BA | Philip Pirkl | Michael Achmann | 2023-06-26 | | | Face recognition, Instagram, Social Media, FIQA, automated visual content analysis |
Xu Hướng: An Analysis of Trending TikTok Videos in Vietnam | BA | Thuy-Linh Nguyen | Michael Achmann | 2023-07-17 | | | Social Media, TikTok, Content Analysis |
Top-Down Multimodal Object Detection for Interactive Tables | BA | Maximilian Hogger | Andreas Schmid | 2023-07-24 | | 2023-10-16 | vigitia, object detection, interactive tables, computer vision, machine learning |
Understanding the Effect of Visual Object Weight on Pointing Movements in Virtual Reality | BA | Lee-Ann Seegets | Alexander Kalus | 2023-07-31 | | | Virtual Reality, Weight Perception |
Untersuchung von Remote-Kollaboration über Videokonferenz und vernetzte Tischoberflächen | BA | Juliana Zgryzek | Vitus Maierhöfer | 2023-07-31 | | | |
Reaktionen politischer Akteure auf den russischen Angriffskrieg in Instagram Stories & Videos (Arbeitstitel) | BA | Franka Heinlein | Michael Achmann | 2023-09-11 | | | politische kommunikation, digital methods, social media analysis, instagram, stories, politikwissenschaft, visuelle analyse, auditive analyse |
Wie oft muss ich das noch wiederholen? Untersuchung des Zusammenhangs zwischen Task-Wiederholungen und Nutzer-Performance | BA | Maximilian Lipinski | Raphael Wimmer | 2023-07-31 | | | Studie, Experten, Novizen, Usability |
Data Donations and Ephemeral Content: Obtaining Instagram-Stories | BA | Tobias Lanzl | Michael Achmann | 2023-09-11 | | | Social Media, Instagram, Instagram-Stories, Data donation, Ephemeral Content |
"Learning or doing?" - Effects of different in-game Tutorials | BA | David Ring | David Halbhuber | 2023-09-26 | | | Video Games, Tutorials, UX Design, mobile gaming, digital learning |
Prototypische Implementierung und Evaluation einer mobilen Anwendung zur transdiagnostischen Psychoedukation | BA | Clara Eckhardt | Vitus Maierhöfer | 2024-01-22 | | | Prototyp, App, Psychoedukation, Göttingen, Transdiagnostik |
Entwicklung und Evaluation einer Methode zur dynamischen Integration von psychologischen Assessments in die Benutzeroberfläche einer Mental-Health-App der PFH Göttingen | BA | Maria Beißinger | Vitus Maierhöfer | 2024-02-05 | | | dynamische Benutzeroberfläche, mobile Fragebögen, Mental-Health-App, PFH Göttingen |
Entwicklung und Evaluation eines nutzerfreundlichen CMS-Prototyps für eine Mental Health App der PFH Göttingen | BA | Titus Tissot | Vitus Maierhöfer | 2024-01-15 | | | Mental Health App, CMS, PFH Göttingen, User-centered Design, Anforderungsanalyse |
COMPUTERGESTÜTZTE VISUELLE EMOTIONS ANALYSE IN DER POLITISCHEN KOMMUNIKATION DER PARTEIEN UND SPITZENKANDIDIERENDEN IM BAYERISCHEN LANDTAGSWAHLKAMPF 2023 AUF INSTAGRAM | BA | Maximilian Baumann | Michael Achmann | 2024-04-29 | | | |
Exploring Gender Differences in Gaming Culture – A Comparative Analysis of Comments about Male and Female Streamers on Twitch.tv | BA | Greta Pfältzer | Michael Achmann | 2024-05-13 | | | |
Möglichkeiten der Gamification von Office-Anwendungen | BA | Regina Kögler | Manuel Burghardt | 2013-05-27 | 2013-09-17 | | Gamification, User Experience, HCI, Joy of Use |
Den Schrecken im Blick; Welche Möglichkeiten bietet ein Eyetracker für das Erzeugen von Spannung in Computerspielen? | BA | Martin Dechant | Martin Brockelmann | 2013-05-13 | 2013-11-11 | | Eye-Tracker, Computerspiele, Spannung, Blick, Sicht, Prototyp, Programmierung, Evaluation |
Autonomes Fahren als Erlebnis in Virtueller Realität (VR) | BA | Johannes Lorper | Martin Brockelmann | 2018-10-22 | 2018-02-21 | 2019-02-21 | VR, Autonomes Fahren, AVL, Simulation |
Dumb E-Paper: Implementierung und Evaluierung eines drahtlosen E-Paper-Systems mit Anbindung als Netzwerkdrucker | BA | Laurin Muth | Raphael Wimmer | | 2018-07-09 | 2018-06-19 | e-paper wifi embedded |
Supporting Novice Pair Programming Sessions in a Distributed Context | BA, MA | Florian Pilsl | Alexander Bazo | 2020-06-22 | 2021-01-18 | | Software Engineering Education, Learning Environment, Remote HCI, Assistentssysteme für die Programmierausbildung |
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