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Ausgeschriebene Arbeiten

Arbeiten in Bearbeitung

Gefiltert nach erstgutachterin='Christian Wolff' & art='BA'

ThemaArt BearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Prototypische Implementierung und Evaluation einer mobilen Anwendung zur transdiagnostischen PsychoedukationBAClara EckhardtVitus MaierhöferPrototyp, App, Psychoedukation, Göttingen, Transdiagnostik2024-01-22
Evaluierung der Benutzerfreundlichkeit für die Kundenanfragenverarbeitung in einem Customer-Relationship-Management System (salesforce)BADang Ha Anh NguyenChristian WolffUsability, Customer Relationship Management, CRM, salesforce, Computer Telephony Integration, Evaluierung2024-01-08
Usability Evaluation von intelligenten Einkaufswägen des Lebensmitteldiscounters NettoBADaniela OlenbergFriederike Sporer (Netto) /Michael AchmannUser Experience, UX, Usability Engineering, Usability, Evaluation2022-11-07
Konzeption, Entwicklung und Evaluation eines digitalen Werkzeugs zur StudienverlaufsplanungBAEmma Sophie ReichertChristian WolffModulkatalog, Universität, Planung, Digitalisierung, grafische Benutzungsoberfläche2023-06-19
Bewusste Informationsfreigabe auf gemeinsam genutzten MobilgerätenBAJulian SchweizerChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, Mobile User Interfaces, Universität Regensburg, UR-EDV2024-03-06
Entwicklung und Evaluation einer Android-Applikation für TrickdoggerBALarissa PolzChristian Wolff2023-03-06
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-Elementen in Hinblick auf dynamische ZonenBALautenschläger FerdinandMartin BrockelmannStadt Regensburg, tadtplan, Regensburg, Augmented Reality, AR, dynamische Zonen2021-06-21
Entwicklung und Evaluation eines interaktiven WebAR-Prototypen als Erzähl- und VermittlungsmediumBALisa BiegertJulian ModerAR, Augmented Reality, WebAR, Cultural Heritage, WebXR, 3D-Scan, A-Frame, Handheld2023-10-30
Methoden zur Extraktion impliziter und expliziter Aspekte bei der Sentiment AnalyseBALucas MüllerJakob FehleNatural Language Processing, Machine Learning, Data Science, NLP, ML, Sentiment Analyse, Text Mining2023-07-17
Konzeptionierung und Implementierung einer sicheren Schnittstelle für den Austausch sensibler PatientendatenBALukas SchauhuberVitus Maierhöfer2023-06-19
Entwicklung und Evaluation einer Methode zur dynamischen Integration von psychologischen Assessments in die Benutzeroberfläche einer Mental-Health-App der PFH GöttingenBAMaria BeißingerVitus Maierhöferdynamische Benutzeroberfläche, mobile Fragebögen, Mental-Health-App, PFH Göttingen2024-02-05
LaTex nutzen im Rahmen des Projekts "Strukturvorgaben für den Parteivortrag im Zivilprozess"BAMatthias AntholzerJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, LaTex, Editor, Data2024-01-15
Kollaboration und Peer-Review bei der computergestützten Erstellung von OrganigrammenBAMaximilian SchweglerChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, CSCW, Organizational Chart Mapping, Peer-Review for Structured Data, Universität Regensburg, UR-EDV2023-10-30
KI im Legal Tech Bereich - Einsatzmöglichkeiten, Grenzen und Risiken im Rahmen des Projekts "Strukturvorgaben für den Parteivortrag im Zivilprozess"BAPaula RoederJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, KI, AI, ChatGPT, GPT-42023-11-13
Usability evaluation of a wiki based information security management system (ISMS).BASimon GeyerChristian Wolff / Enrico EngelUsability, Knowledge Management, Information Security Management System, Evaluation2023-09-26
Das Basisdokument außerhalb des Reallabors: Entwicklung und Evaluation eines Prototyps unter Berücksichtigung von bestehenden Arbeitsprozessen in AnwaltskanzleienBASmilla GocknerJulia SagederBasisdokument, Parteivortrag, Legal Tech, Arbeitsprozesse, Digitalisierung, Change Management2023-07-10
Analyse von Emotionsannotationen für historische deutschsprachige DramenBAStefan NguyenThomas Schmidt2023-09-11
Development and Evaluation of an AI-powered Video Captioning and Transcription Web AppBAThi Ha My PhamThomas Schmidtweb development, video. transcription, aws, user interface design, subtitles, content creation, social media
Entwicklung eines appgestützten Betreuungs- und Coachingsystem in der betrieblichen AusbildungBAThomas HofbauerChristian Wolff2022-11-21
Semi Automatic Bone Segmentation of the Hip Joint in 3D SpaceBATimon LorenzMartin Brockelmann / Christian WolffBlender, Python, Medizin, Segmentation, Fraktur, Uniklinik2022-11-07
Usability von Status-Dashboard in besonderen NutzungskontextenBATina PeschekChristian Wolff, Caren Altmann (Verwaltungs-EDV), Alexander Bazo (Verwaltungs-EDV)Usability Engineering, Software Engineering, Kontext-Sensitive UIs, Universität Regensburg, UR-EDV
Entwicklung und Evaluation eines nutzerfreundlichen CMS-Prototyps für eine Mental Health App der PFH GöttingenBATitus TissotVitus MaierhöferMental Health App, CMS, PFH Göttingen, User-centered Design, Anforderungsanalyse2024-01-15
Implementation and Evaluation of an App Prototype for Identifying Appropriate Psychoeducational Modules through Questionnaires: A Comparative Study between Digital and Paper-Based AssessmentsBATobias WittlVitus MaierhöferMental Health Apps, Psychologie2024-03-06
Die Unterscheidung von Faktischem und Kontrafaktischem in Videospielen mit geschichtlichem KontextBATobias ZimolongChristian Wolff
 

Abgeschlossene Arbeiten

Gefiltert nach erstgutachterin='Christian Wolff' & art='BA'

ThemaArt BearbeiterInBetreuerInStichworteAntrittsvortragAbschlussvortrag (MA)
Effizienter und gebrauchstauglicher Informationsaustausch personenbezogener Daten mit Hilfe einer Smartphone-AppBAAdrian HufnaglChristian WolffData Sharing, Smartphone, App, HCI, Informationsverhalten2019-07-15
Entwicklung von Datenvisualisierungen für Ergebnisse aus Internet-of-Things Belastungstests in einer MQTT AnwendungBAAdrian SterrMartin BrockelmannDatenvisualisierung, IoT-Load-Test, MQTT2022-01-10
Untersuchung der Akzeptanz des BasisdokumentsBAAlexander GebhardVictoria Böhmtechnology acceptance, civil law, digitalization2022-05-23
Interaktive Konfrontation von Patienten mit dysfunktionalen Glaubenssätzen in einer virtuellen UmgebungBAAlexander KalusMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, VR2018-07-23
Untersuchung der Nutzbarkeit von Guidelines für ältere Nutzer zur Erreichung von universeller UsabilityBAAlice NguyenVictoria Böhm2016-07-28
Entwicklung eines web-basierten Informationssystems für ein etymologisches Wörterbuch der französischen KreolsprachenBAAna-Maria TomiChristian WolffTexttechnologie, UX, UCD, web-basiertes Informationssystem, Computerlexikographie, Kreolistik, Sprachvarietäten2019-01-21
Untersuchung der Effektivität eines Web-Heuristiken-Sets für die ältere ZielgruppeBAAndrea LangerVictoria BöhmUsability, Methodenvergleich2018-01-29
Konzeption, Implementierung und Evaluation einer mobilen App für das Verletzungsmonitoring im FußballBAAndreas FilipiukDr. med. Leonard Achenbach / PD Dr. med. Werner Krutsch (UKR)App, UX, UCD, Sportinformatik, Fußball, FIFA Medical Centre of Excellence, mobile computing, quantified self2019-08-01
Facial Animation for 3D CharactersBAAndreas HenningsMartin Brockelmann3D, Mimik, Lipenbewegung, Sprechen, Animation, Psychologie, Play2Change2018-07-23
Integration eines Olfaktometers in Unity3D und dessen Auswirkung auf die Präsenz in Virtual RealityBAAndreas HilzenthalerMartin BrockelmannPsychologie, Geruch, Cave, Multimodalität, Multimedialität, Play2Change2018-09-17
Vergleich von Blickdaten - Realität vs. virtuelle Umgebung 2BAAndreas PensenstadlerMartin Brockelmann3D Unity, Blickdaten, Eye-Tracking2022-01-17
Touch vs. Tasten- Vergleichende Evaluation der Interaktionstechniken am Beispiel E-ReaderBAAndreas ScherrPatricia BöhmUsability, User Experience, Geräte, Touch2013-11-04
Thema:Entwicklung und Evaluation eines Hardware-Prototyps zur handgestenbasierten Interaktion mit 3D-SoftwareBAAndreas SchmidMartin BrockelmannHardware, 3D, Handschuh, Gesten, Finger2015-03-02
Ermittlung geeigneter User-Interface-Frameworks zur Umsetzung eines digitalen Basisdokuments im ZivilprozessBAAngelika NamerChristian WolffFrameworks, Browserbasierte Anwendung, Benutzerschnittstelle, Basisdokument, Zivilprozess, web-based application, JavaScript2022-07-25
Design Systeme für Multi-Stakeholder-KontexteBAAnh NguyenChristian WolffDesign System2020-07-27
Untersuchung der Auswirkung der Nutzermotivation auf die Bewertung der Usability von WebshopsBAAnna SchreyerVictoria Böhm2015-03-02
Usability & User Experience Evaluation des Onlineshops NajobaBAAnna WalbererPatricia BöhmUsability, User Experience2016-12-12
Visualisierung von Blickdaten in einer 3D-Umgebung: BlickwinkelBAAnna-Lena SporrerMartin Brockelmann3D, Realität, Blickdaten, Eye-Tracking, Unity2022-01-17
Design and Evaluation of AR-HUD Elements at Night for Autonomous Vehicles in VRBAAnnika KöhlerMartin BrockelmannAVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD2022-05-30
Untersuchung der Level-Of-Detail-Wirkung virtueller BewegungBAAnton AlesikMartin Brockelmann3D, Animation, DACH, Spinnen, LOD, Bewegung, Play2Change2022-01-24
Entwicklung und Evaluation eines Arbeitsablaufs für die Weiterverarbeitung von multiplanaren digitalen Röntgenbildern aus DICOM-RAW-Dateien.BAAnton RockensteinMartin Brockelmann2022-07-25
MoleculAR – gestenbasierte Konstruktion und Manipulation dreidimensionaler, molekularer Strukturen mit Augmented RealityBAAriane DemleitnerFlorin SchwappachAugmented Reality2017-01-30
Anreicherung des Regensburger Stadtplans mit Augmented-Reality-ElementenBAArtan NdrekaMartin BrockelmannRegensburg, Stadt, AR, Stadtplan2019-01-21
Nutzerzentriertes Redesign eines Mitarbeiter-InformationssystemsBAAyla GürbüzPatricia Böhm2015-12-02
Untersuchung von Social Presence in Multiplayer Battle Arena Games - Ein Vergleich zwischen Dota2 und LoLBABarbara BachlMartin BrockelmannGames, Dota2, Lol, Multiplayer, Online, Kommunikation, Kooperation, Social Presence2016-03-14
Entwicklung und Evaluation eines Interaktionskonzepts für eine Android Applikation zur Verbesserung des Bemusterungsprozesses in der Architektur via QR-CodeBABarthelme NilsMartin BrockelmannApp, Android, Digitalisierung, QR-Code, Konfiguration2019-02-25
Entwicklung eines generischen Metadatenschemas für unterschiedliche MusikwerkeBABastian KühnelManuel Burghardt2016-07-04
Erkennung von Emotionen im Gesicht anhand von 2D-Bilder im Rahmen einer psychologischen StudieBABen KlarnerMartin BrockelmannFacial recognition, emotion detection, data analytics2022-01-31
Design & Implementierung eines Echtzeit-Q&A-Systems als Erweiterung des IAmA-SubredditsBABenedikt HierlAlexander Bazo2016-05-30
Visualisierung von Wechselwirkungen medizinischer Wirkstoffe mit Cytochrom P450 EnzymenBABenedikt StrasserDr. Anton Köstlbacher / Prof. Christian WolffVisualisierung, Pharmazie, Webentwicklung, Web Development2019-06-17
Konzeption und Umsetzung einer App zur Wiedergabe von Vorlesungsaufzeichnungen für Studierende (am Beispiel der UNI Regenburg Mediathek)BABenjamin GlanzerChristian Wolffapp, Wiedergabe, Vorlesungsaufzeichnungen, Mediathek2017-07-03
Entwicklung einer Livestream Second-Screen-Anwendung mit interaktivem FeedbackBABernhard SchweigerValentin LohmüllerSecond Screen, Smart TV2018-01-15
Vergleich von responsive Webdesign und mobile ApplicationsBABianca KnollManuel Burghardtmobile Apps Online-Shop Vergleich2013-11-04
Analyse und Evaluation von Annotationstools für den Anwendungsfall Sentiment-AnnotationBABrigitte WinterlThomas SchmidtDigital Humanities, Annotation, Computational Linguistics, Evaluation, Usability Engineering, User Experience, Sentiment Analysis2019-01-14
Entwicklung eines Fake-News-TrainersBABurak SahanMartin BrockelmannFake News, App, Verschwörung2020-12-21
Die Verwendung von Emojis in Hashtags auf InstagramBACara StorathChristian WolffEmojis, Instagram, Klassifikation, Corpus, Analyse, Sentiment2015-07-13
Anforderungserhebung und Umsetzung eines IntranetsBACarolin BerlinghofTim Schneidermeier
Untersuchung des Spiel- und Nutzererlebnisses im Verhältnis zur visuellen Darstellung in VideospielenBAChristian WimmerChristian WolffComputer Game, Video Game, Playability, Usability, User Experience, Medientechnik, Auflösung, display2018-09-17
Entwicklung eines Echtzeit-DashboardsBAChristian WinklerChristian Wolff2017-12-11
Visualisierung in der Fernsehwerbung - Ästhetik durch ComputergrafikBAChristiane BaierMartin BrockelmannWerbung, 3D, Visualisierung2014-07-07
Design, Implementierung und Evaluation eines Assistenzsystems zur Zeit- und Aktivitätserfassung für die Unterstützung des Selbsstudiums von ProgrammieranfängernBAChristoph HärtlAlexander BazoSoftware Engineering, Assistant Tool, Programming Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung2018-12-03
Entwicklung einer Syntaxkorrektur im sprachlichen Kontext der Firma Horsch GmbHBAChristoph MeyerChristian WolffNLP, Syntax, Texttechnologie, Horsch GmbH2021-03-29
Didaktik Software Engineering: Unterstützung der Einführung in die prozedurale Programmierung mit Karel in CBAChristoph MärklMarkus Hecknerkarel software engineering didaktik C2016-01-20
Machbarkeitsstudie über medizinische Companion-Apps am Beispiel einer Diabetes-Companion-AppBAChristoph PaulChristian WolffApp, medizinische Informatik, eHealth, mHealth, GUI, mobile apps, Diabetes, Usability Engineering, UX
Konzeption und Implementierung eines Dashboards zur Analyse von MengenstromnetzwerkenBAChristoph TögelHerr LangDashboard2018-03-12
Interkulturelle Usability Evaluation von Osram Neo am Beispiel Deutschland - ChinaBAChristopher EschenbecherVictoria Böhm2014-08-11
Erstellung eines Remote-Konzepts zur Konfiguration von Software-Komponenten in einer Fahrzeug-ArchitekturBAChristopher VorpahlFlorin Schwappach2017-07-24
Eine kontrastive Diskursanalyse der Parlamentsreden von FPÖ und Grünen anhand textlinguistischer DatenverarbeitungBAColin SipplManuel BurghardtDigital Humanities, Korpuslinguistik, Sentiment Analysis2015-07-06
SimLink – Entwicklung eines Systems zur mobilen Erstellung eines multimedial angereicherten Simulationsmodells und dessen Übertragung in eine SimulationssoftwareBADaniel HankeProf. Dr. Christian Wolff (Uni) / Stephan Mikes (Simplan AG)Simulation, Multimediale Informationsanreicherung, Datenübertragung App-Schnittstelle-Simulationssoftware, Mobile Computing2018-05-28
Einbindung von 3D-Inhalten in einen Online Shop für KleidungBADaniel HechtMartin BrockelmannOnline Shop, Kleidung, 3D, Modell
Erstellung und Validierung einer heuristischen Checkliste für Second-Screen-AnwendungenBADaniel SchmadererValentin LohmüllerSecond Screen, Evaluation, Smart TV, UX, Analyse2018-02-12
Usability von One-Page-WebseitenBADaniel SchmidlPatricia Böhm2015-04-27
Onboarding von Programmieranfängern in professionellen EntwicklungsumgebungenBADaniela KrapfAlexander BazoSoftware Engineering Education, Assistentssysteme für die Programmierausbildung2020-03-09
Mobile Smart LED Testing. Analysegestützte Planung, prototypische Implementierung und Usability-Evaluation eines mobilen Bedienkonzepts zur Ergänzung bestehender Softwarelösungen für IndustrieanlagenBADavid BremMarkus Hecknerusability engineering prototyping hci redesign2015-12-09
Konzeptionelle Implementierung und Evaluation eines innerbetrieblichen Vulnerability Assessment SystemsBADavid HalbhuberChristian WolffOpenVAS, IT-Security, Penetration Testing, Nexis GmbH2018-10-29
Sentiment Analyse für Microblogs am Beispiel von zitierten Tweets und geteilten Links auf TwitterBADavid KrammerChristian WolffGraphen, Visualisierung, Twitter, Social Media2019-10-28
Optimierte Methoden zur Bildbearbeitung auf einem MultitouchtischBADavid RetzerMartin BrockelmannMultitouch, Tisch, Bildbearbeitung2015-02-02
Sammlung und automatische Anntotation eines Online-WerbecorpusBADavid SinzChristian WolffWerbung, HWA, Werbeforschung, Online-Werbung2019-12-16
Entwicklung und Evaluation immersiver Feedbackeffekte für eine virtuelle ExpositionstherapieBADeger LeonieMartin BrockelmannPsychologie, Play2Change2022-02-14
Regulierung des eigenen Konsumverhaltens beim Gaming mit Hilfe einer Tagebuch App.BADennis BossauerChristian WolffGaming, Konsum, Applikation2021-07-26
Guidelines für Humanist-Computer InteractionBADominik BauerManuel BurghardtDigital Humanities, HCI, User Modelling2015-06-08
Konzeption und Implementierung eines Management of Change-ToolsBADominik DellerChristian Wolff, Thomas Jenter (GE Aviation)Datenbankmanagement, User Interface Design, Informationsvisualisierung, Software Engineering2017-04-19
Development of a Web-based Solution for the Visualization of Automotive Sensor and Camera DataBADominik KlisEnrico Engel / Christian WolffADTF, AUI, Objekterkennung2020-01-13
Implementierung einer Simulation zum Vergleich einer Standard- und einer durch zusätzliche Informationsverarbeitung erweiterten AufzugsteuerungBADudyka Maria-TheresiaMartin BrockelmannSimulation, Logik2020-05-18
Semantic Similarity Clustering von Usability-Fragebögen für das automatische Analysieren von Online-ReviewsBAElias HaiderManuel BurghardtUX, Text Mining, Sentiment Analysis2018-02-12
Usability Evaluation von Literaturmanagementsoftware am Beispiel von ZoteroBAElisabeth TjatjuchinMichael AchmannDigital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung2021-07-12
Entwurf, Implementierung und Evaluation von Haptischem Feedback für Fahrrad-NavigationBAErik FritscheRaphael Wimmerhaptik, evaluation, fahrrad2015-02-02
Heuristische Evaluation versus Nutzerstudie - Vergleich der beiden Methoden für die Evaluation von GerätenBAEva Maria MeierPatricia BöhmUsability2015-07-06
Geschlechtsspezifisches Webdesign: Die Interaktion zwischen Zielgruppe, Geschlecht und ästhetischer WahrnehmungBAEva-Maria SchönThomas SchmidtÄsthetik, UI-Design, User Interface, empirische Studie, Webseiten, Gender, HCI, Human Computer Interaction, Mensch-Maschine-Interaktion2019-07-15
Erweiterung und Evaluation eines Indoor-Lokalisierungssystems (FIND) auf Basis von WiFi- und BTLE-FingerprintingBAFabian BraunRaphael WimmerWLAN, machine learning, tracking, fingerprinting2016-11-14
VR-Erlebnis auf den DomtürmenBAFabian FeldmeierMartin BrockelmannVR, Dom, Regensburg, Jubiläum, Photogrammetrie2019-09-24
Erstellung und Exploration eines Korpus aus Videospiel-TextenBAFabian StelzerThomas SchmidtDigital Humanities, Game Studies, Corpus, Natural Language Processing2021-02-08
Entwurf einer Navigations-App mit 3D-ModellBAFabian ZürcherMartin BrockelmannIndoor, Navigation, App, Android, 3D, Modell2017-04-19
Autonomes Fahren in städtischer UmgebungBAFelix HolewaMartin BrockelmannAVL, autonomes Fahren
Untersuchung und Analyse des Blickverhaltens von Studienanfängern im Bereich Informatik auf genderspezifische Unterschiede beim Lesen von QuellcodeBAFelix KalleyBarbara Stroehl (barbara.stroehl@ur.de)2017-01-09
Second Screen App für AlltagsgeräteBAFelix MüllerPatricia Böhm2014-01-27
3D-ProduktpräsentationBAFelix SellmairMartin Brockelmann3D Präsentation, Web, Visualisierung2018-01-22
Entwicklung einer Webanwendung für die Kontext-basierte Raumsuche für den Uni-CampusBAFelix StoischAlexander Bazo2016-02-22
Proceedings of the 19th German Bundestag: An Exploration via Computational Text AnalysisBAFelix WielandThomas SchmidtPolitik, NLP, Debatten, Bundestag2022-01-10
Entwicklung und Evaluation eines Visualisierungskonzepts für die zukünftige Architektur eines verteilten Systems im AutomobilBAFilip ReichelFlorin Schwappach2017-07-31
Untersuchung der emotionalen Wirkung von künstlerischen Inhalten durch verschiedenfarbige Lichteinwirkung im 3D-RaumBAFiona HäringMartin BrockelmannMultimedia, künstlerische Inhalte, Aufbereitung2021-01-25
Einfluss von Eingabegeräten auf die User Experience in GamesBAFlorian BockesChristian WolffUser Experience, Games, HCI, Quantitative Studie, GEQ2015-01-19
Assistenz-App für Hilfestellungen in einer PannensituationBAFlorian GottschalkMartin BrockelmannApp, Panne, Hilfe, Android2015-03-02
Distant Reading in religiösen Online-ForenBAFlorian KaindlThomas SchmidtDigital Humanities, Distant Reading, Text Mining, Natural Language Processing, Religion, Spirituality, Religious Studies2019-05-06
Planung & Implementierung eines Abstraktionsframeworks zur Einbindung von KFZ-SchnittstellenBAFlorian LudwigChristian WolffAbstraktionsframework, Automotive, Java, Android, KFZ-Schnittstelle2014-06-30
Implementierung eines Smart Access-Prototyps für ein Autoschloss auf der Basis von Google AssistantBAFlorian PilslChristian Wolff, Christopher Schott (Continental)Automtive, Mobile, Software Engineering2018-04-30
Reaktionen politischer Akteure auf den russischen Angriffskrieg in Instagram Stories & Videos (Arbeitstitel)BAFranka HeinleinMichael Achmannpolitische kommunikation, digital methods, social media analysis, instagram, stories, politikwissenschaft, visuelle analyse, auditive analyse2023-09-11
Evaluierung und Optimierung eines webbasierten Organisations-Tools in der Montage im industriellen KontextBAFranziska TschochnerChristian WolffUsability; Industrie;2018-02-05
Evaluation verschiedener Tools zur Erstellung virtueller Agenten hinsichtlich ihrer Eignung, möglichst realitätsnahe Charaktere zur Verwendung in der virtuellen Phobie-Therapie zu generierenBAGabriel GötzMartin BrockelmannAgenten, 3D, Charaktere, Tools, Psychologie2016-02-03
Analyse von Medienbruch: Wechsel zwischen Smartphone und Head-Mounted Display bei 360° VideosBAHanna KummelChristian Wolff2016-05-23
Design Guidelines für internationale Webseiten im CheckBAHanna WehrmannVictoria Böhm2014-03-10
Nutzung von Medien und Informationssystemen bei geisteswissenschaftlichen Studierenden. Eine interviewbasierte ExplorationBAHanns MeißnerChristian WolffInformationsverhalten Exploration Digital Humanities Geisteswissenschaften
Konzeption eines anonymisierten Echtzeit-Frage-Antwort-Systems für Studierende und DozentenBAHans-Martin SchullerChristian WolffUser Interface Design, Informationsvisualisierung, Usability2017-05-15
Entwicklung einer Benutzerschnittstelle zur Erfassung von biometrischen Daten mithilfe von ArduinoBAIdrizi ErdinMartin BrockelmannArduino, Software, Tool, Bluetooth2019-02-04
Erweiterung des First-Person-Controllers für die Nutzung in einer virtuellen UmgebungBAIgor SomikMartin BrockelmannGame Engine, 3D, Controller, Virtuelle Umgebung, Experiment2016-07-11
Evaluation von Usability-Aspekten bei 7-Segment-AnzeigenBAIris FigalistRaphael Wimmerdisplay, usability, hardware, replication2015-07-13
Shape-Writing vs. Tippen: Vergleichende Evaluation der TexteingabemethodenBAIsabell MeyerPatricia Böhm2015-04-27
Erstellung einer VR-Lernumgebung mit historischem KontextBAIvanova SilviaMartin BrockelmannVR, Geschichte, Erlebnis, Demo2019-12-02
Entwicklung und Implementierung eines autonomen Systems zur gesundheitlichen Einschätzung und Weiterbehandlung von FlüchtlingenBAJakob FehleMartin BrockelmannPsychologie, App2018-09-17
Evaluierung des Stressverhaltens eines Users bei Interaktion mit einem teilautomatischen SystemBAJan GügelJohannes Höcherl, OTHOTH, Robotik, Evaluation2016-01-20
Digitalfotos als Beweismittel: Technologieoffene Nutzwertanalyse, Entwicklung und Evaluation eines Prototyps zur Signatur und Verifikation von BildernBAJan Ulrich HellwigChristian WolffDigitalfotos, Beweismittel, LegalTech, Blockchain, Signatur, Kryptographie, Digitalisierung, digitale Forensik, forensische Informatik2022-07-04
Entwicklung eines vergleichenden Verlaufsplans zur Entwicklung von 3D-Charakteren für den Einsatz als virtuelle AgentenBAJana HelgathMartin Brockelmann3D, Psychologie, virtuelle Umgebung, virtuelle Agenten2015-04-27
Knowledge sharing among university students - a qualitative study of practices, attitudes and barriersBAJana SuminMaria Menendez Blanco / Michael AchmannKnowledge sharing, learning communities, post-pandemic, focus groups2022-05-30
Usability Studie und Programmierung einer Responsive Webdesign- Oberfläche für BayDat-Online und Überführung auf den Webserver der Universität RegensburgBAJannik BikowskiPatricia Böhm / Victoria Böhm / Christian WolffReengineering, Usability, User Experience, Responsive Design
Informationssystem zur Speicherung, Bearbeitung und Analyse einer Bibliographie deutscher SprachratgeberBAJessica WiegersManuel BurghardtDigital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme2017-02-13
Entwicklung und Evaluation eines Tools zur lexikonbasierten Sentiment Analysis für die Digital HumanitiesBAJohanna DangelThomas SchmidtSentiment Analysis, Digital Humanities, Tool, Web, Evaluation, Emotion Analysis2019-11-18
Konzeption und Evaluation einer mobilen Variante der Community-Plattform CyberMentorBAJohanna GreindlManuel Burghardtmobile usability, community platform2014-09-17
Clustering von Log-Daten zur Charakterisierung von Twitter-NutzungsverhaltenBAJohannes AignerFlorian Meier
Der Einfluss verschiedener Beleuchtungssituationen auf die Wahrnehmung von Landmarken zur NavigationBAJohannes BüttnerMartin BrockelmannUR Walking, Landmarken, Eye-Tracking, Beleuchtung, 3D, Umgebung2016-12-19
Online-Informationssystem zur Eigenproduktion von Musik für E-Game EntwicklerBAJohannes EgerMartin BrockelmannMusik, Wiki, Informationssystem2019-09-24
Analyse von Figuren-Netzwerk-Strukturen in Crossover-Fan-FictionsBAJohannes HoffmannThomas SchmidtDigital Humanities, Fan Fictions, Networks, Crossover, Fandom Fusion, AO3, Text Mining2021-06-14
Konzeption und Umsetzung einer SmartTV-AppBAJohannes LengdoblerTim Schneidermeier2013-11-04
Autonomes Fahren als Erlebnis in Virtueller Realität (VR)BAJohannes LorperMartin BrockelmannVR, Autonomes Fahren, AVL, Simulation2018-10-222018-02-21
Vergleichende Usability-Untersuchung zu Konferenz-Webseiten im HCI-FeldBAJohannes RosenlöhnerTim Schneidermeier2014-09-17
Auswirkungen zur Akzeptanz von virtuellen AvatarenBAJohannes SpießlMartin BrockelmannAVL, Avatar, AR2020-07-20
Die Verwendung von Ad-Blockern trotz des Phänomens der Banner BlindnessBAJohannes VoglMartin BrockelmannAd-Blocker, Web, Werbung, Banner Blindness, Eye-Tracker2015-01-19
Partey.k: Entwicklung eines Multi-Device-Recommenders für die Musikauswahl auf PartysBAJohannes WölflMarkus HecknerSocial Music Experience, Recommender Systems, Music Experience, Multi Device2016-03-14
Entwicklung eines interaktiven Dashboards zur Echtzeitauswertung der politischen Kommunikation auf Instagram im Landtagswahlkampf 2023BAJonas ErnstMichael Achmannpolitische kommunikation, digital methods, social media analysis, instagram, stories, politikwissenschaft, visuelle analyse, webentwicklung, dashboard2023-10-23
Zwischen den Welten: Entwicklung eines Mixed Reality-Interaktionskonzeptes für das automobile UmfeldBAJonas MattesMartin DechantMixed Reality, Entertainment Computing, Automotive User Interfaces, AUI, in-car gaming, virtual reality, 3D technology, HMD, head-mounted displays
Konzeption eines digital unterstützten PosteingangssystemsBAJonas PuchingerChristian WolffDigitalisierung, Dokumentenmanagement, digitale Eingangspost2019-02-25
Beziehungen zwischen Dokumenten als Rankingfaktor für PubMedBAJonathan BremFlorian MeierInformation Retrieval, Ranking, Dokumentkollektion, Beziehungen, PubMed
Weiterentwicklung einer Unternehmenswebsite. Kritische Auseinandersetzung mit einschlägigen Methoden anhand einer konkreten Fallstudie (Arbeitstitel)BAJonathan KammererChristian WolffUX, usability engineering, Reengineering, Website2018-05-28
Multimediales Lesen und Lernen mit Eyetracking-UnterstützungBAJonathan SeiboldMartin BrockelmannEyetrackingn E-Learning2018-07-02
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines integrierten Betriebs-DashboardsBAJosef ReimlChristian Wolff / Matthias Hummer (Nexis)UX, HCI, Dashboard, information design2020-03-25
Ein Haus am See in den Bergen ohne Autolärm? Software-unterstützte visuelle Ortssuche in OpenStreetMapBAJudith HörethRaphael Wimmeropenstreetmap, visualization, map, search2015-01-12
Konzeption und Umsetzung eines webbasierten Informationssystems für kreolische SprachaufnahmenBAJulia GrötschManuel BurghardtDigital Humanities, Sprachwissenschaft, Informationssysteme2017-10-09
Evaluation und Anwendung des OCR-Tools Transkribus auf handschriftliche Tagebücher des Leutnant Hofheinz (November 1916 - Februar 1918)BAJulia SagederManuel BurghardtDigital Humanities, OCR, Geschichte2017-01-16
Integration des Funktionsfeldes Arbeitsmarkt in die Flüchtlings-App IntegreatBAJulian OrthChristian WolffIntegration, mobile Apps, Software Engineering2016-03-14
Verfügbarkeit und Nutzen von E-Learning-Angeboten am Beispiel der Studiengänge Medieninformatik und PolitikwissenschaftBAJuliane GastellChristian Wolffe-Learning, Digitalisierung, User Experience, HCI
Ein Haus am See online - ein Suchwerkzeug für ideale OrteBAJulien WachterRaphael Wimmeropenstreetmap, visualization, map, search, web, graphics2016-01-20
A unified classification system for IDE interactions in common programming taskBAKai AslanBazo, Alexander; Reuter, Rebecca2021-07-26
Vergleichsstudie aktueller HMD-LösungenBAKatia BuchhopChristian WolffHMD, VR, virtual reality, Oculus Rift, Google Cardboard, immersion, simulation sickness, evaluation, UX2015-09-17
Wie kommt der Inhalt auf die Webseite: Prozessanalyse und Optimierung der Usability des CMS von save.tv.BAKatja EinerTim Schneidermeier2013-11-18
Suchmaschinenoptimierung. Leitfaden zur OnPage-Optimierung am Beispiel der Medieninformatik-Webseite der Uni RegensburgBAKatrin-Anna HagnerChristian Wolffseo, web2014-12-08
Entwurf und Implementierung eines erweiterbaren Second Screen Feedback Systems zur Unterstützung von Programmieranfängern bei der Verwendung von ESLintBAKerstin MondryAlexander BazoAndroid, Second Screen, Software Engineering, Feedback in der SE-Lehre2017-07-10
Einsatz von Sensorik und Schnittstellen eines modernen Smartphones bei der Entwicklung einer mobilen Gruppen-Rallye-AnwendungBAKevin KastnerMartin BrockelmannSchnitzeljagd, Android, App2017-08-28
Konzeption und Umsetzung eines Mitarbeiter-Wikis für die FamilienkasseBAKhang HoVictoria Böhmsocial media, e-government, usability2017-04-19
Entwicklung und Evaluation eines Prototyps zur Literaturverwaltung für die Professur für Pastoraltheologie und Homiletik an der Universität RegensburgBAKilian BognerMichael Achmanntheologie, datenbank, web app, metadaten, digital humanities, user-centered design2021-05-17
Digitale Planung im 3D-Raum am konkreten Beispiel einer AusstellungBAKlaus-Maria HollandMartin BrockelmannKunst, Planung, Ausstellung, 3D2018-12-10
Entwicklung einer App-Analysefunktion zu einem Training emotionaler Kompetenzen für angehende LehrkräfteBAKonstantin SeitzIris Schelhorn, päd. PsychologiePsychologie, Auswertung, Optimierung, App, Analyse, emotionale Kompetenz, Traning, mobile hci
A Fully Traceable Supply Chain Based on Smart ContractsBAKorbinian KasbergerDipl. Ing. Ottmar Amann (Krones AG)Smart Contracts, Supply Chain, Ethereum
Entwicklung und Usability-Evaluation einer E-Mental-Health-WebanwendungBAKrapf TimoMartin BrockelmannCorona, Browser-Anwendung, Psychologie, Göttingen, Depression2021-02-01
Untersuchung des Effekts einer Augmented-Reality-Anwendung auf das Lösen eines LogikwürfelsBAKristina NeumüllerMartin BrockelmannAugmented Reality, Blender, Unity, räumliches Denken2022-11-21
Textannotationswerkzeuge unter Beachtung der Benutzbarkeit und BenutzerfreundlichkeitBAKristine WolfLars DöhlingUsability, Annotation, Evaluation2018-06-18
Effekte von Feedbackmechanismen während einer virtuellen SpinnenexpositionBAKulik KonstantinMartin BrockelmannPsychologie, Play2Change, Spinnenphobie, VR2019-10-28
Conception and evaluation of a recovery support smartphone app for alcohol addictionBALanzinger MichelleMartin BrockelmannSucht, Mobile App, Therapie2021-08-23
Entwicklung eines Browser Plug-Ins für die Darstellung von personalisierten Informationen anhand der BlickdatenBALara-Sophie ChristmannMartin DechantEye Tracking, Gaze Interaction, Visualisierung, Aufbereitung von Informationen2015-01-26
Entwicklung eines webbasierten Annotationstools auf Basis von Usability Design PatternsBALaura EdelManuel BurghardtDigital Humanities, Usability Testing, HCI Patterns, HTML, jQuery, Prototyping2015-12-16
Übersetzung und Validierung des SEBIS-Fragebogens zur Messung des Sicherheitsverhaltens in kleinen und mittleren UnternehmenBALaura GötzThomas WilhelmUsable Privacy and Security, Methodik, Fragebogen, Validierung, KMU2017-06-26
Der Einfluss von UI-Attributen auf die Ästhetik im mobilen KontextBALaura ZeilbeckThomas SchmidtÄsthetik, UI-Design, User Interface, empirische Studie, Apps, mobile, Design, HCI, Human Computer Interaction, Mensch-Maschine-Interaktion2019-05-06
Dumb E-Paper: Implementierung und Evaluierung eines drahtlosen E-Paper-Systems mit Anbindung als NetzwerkdruckerBALaurin MuthRaphael Wimmere-paper wifi embedded2018-07-09
Entwicklung eines GUI-Konzepts für ein Lessons Learned-Tool auf der Basis von Microsoft SharePoint 2013BALaurin SchnellChristian WolffGUI, lessons learned, Wissensmanagement, SharePoint, ux, usability engineering, evaluation, tools
Weiterentwicklung eines mobilen Systems zur Erfassung und Einschätzung psychischer Störungen bei FlüchtlingenBALena GermillerVitus Maierhöfer, Julia OhsePsychologie, App, Android, Flüchtlinge, Datenvisualisierung, Usability, Göttingen2023-01-30
Usability von mobilen Video-Streaming-Anwendungen: Evaluation des Einflusses der Informationsarchitektur auf die UsabilityBALena PilzFlorian BockesUsability, Evaluation, Video-Streaming2019-03-25
Entwicklung und Evaluation eines Aktivitätstracking-Moduls einer psychologischen Diagnostik-AppBALeonie HandschmannVitus MaierhöferAndroid App, Aktivitäts-Tracking, Psychologische Diagnostik, Depression, PFH Göttingen2023-02-06
Wirkung von Lichtverhältnissen im virtuellen 3D-Raum (VR)BALindemann PascalMartin Brockelmann3D, Licht, VR2020-01-27
Untersuchung von Chat-Sprache hinsichtlich Merkmalen sprachlicher Mündlichkeit und SchriftlichkeitBALisa GehlichManuel BurghardtDigital Humanities, Corpus Linguistics, Social Media Analysis, Computer-Mediated Communication2014-12-08
Social Media Analyse von Instagram Stories am Beispiel politischer Akteure während der Bundestagswahl 2021BALisa HampelMichael AchmannDigital Humanities, Politikwissenschaft, Medienwissenschaft, Qualitative Studie, Social Media, Instagram, Snapchat2021-07-12
Vergleich von Geschwindigkeiten – Realität vs. virtuelle UmgebungBALisa SeitzMartin BrockelmannGeschwindigkeit, 3D, Virtuell2022-02-07
Visualisierung von IDS-Symptomverläufen und klassifizierende Auswertung von Maßnahmen bei Psychotherapien mittels einer mobilen AppBALorenz HeckelbacherMartin BrockelmannApp, Psychologie
Visualising program analysis dataBALouis RitzkowskiMartin BrockelmannContinental, visualising program analysis data, software metrics, Informationsvisualisierung, visualization, visualisation2020-01-20
Untersuchung von Konzepten bei 3D-gestützten HandlungsanweisungenBALukas GeuderMartin Brockelmann3D, Anleitung, Information, Visualisierung2019-02-04
Usability & UX-Evaluation von MedienstreamingdienstenBALukas HungerPatricia Böhm2016-03-14
Tool zur automatischen Bestimmung der Komplexität von WebseitenBALukas WicherPatricia BöhmKomplexität; User Interface; Metrik, Tool;2017-08-28
Does Personality Matter? EIne empirische Untersuchung des Einflusses der Persönlichkeit auf das Navigationsverhalten in WikipediaBALydia Maria GüntnerMarkus KattenbeckTODO2018-07-23
Nutzer- und Expertenbasierte Evaluation der Second-Screen-Applikation 7TVBAMaike KrügerPatricia Böhm
Chatbots im E-Commerce zur B2C-KommunikationBAManar Al-SaifiChristian WolffVChatbot, Conversational Interfrace, B2C, E-Commerce2020-08-31
Virtuelles Lernen: Vergleich des Lernerfolgs in der Museumspädagogik von multimedialem Lernen mit virtueller RealitätBAManuel GietlMartin DechantVirtual Reality, E-Learning, 3D, Visualisierung2015-12-16
Konzeption, Entwicklung und Implementation eines Datenanalyse- und Visualisierungsmoduls für das Reporting von WartungsaufträgenBAManuel KrausChristian Wolff2017-10-16
Performance Capturing: Markerlose Mimik-Projektion auf virtuelle CharaktereBAMarco BatzdorfMartin BrockelmannAvatar, Motion Capturing, 3D, Blender, Mimik2015-05-11
Evaluation von Eingabeelementen für Interfaces für IVIS ( In-vehicle information systemsBAMarco JakobVictoria Böhm2017-01-30
Entwicklung einer Smartglass-Anwendung zur Optimierung von Arbeitsprozessen bei der Conti Tech GmbHBAMarco PeiskerFlorin Schwappach2017-02-20
Erarbeitung eines photogrammetriebasierten Workflows zur Erstellung von 3D-Assets für digitale Matte PaintingsBAMarcus AchtnichtMartin Brockelmann3D, Photogammetrie, Matte Paintings2021-02-08
Erstellung von Design Guidelines für interaktive Second-Screen-AnwendungenBAMarcus BeckValentin LohmüllerSecond Screen, Guidelines2018-01-08
Untersuchung der optimalen Belohnungsfrequenz zur Verhaltensänderung anhand eines ExergamesBAMaria AugustinMartin BrockelmannGamification, Games for Health, App, Serious Games2021-03-01
Interkulturelle Usability- Evaluation von Icons am Beispiel der Buchungsseite Booking.comBAMaria BittlVictoria Böhm2014-08-11
Vergleich von zwei asynchronen Remote Usability-Testmethoden am Beispiel der Critical Incident Methode und einem Online-Test mit Loop 11BAMarina KainzVictoria Böhm2015-01-26
Schau mir in die Augen: Evaluation des Blickverhaltens durch Eye TrackingBAMario SeebauerMartin Dechant, Youssef ShibanEye Tracking, Soziale Phobie, Angststörung, Gaze Interaction, Voice Control, Evaluation2015-12-09
Entwurf und Entwicklung eines Editors für die Verwaltung und Visualisierung von räumlich bestimmten vernetzten InformationenBAMarita TairovaChristian Wolff, Thomas Bauer (Speech Experts & Book Hotel)Web-Anwendungen, Informationsvisualisierung, Verwaltungstool, JavaScript, Rauminformation2021-01-18
Latenzmessung von EingabegerätenBAMark EngerißerRaphael Wimmer2016-01-27
Konzeption und Implementierung eines Web-basierten Informationssystems zur Darstellung von raumbezogenen Daten auf Lageplänen im industriellen KontextBAMarkus BosekChristian Wolff2017-12-11
Digital Storytelling in der Hochschullehre: Einsatz als Mittel zur Komplexitätsreduktion bei der Vermittlung formaler Inhalte aus DozentensichtBAMarkus FührerChristian Wolffdigital storytelling, e-learning, hochschullehre2018-06-25
Nutzerzentrietes Design und technische Implementierung eines Monitoring - Werkzeugs, zur Nachrichtenüberwachung in einem cloud - basierten Car to Backend SystemBAMarkus GuderAlexander BazoUser Interface Design, Informationsvisualisierung, Requirements Engineering, Software Engineering2016-06-13
Adaption of driving behavior for autonomously driving vehicles in adverse weather conditionsBAMarkus SchmidbauerMartin BrockelmannAVL, Auto, autonomes Fahren, VA, AR, Wetter, Nacht, Cockpit, HUD, Fahrerverhalten2022-06-13
Classification of Multimodal Social Media Crisis Data – Evaluation and Comparison of two Multimodal Machine Learning ModelsBAMarkus WeinbergerMichael AchmannCNN, crisis informatics, multimodality, machine learning, social media analysis, crisis computing, testing, multimodal data, data mining2023-05-22
Von der Fürstlichen Wunderkammer zum Erlebnisort: Entwicklung einer Virtual Reality Lernstation für das historische Museum RegensburgBAMarlena WolfesMartin DechantGame Design, Museum, Virtual Reality, Experience Design, E-Learning, History2017-05-08
Industrie 4.0 - digitale Transformation in der Produktion: Entwicklung eines GUI-Konzepts für eine mobile Anwendung zur Erleichterung der Planung und Aktualisierung von ProduktionsabläufenBAMarlene BauerChristian WolffGUI, Wissensmanagement, Produktion, Digitaliserung, UX Design, Industrie 4.02018-02-19
Die Produktionskette von 3D-Scan zu 3D-DruckBAMartin KocurMartin Brockelmann3-dimensionale Vorstellung, 3D-Druck, 3D-Scan, allg. 3D-Bereich2015-01-19
Konzeption und Durchführung einer empirischen Studie zum Informationsverhalten im Bereich der AlltagsfotografieBAMatthias BräuerMarkus Kattenbeckinformation behavior, Informationsverhalten, Photographie, empirische Studie, Alltagsverhalten, Bildrechte, Privacy2016-06-27
Automatische Identifikation von möglichen Usability- und Retrievalproblemen durch die Auswertung von Weblogs.BAMatthias RöslAlexander Bazo2016-06-27
Sparen beim FahrenBAMatthias SchneiderChristian Wolff2013-07-15
Jedes Pixel zählt. Designstrategien für kleine Screens.BAMatthias Voit|Patricia BöhmUsability UX Small Screen Guidelines2013-06-24
Möglichkeiten und Herausforderungen der webbasierten Reproduktion einer asynchronen LaufveranstaltungBAMatthias ZerniekelAlexander Bazo2021-09-13
Tool zur Unterstützung beim SprachübungenBAMax MüllerMartin BrockelmannSprache, Lernen, Japanisch, Online2015-07-13
Motion Capture zur Bewegungserfassung von virtuellen CharakterenBAMaximilian EiblMartin BrockelmannMotion, Capture, 3D, Blender, Animation, Microsoft, Kinect2015-07-13
Wahl-O-Mat zur Entscheidung für einen StudiengangBAMaximilian FeiglMartin BrockelmannWahl, Studiengang, Studium2015-07-13
Hardwareunterstützte Präsentationsform für dreidimensionale ObjekteBAMaximilian FriedrichMartin BrockelmannKugel, 3D, Blender, Plugin, Präsentation, Betrachtung2014-07-07
Entwicklung von Mensch-Maschine-Schnittstelle und Navigationskomponente für die Truckparking-App TruckYaBAMaximilian KautetzkyChristian WolffAndroid App, Navigation, Algorithmen, DropYa!, TruckYa!, Reichweite, Projektmanagement
Untersuchung des Einflusses der Fortbewegung auf die Präsenz in der Virtuellen RealitätBAMaximilian KoeglMartin BrockelmannCave, Play2Change, Psychologie, Therapie2019-02-25
Mit den Augen hören: Visualisierung von akustischen Kernmechaniken in digitalen SpielenBAMaximilian KruseMartin DechantAudio Design, Game Engineering, Game Design, Evaluation2016-01-20
Untersuchung und Optimierung der Erwartungshaltung bei Interaktion mit Augmented-Reality-InhaltenBAMaximilian ReifMartin BrockelmannAugmented Reality, Vuframe, Interaktion2016-02-22
Entwicklung eines Synchronisationdienstes für Wohnungsverfügbarkeit in unterschiedlichen OnlinemarktplätzenBAMaximilian SchmittAlexander Bazo2016-01-27
Workflow-Optimierung durch den Einsatz typischer UI-Elemente aus Computerspielen am Beispiel des Unity-EditorsBAMaximilian SchubertAlexander BazoGaming, UI-Design, Software Entwicklung2015-03-02
Evaluation eines Online-3D-Produktkonfigurators hinsichtlich der Nutzbarkeit auf unterschiedlichen Endgeräten und FormfaktorenBAMaximilian SchötzMartin BrockelmannMobile, Konfigurator, 3D, Usability
Print-optimierte Formatierung wissenschaftlicher Papers mittels HTMLBAMaximilian WagnerRaphael WimmerJavascript, HTML5, PDF, Paper Templates2015-08-17
Entwicklung eines Konzepts und prototypische Umsetzung eines Generators für GastspielverträgeBAMaximiliane WindlThomas Wilhelmlegal tech, textsynthese2018-06-04
Untersuchung der unterscheidenden Merkmale virtueller Spinnenmodelle im Kontext einer psychologischen StudieBAMay AlexanderMartin BrockelmannPsychologie, Play2Change, Spinne, Exposition, VR, Spinnenphobie2021-08-23
Vergleichende Analyse des Twitter-­Verhaltens im Kontext von wissenschaftlichen FachkonferenzenBAMeikel RatzManuel BurghardtTwitter, Social Media, Information Behavior2016-06-27
Strongavatar: virtuelles Doping oder visuelle Täuschung? Untersuchung des Proteus Effekts anhand der Wahrnehmung und physischen Leistungsfähigkeit in VRBAMelanie KlossMartin KocurProteus Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, rubber hand illusion, self-perception, Weber's Law of Just Noticeable Differences, magnitude estimation, presence2019-08-01
Investigating Real-Time-Gaze-Sharing in a Multi-Eye-Tracker-SetupBAMichael BierschneiderRebecca ReuterEyetracking, Real-Time Data Sharing, Network Performance, State Synchronization, Experiment Automatization2021-09-13
Worry Monitor. Konzeption und Implementierung eines mobilen Systems zur Erfassung von SorgenBAMichael HebeisenMartin BrockelmannMachine Learning, Worry Monitor, Sensor Data, Neural Network2018-07-09
Konzeption und Entwicklung eines interaktiven eLearning-Tools zur Vertiefung der Kursinhalte des Multimedia EngineeringsBAMichael StahlAlexander BazoeLearning, Webtechnology, JavaScript, MME, Assistentssysteme für die Programmierausbildung2014-07-07
Softwarequalität: Entwicklung eines Funktionstests anhand der neuen Lessons-Learned-Datenbank der Continental AGBAMichael WaxChristian WolffContinental, lessons learned, problem solving, quality methods, Wissensmanagement, SharePoint, functional testing, performance, compatibility, Evaluation, Tools
Design, Implementation, and Evaluation of a Request Portal as a Mobile ApplicationBAMinh Duc LamChristian Wolff, Matthias Hummer (NEXIS)UX, HCI, mobile App, Request-Portal2021-10-18
Evaluation der Gestaltungsrichtlinien der Webauftritte bayerischer UniversitätenBAMiriam SchlindweinChristian WolffCI, corporate identity, web design, Evaluation, CD, corporate design2018-04-23
Evaluation verschiedener Erstellungsmethoden für Haare virtueller AgentenBAMonika RichterMartin Brockelmann3D, Haare, virtuelle Agenten, Blender2019-01-14
Usability Redesign anhand des Beispiels "openVIVA c2 - Infocenter"BAMonika SilberSimon Wasserburger (mb Support GmbH)Redesign, UX, usability engineering, Informationssystem, HCI, UX-Design2018-11-26
Ordnungssystem für smartphone-basierte Fahrerinformations- und FahrerassistenzsystemeBAMurat FiratChristian Wolffcar, app, digital appliance, ubiquitous computing, automotive user interface2015-01-19
Usability-Evaluation und Redesign der Benutzerschnittstelle der Memorial Archives-Datenbank der KZ-Gedenkstätte FlossenbürgBANadine EckThomas SchmidtDigital Humanities, Usability Engineering, UX, User Experience, Digital History, Data Science, Web Design2019-09-02
Das Pie-Menü als zentrales Interaktionselement im File-BrowsingBANatali BoppAlexander BazoGaming, User Interface, Personal Information Managment, HCI2015-05-11
Wimmelbilder, Untersuchung des Einflusses von unerwarteten Ereignissen mittels Eye-TrackingBANiclas StepniakMartin BrockelmannEye-Tracking2019-09-02
Implementierung und Evaluation verschiedener Machine Learning-Ansätze für die Sentiment-Analyse im DeutschenBANiklas DonhauserJakob FehleSentiment Analyse, Machine Learning, NLP2022-06-27
Touching the Future: Enhancing Keyboard Interaction with Touch-Sensitive SurfacesBANiklas KellerDavid Halbhuber2023-12-18
Entwicklung einer benutzerfreundlichen Lösung für den Datei- und Projektbasierten Quellcodevergleich innerhalb von EntwicklungsumgebungenBANiklas WoitonAlexander BazoSoftware Engineering, Programming Education, Assistance Systems, Assistentssysteme für die Programmierausbildung2019-07-15
Entwicklung und Evaluation einer App zur Identifikation von in Deutschland heimischen VogelartenBANils Constantin HellwigChristian WolffMachine Learning, Deep Learning, App Entwicklung, Natur Apps, Ornithologie, Convolutional Neural Networks2021-10-25
"Im Auge des Betrachters." - Eine Eyetracking-Studie zur Wahrnehmung der Ästhetik von WebseitenBANina HöslThomas SchmidtEyetracking, Aesthetics, User Interface Design, empirical study, HCI, Websites, Human Computer Interaction2019-02-04
Acquisition and Exploration of Text Corpora for the Supernatural TV Series and Fanfictions via Computational Text AnalysisBANina KleindienstThomas SchmidtText Mining, Fan Fiction, Digital Humanities, Computational Literary Studies, Fan Studies, Internet Studies2020-11-30
Implementierung eines Latenzmessgeräts für EingabegeräteBAOliver PieperRaphael Wimmerlatency, usb, game controller, input, hardware2015-08-17
Was motiviert Nutzer zur Teilnahme an sozialen Netzwerken? – Evaluation einer Wissensplattform in der KulturbrancheBAOliver PöppelThomas WilhelmUsability, Social Media, ekulturportal2018-06-04
Möglichkeiten der Portierung des Responsive Webdesign-Ansatzes auf den Multi-Touch-TabletopBAPatrick MorczinietzAlexander BazoResponsive Design, Software Entwicklung, Webtechnologie2015-03-30
User Authentifizierung im Tool AVLNameBuilder: Analyse gängiger Lösungsansätze und Implementierung der ausgewählten OptionBAPatrick RennerChristian WolffLDAP, Security, Naming Convention, Usable Security, Authentication2020-11-16
Konzept zur Umsetzung von Prototypen für Head-Up-, Kombi- und Infotainmentanzeigen in der Fahrsimulation für UsabilitybewertungBAPaul LichtenbergerChristian Wolffcar, usability, display2014-06-02
Nutzerzentrierte Perspektive auf das Thema Datenschutz: Evaluation von Interaktionsmechanismen bei der formularbasierten EingabeBAPaul WinderlIsabella HastreiterUsability, User Experience, Datenschutz, Form Usability, User Research, eKulturPortal2016-09-29
Umsetzung und Analyse eines E-Learning Rollenspiels für Nachhilfeschüler zur Verbesserung der LernmotivationBAPaul WunderlichMartin BrockelmannNachhilfe, E-Learning, Tool2016-07-11
Evaluation von verschiedenen VR-Interaktionsmöglichkeiten innerhalb eines virtuellen FahrzeugsBAPeter TrenkleMartin BrockelmannVR, Auto, Interaktion, Bedienung2022-12-19
Entwicklung und Evaluation eines Konzepts zur ganzheitlichen Aufmerksamkeitslenkung bei Second-Screen-AnwendungenBAPeter ZeitlhöferValentin LohmüllerSecond Screen, Smart-TV, Android2018-02-05
Untersuchung der Aufmerksamkeitsverteilung bei multimodaler Benachrichtigungen im Kontext von Second-Screen Anwendungen.BAPhilip EiermannValentin LohmüllerSecond Screen, Smart-TV2017-02-06
Native Applications vs Responsive Web: Die Vor- und Nachteile einer plattformunabhängigen AnwendungBAPhilip GaagChristian Wolff2014-08-11
Political stories - improving face recognition performance for political Instagram story analysisBAPhilip PirklMichael AchmannFace recognition, Instagram, Social Media, FIQA, automated visual content analysis2023-06-26
Visuelles Feedback als Werkzeug in der diagnostischen SprechstimmanalyseBAPhilipp B. N. ArtmannAlexander Bazo, Christian GegnerStimm-Diagnostik, Sprech-Diagostik, Stimmanalyse, Stimmscreening2020-08-31
Konzeption, Implementierung und Evaluierung eines webbasierten Bestellsystemes für innerbetriebliche BerechtigungsobjekteBAPhilipp HartlMatthias Hummer (NEXIS)webbasiertes Informationssystem, UX, UCD, IDM, IAM2019-01-28
AR@VR: Konzeption, Entwicklung und Evaluation einer virtuellen Testumgebung für Augmented-Reality-Systeme im FahrzeugBAPhilipp MaiChristian WolffVirtual Reality, Augmented Reality, Mixed Reality, User Interface, Oculus Rift, Leap Motion, Natural User Interface, Automotive User Interfaces, AR, VR, AUI, virtuelle Forschungsumgebung
Konzeption einer Smartphone-App zum kraftstoffsparenden FahrenBAPhilipp RöhlPaul Wein (Conti) / Christian Wolff2016-01-27
Virtual Embodiment Manipulation in kollaborativen virtuellen UmgebungenBAPhilipp SchauhuberMartin KocurProteus-Effekt, body ownership illusion, VR embodiment, self-perception, presence, cognitive performance, Tower of London2019-09-02
Genrespezifische mixed methods-Evaluation des Game Experience QuestionnaireBAPhilipp SchuhbauerFlorian BockesGames User Research, Game Experience, GEQ, Evaluation, Hard Fun2018-06-18
Analysis and evaluation of the LLVM IR in the context of high performance automotive embedded controllersBAPhilipp WeberChristian Wolff, Stefan Voget (Conti)LLVM, Intermediate Representation, compiler, multi language development, C++, Ada, Rust, Haskell, Python2017-02-13
Entwicklung und Optimierung eines 3D-Druck-Workflows in der Mund-, Kiefer- und Gesichtschirurgie (MKG-Chirurgie)BAQuang-Duy ChauMartin Brockelmann3D, Druck, Klinikum, Workflow, Blender2017-12-04
Fearalizer - Entwicklung einer Schnittstelle für eine App zur Erfassung von biometrischen DatenBARainer SchillerMartin BrockelmannPsychologie, App, Android, Schnittstelle, Sensoren, Angst, Patienten, Testleiter, Therapie2017-07-03
Nutzungsverhalten unterschiedlich alter Erstnutzer eines Video-on-Demand-Streaming-DienstesBARamona ReisVictoria Böhm2015-12-09
Vergleichende Evaluation der Usability von Medienstreamingdiensten am Smart TVBARamona VölkelPatricia BöhmUsability Evaluation, Smart TV2016-02-22
RockYourSport - Eine Android-Applikation für Jogger mit musikalischer TraningskontrolleBARaphael NeblichTim Schneidermeier2014-12-08
Untersuchung der Auswirkung von virtuellen Visualisierungsformen auf das Vertrauen in autonome FahrzeugeBARauch DavidMartin BrockelmannAVL, autonomes Fahrzeug, Auto, VR2019-09-02
Untersuchung der User Experience und des Suchverhaltens bei der Nutzung von Online- und mobilen ShopsBARebekka BachlPatricia BöhmUX, Onlineshopping, Suchverhalten2018-09-17
Entwicklung eines Simulators für Fahrkartenautomaten der Deutschen BahnBARicardo GeisselRaphael Wimmer2014-10-27
Entwicklung einer GraphQL API in einem iterativen User-centered DesignprozessBARobert SchweizerAlexander Bazo
Automatisierte Auswertung und Visualisierung von Fragebogendaten des ICD-10-Symptom-Ratings (ISR)BARobin KunathMartin BrockelmannPsychologie, App, mobil, Anwendung, Tablet2018-01-29
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur StressreduktionBARolny LaurinMartin BrockelmannPsychologie, Stress, App, Mobile2021-11-15
Immer Griffbereit: Inwiefern verbessern augmentierte Instruktionen die Performance bei der Benutzung von assembly Instructions?BARupert HeilmeierMartin DechantMöbelbau, Augmented Reality, Informationsvisualisierung2015-09-17
Sammlung und Auswertung eines Social-Media-Korpus durch Entwicklung eines Browser-Plugins zur Annotation von Instagram StoriesBARuslan AsabidiMichael AchmannMedieninformatik, Digital Humanities, Politikwissenschaft, Medienwissenschaft, Qualitative Studie, Quantitative Studie, Social Media, Instagram2021-07-05
Erstellung einer mobilen App zur Unterstützung von Depressionspatienten im AlltagBASabine RothMartin BrockelmannPsychologie, Depression, mobile, App2018-07-23
Einfluss von Usability-Wissen auf Usability-EvaluationenBASabrin-Leila KenaanVictoria Böhm2015-03-30
Hervorheben von interaktiven 3D Objekten in einer virtuellen UmgebungBASabrina FreislebenMartin BrockelmannVR, Verschwundenes Dorf, Indoor, Geschichte, Demo, Visual Attention2020-03-25
Untersuchung und Optimierung des Registrierungsprozesses am Beispiel einer WebanwendungBASabrina HartlMartin BrockelmannAnmeldung, Web, Eye Tracker2019-01-14
Untersuchung der Auswirkung einer Stresssituation in Virtual-Reality auf die Leistungsfähigkeit im SchießsportBASabrina HoesslMartin Brockelmannchoking under pressure, hci in sports, vr sport training system, flow, stress2022-06-27
Assistenz-App für das richtige Verhalten in NotsituationenBASabrina SpreitzerMartin BrockelmannUnfall, Hilfe, App, mobile Anwendung, Notfall2015-04-27
Untersuchung von Photogrammmetrie als Möglichkeit zur Erstellung virtueller Gesichter innerhalb einer Game EngineBASadikaj FlorianMartin BrockelmannPhotogammeterie, Gesichter, Avatar, Game2021-08-23
Twitter MetrikenBASandra EderChristian Wolff2022-04-25
IDE-integriertes Assistenzsystem zur Unterstützung von Programmieranfänger*innen bei der Adaption guter Praktiken der VCS-Nutzung.BASandro MichlAlexander BazoSoftwaretechnik, Assistentssysteme für die Programmierausbildung2021-12-20
Einschätzen numerischer Größen in virtueller RealitätBASarah BrandMartin BrocklemannVR, Einheiten, Maße, Diagramm2018-07-31
Literature Review zu Living Lab-AnsätzenBASarah FeixVictoria Böhmuser centered design, literature review2020-03-09
Nutzergruppenbasierte Usability Evaluation von Literatur Management Software am Beispiel von CitaviBASarah SeifertMichael AchmannDigital Humanities, Usability, Evaluation, Literaturverwaltung2021-06-14
Mobiles Datenerhebungssystem zur Erfassung psychischer Störungen bei arabisch Sprechenden FlüchtlingenBASarah WagnerMartin BrockelmannPsychologie, App, Anrdroid, Flüchtlinge, UI2017-01-23
Untersuchung von Unterschieden zwischen realen und virtuellen Eye-Tracking-Experimenten im 3D-RaumBASebastian BäumlMartin BrockelmannEye-Tracking, virtuell, 3D, Experiment2016-07-28
Corporate Identity für mobile AnwendungenBASebastian HahnChristian WolffCI, guideline, Gestaltung2020-07-13
Evaluation der Learnability von Photoshop und GimpBASebastian HofmeisterVictoria Böhm
Konzeption und Entwicklung eines Personal-Information-Management-Systems für Lesezeichen im BrowserBASebastian HomeierChristian Wolffpersonal information management, tagging, Browser Extension, web2015-02-02
Augmented Reality-Elemente für einen Virtual Reality-FahrsimulatorBASeewald MaximilianMartin BrockelmannAVL, AR, VR, autonomes Fahren Straßenverkehr2020-03-09
Quantitativer Vergleich der Performance von Game-ControllernBASimon FürnsteinRaphael Wimmergames, hardware, evaluation2015-03-30
Synchronisation und Steuerung von Projekten – Erstellung und Evaluierung einer Applikation mit Microsoft Power-Apps beim BayernwerkBASimon SchindlatzChristian WolffDigitalisierung, Usability, Projektateuerung
Definition eines Aufgabenmodells und Nutzungsanforderungen für KochassistenzsystemeBASimon WagenstallerPatricia Böhm2017-02-13
Untersuchung des 3D Sounds einer Game Engine in Bezug auf Elektrofahrzeug WarnsystemeBASlawik ThomasMartin BrockelmannE-Fahrzeug, Sound, Unity2021-02-08
Comparing Navigation Models for Optimized HMIs in Production Industry: A Usability StudyBASofiana KristoPhilip Bengler (Krones) / David HalbhuberHMI, user interface design, navigation, usability engineering, production industry2023-05-08
Abschlussarbeit im Bereich GUI-Design / Usability: Evaluation des Mitgliederbereichs der Online-Community CyberMentor (www.cybermentor.de)BASonja BlauMarkus HecknerUsability Engineering, Usability Evaluation, Usability Testing2013-05-27
Durchführung und Evaluation eines Google Design Sprints zur nutzerzentrierten Planung und prototypischen Ausarbeitung einer Software zur Steuerung von Smart-Kamera OperationenBAStephan KerscherChristian WolffProject management, Web design, Usability Engineering, User Experience Design, User Tests2018-04-30
Entwicklung und Evaluation einer Android-App zur Visualisierung von biometrischen DatenBAStrohmeier TheresaMartin BrockelmannPsychologie, Sensoren, Biofeedback2019-03-25
BuzzBoard - Sentiment Analysis und Social MediaBASusanne ForsterMarkus Hecknersocial media sentiment analysis2013-06-10
Unterstützung der Therapie von Tinnituspatienten mit Hilfe einer mobilen AppBASusanne KorbelyMartin BrockelmannPlay2Change, Psychologie, App2018-07-31
Implementierung und Evaluierung einer storifizierten To-Do-Liste zur Untersuchung der Motivation des NutzersBASvenja FranzesFlorian BockesStorification, Gamification, Motivation2018-07-31
Automatic Classification of Hate Speech in Conspiracy-related MemesBATatjana LaumeyerMichael Achmannmemes, conspiracy, social media2023-01-23
Usability-Evaluation der mobilen Anwendung ScratchJr als Coding-Tool für Kinder im Vorschulalter zur Aneignung von Programmierkonzepten mittels Visueller ProgrammierspracheBATeresa ThenChristian WolffUsability, Evaluation, Visuelle Programmiersprachen, visual programming, Didaktik der Informatik, Kinder2019-08-01
Evaluation von eye-efficient E-LearningsBAThanh-Thanh BuiRebecca ReuterE-Learning, eye-efficient, Eye-Tracking, Usability2021-07-26
Entwicklung einer Second-Screen-Anwendung zur Konfiguration von Fahrzeugen und Evaluation anhand einer recherchebasierten HeuristikBAThilo ZielValentin LohmüllerAndroid, Second Screen, Smart-TV2018-07-02
Hybride Smart Spaces – Veknüpfung der physischer Informationstafeln mit digitalen Informationssystemen: Exploration & Evaluation verschiedener SystemeBAThomas FinkMichael Achmann2021-07-26
Visualiserung von Datenströmen mit Augmented RealityBAThomas OswaldFlorin Schwappach2018-01-22
Integration eines Case Management Systems als Ergänzung eines bestehenden BPMN-SystemsBATill EmmeChristian WolffBPMN, Activiti, Case Management, CMMN2019-02-25
IDE-integrierte Assistenz- und Lernsysteme zur Untersützung von ProgrammieranfängerInnen beim Erlernen von Debugging-StrategienBATim EichingerAlexander BazoSoftware Engineering, Softwaretechnik, Lernstysteme, Assistentssysteme für die Programmierausbildung2021-04-26
AR for Art: Augmented Reality als Hilfe zur Laien-Werkerschließung zeitgenössischer MalereiBATim PfeilMichael Achmann2023-03-06
Entwicklung eines Web-Tools zur Durchführung und Exploration von Sentiment und Emotion Analysis in VideosBATim RainerThomas SchmidtSentiment Analysis, Emotion Analysis, Web Developement, Multimodal, Informationsvisualisierung, Affective Computing, Digital Humanities2020-02-03
Evaluierung von Bedienelementen für DigitalkamerasBATimo SchaschekPatricia BöhmUI Geräte Usability2013-05-06
CodeCast: IDE-Intergrierte Audio-Walkthoughs zur Präsentation von Quellcodebeispielen in der ProgrammierausbildungBATobias DollhoferAlexander BazoAssistentssysteme für die Programmierausbildung2021-06-21
Entwicklung eines Real-Walking RolePlayingExergames für AndroidBATobias GoelzMartin BrockelmannGame, Android, Training, Gamification2016-01-27
Data Donations and Ephemeral Content: Obtaining Instagram-StoriesBATobias LanzlMichael AchmannSocial Media, Instagram, Instagram-Stories, Data donation, Ephemeral Content2023-09-11
PIM und PersönlichkeitBATobias LipinskiChristian WolffPIM, personal information management, email, personality2015-07-06
Analyse und Evaluation von UX-ToolsBATobias NickolaiTim Schneidermeierux, usability, evaluation, tools2014-12-08
Gestures beyond Gaming: Gesten in der alltäglichen Interaktion mit dem Personal Computer -Untersuchung des Anwendungskontexts des Leap Motion Contollers abseits der Spieledomäne sowie Evaluierung der User Experience von zwei BeispielanwendungenBATobias SemmelmannVictoria Böhm2014-03-10
Nutzerzentiertes Design, prototypische Implementioerung und iterative Evaluation eines Web-Reporting-Tools für Testingenieure auf Basis einer bestehenden AnforderungsspezifikationBATom AuerChristian WolffUX, Reengineering, Reporting2017-02-06
User Interface-Konzeption einer spielerischen mobilen Applikation zum energiesparsamen FahrenBAUlrike RaabChristian WolffGamification UX AUI automotive interfaces
Vergleich von Cross-Platform-Tools für mobile AnwendungenBAValentin LohmüllerFelix Raabmobile development, cross-platform2013-05-27
Vergleich verschiedener Hervorhebungsmethoden für 3D-Objekte in Handheld Augmented RealityBAValentin WildMartin BrockelmannAR, Selektion, Hervorhebung, 3D, Augmented Reality2022-06-13
Der Einfluss der Persönlichkeit von Test-Personen auf das Verhalten bei Usability-TestsBAVera WittmannThomas SchmidtUsability, Persönlichkeit, User Experience, Usability Engineering, Usability Testing2019-01-21
Vergleichende Usability-Evaluation von digitalen ZeitschriftenBAVerena BlinzlerPatricia BöhmUsability, Tablet, E-Paper2014-04-28
Spielspaß vs. Lernerfolg?BAVerena SchlottMartin DechantSerious Game, Learning, Game Design, Evaluation2016-01-20
Konzeption einer App zur Unterstützung von Asylbewerbern beim Erlernen der Grundlagen der deutschen SpracheBAVeronika ZinsserVictoria Böhm2016-02-03
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